開発ツールの公式リリースにより、スペースマリーン2のモッディングが大幅に拡大

開発ツールの公式リリースにより、スペースマリーン2のモッディングが大幅に拡大

ウォーハンマー40Kスペースマリーン2の活発なモッディングコミュニティ

PC版『ウォーハンマー40K スペースマリーン2』のMOD制作活動は、目覚ましい勢いで活発化しています。コミュニティ内の熱心なプレイヤーたちは、PvEオペレーションモードをMMO風のレイドのように最大12人まで参加可能なように改造することに成功し、ファン層の多様性と情熱を証明しています。

ゲーム開発のための革新的なツール

Saber Interactiveは、活気あふれるモッディングシーンを支援するため、ゲーム内での大幅な変更や機能強化を可能にする社内開発ツール「 Integration Studio」をリリースしました。ゲームディレクターのDmitry Grigorenko氏は、最近の発表でその熱意を表明しました。

「これは、社内でゲームプレイ開発に使用しているエディタと全く同じです。メモ帳でファイルを編集しながら、ブラケットを忘れていないか祈る必要はもうありません。Integration Studioを使えば、SSL関連の編集作業が10倍速く、安全で、直感的に行えます。」

統合スタジオの機能

Integration Studio のデビューにより、モッダーは次のようなさまざまな機能にアクセスできるようになります。

  • レベルシナリオ
  • ゲームモード
  • カスタムゲームプレイロジックを備えた個別のブループリント
  • AI 行動ツリー(現在進行中)
  • AIディレクター
  • 能力と近接コンボロジック
  • VFX編集が大幅に簡素化
  • UIとHUDの変更
  • そして、さらに多くのことが今後予定されています

これは、モッダーとプレイヤーの両方にとって、エキサイティングな新しい章の始まりに過ぎません。

将来を見据えて:コミュニティと将来への影響

グリゴレンコ氏はさらに、開発者のモッディングコミュニティへの取り組みを強調し、次のように述べています。

少し前に、モッディングシーンを支援すると約束しました。そして、それは本気でした。このコミュニティが成長し、限界を押し広げ、素晴らしい体験を生み出していく姿を見るのは、私たちにとって刺激的であると同時に、謙虚な気持ちにもなります。皆さんが次にどんな作品を作るのか、楽しみにしています。シネマティックなキャンペーン、刺激的な新しいゲームモード、あるいは私たちが想像もしなかったような作品でも構いません。

Saber Interactiveの驚異的な成功

ウォーハンマー40K スペースマリーン2は、発売から約3ヶ月で500万本以上を売り上げるという驚異的な成功を収めました。この成功を受けて、スペースマリーン3の発表が行われました。しかし、ファンは継続的なコンテンツアップデートと、MODツールの導入によりPC版の寿命が延びることを期待できます。

改造の可能性はこれまで以上に広がり、Warhammer 40K Space Marine 2 は熱心なプレイヤーの間で創造性と革新性を発揮するプラットフォームとして位置づけられています。

出典と画像

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