鉄拳ゲームをベストからワーストまでランキング

鉄拳ゲームをベストからワーストまでランキング

鉄拳シリーズとの出会いは、まだ6歳の頃から始まりました。そして、この象徴的な格闘ゲームシリーズへの生涯にわたる情熱が燃え上がりました。7歳にして、ぎこちないファンフィクションを書き始めたのも、8歳にして13歳のふりをしてオンラインフォーラムに熱中したのも、この頃です。鉄拳は私にとって単なるゲームではなく、まるで旧友と再会したような感覚です。

多くの格闘家が長年にわたり愛情を込めて技を磨き上げてきた中で、『鉄拳』はまさにマッスルメモリーの真髄を体現する作品です。このシリーズはシリアスさとユーモアを巧みに融合させ、魅力的な体験を生み出しています。今回の分析では、リマスター版、モバイル版、コンソール版は除外し、各メインシリーズをランキング形式で紹介します。多くの作品が概ね好評を得ていますが、個人的な好みに基づいてランキング付けをしています。

鉄拳10

すべてを始めた古典

鉄拳試合:平八 vs リー

グラフィックやゲームプレイは時代遅れと感じられるものの、『鉄拳』を再びプレイすると、まるで原点回帰のノスタルジックな旅に誘われるかのようです。最新作のシステムに慣れたプレイヤーは、このオリジナル作品に戻ると戸惑うかもしれません。ギャラガの導入により、デビルカズヤのアンロックに新たな楽しみが加わりましたが、ゲーム全体の奥深さは限定的です。

後続タイトルは、この初期リリースで築かれた基盤の上に、間違いなく改良を重ねてきました。将来リメイクが計画されているとしても不思議ではありません。サウンドトラックは、後期作品で再利用されたものの、現代風にアレンジすればさらに良くなるでしょう。特に人気のマリンスタジアムステージは、今後のタイトルでダウンロードコンテンツとして収録されるかもしれません。

9 鉄拳6

読み込み時間が遅いことの欠点

鉄拳6 PSP

『鉄拳6』ではレイジシステムが導入され、体力の減少に応じてプレイヤーのパワーが上昇するようになりました。ストーリーに鉄拳フォースモードが追加されたことで、ゲームへの没入感が高まり、アザゼルは最も手強いラスボスの一人として際立っていました。

戦争を舞台にした全体的な物語は魅力的だったものの、一部の登場人物はコミカルな役割に追いやられていました。私のお気に入りのキャラクターである風間飛鳥は、三島家の物語と深い関わりがあるように見えましたが、シリーズを通してリリ・ド・ロシュフォールとのライバル関係に巻き込まれていきました。

カスタマイズ面では『鉄拳6』はシリーズ最高の選択肢を提供していましたが、オフライン対戦のロード時間の長さが大きな欠点でした。初段以上のレベルアップはオンライン対戦のみに制限されていたため、インターネット接続が不安定なプレイヤーにとっては課題となっていました。

8 鉄拳4

不当な批判

鉄拳4

ゲームプレイに壁を初めて取り入れた『鉄拳4』は、ファンの間で賛否両論を巻き起こしました。発売後、原田勝弘は激しい批判にさらされました。

それでもなお、登場人物主導の物語は傑作であり、詳細なプロローグとエピローグがゲーム体験全体に深みを与えていた。お馴染みの三島一族の物語も健在で、特に印象深いシーンは、マーシャル・ロウが自身の料理の腕を批判する人物にユーモラスに反論する場面だった。サウンドトラックを含め、本作の音響環境は傑出していた。

鉄拳7

短い体験

鉄拳7のゲームプレイ

レイジアーツとパワークラッシュのシステムを導入した『鉄拳7』は、競合シリーズから借用した要素を取り入れることで、その境界線を曖昧にしました。『ファイナルファンタジーXV』のノクティスや『ウォーキング・デッド』のニーガンといった人気キャラクターの登場は、キャラクターに新鮮なひねりを加えました。しかしながら、サバイバーやチームバトルといったモードが削除されたことで、一部のファンは過去を懐かしむことになりました。

ストーリーは長年のライバル関係にあった一也と平八の対立に終止符を打ったものの、物語の展開は退屈で物足りなく感じられました。私はたった1日でゲームをクリアしましたが、プレイ時間は鉄拳シリーズの中で最も短くなりました。レイ・ウーロンやアンナ・ウィリアムズといった人気キャラクターが有料DLCに降格されたことに、長年のプレイヤーの不満はさらに募りました。

6 鉄拳8

世代を超えたプレイヤーの繋がり

鉄拳8 - 公式シーズン2と冬季アップデートのスクリーンショット

『鉄拳8』は、特に怒りシステムの変更に関して、かなりの反発に直面しているが、シリーズの新規プレイヤーとベテランプレイヤーの両方にとっての架け橋となることを目指している。

リプレイ システムは、プレイヤーが戦略から学ぶことを奨励し、カスタマイズ オプションは以前は無料で提供されていましたが、現在は有料のバトル パスを通じて獲得する必要があります。これにより、私は前作の Tekken 7 よりもずっとゲームに夢中になっています。

さらに、ファンは『鉄拳2』以来不在だったジュンの復帰を祝った。オフラインアーケードモードは比較的短かったものの、メインストーリーが終了した後には貴重なコンテンツとなった。

5 鉄拳タッグトーナメント2

楽しく非公式

鉄拳タッグ2のゲームプレイスクリーンショット

『鉄拳タッグトーナメント2』が発表された時の興奮は、このゲームでシリーズのより奇抜な側面が取り入れられたため、はっきりと見て取れました。王金麗のコメディエンヌは今でもハイライトの一つであり、スヌープ・ドッグも登場して楽しませてくれます!

ゲームプレイの懐かしい楽しさはありますが、ダウンロードコンテンツがあればもっと体験が充実していたのにと切望しています。オンラインコミュニティは今でも活発ですが、埋もれてしまったPS3のせいで参加するのは困難です。このタイトルは、忙しい学生時代を過ごした私にとって、特別な存在でした。

4 鉄拳タッグトーナメント

懐かしい瞬間

鉄拳タッグトーナメントのゲームプレイ

本作はPS2にとって画期的なリリースとなり、当時人気の高かったキャラクターが全員登場し、ステージもリマスターされました。ミニゲーム「鉄拳ボウル」の導入により、ソロプレイの選択肢を維持しながらも、楽しい気分転換となりました。

多くのプレイヤーは、私と同じようにPS2本体が故障し、最終的に悲痛な思いを味わいました。しかし、トラブルシューティングに取り組んだおかげで、このゲームへの懐かしい思い出はより一層強固なものになりました。また、サウンドトラックは最高峰の一つであり、後続タイトルのキャラクター選択画面にも影響を与えた音楽の基準を確立しました。

3 鉄拳5

要素の素晴らしい融合

鉄拳5 featuring 風間仁

『鉄拳5』は前作の優れた特徴を巧みに取り入れ、ゲームプレイと物語の完璧なバランスを確立しました。キャラクターカスタマイズとランキングシステムの導入により、プレイヤーのエンゲージメントに新たな次元がもたらされました。

シリーズ15周年という絶好のタイミングで発売されたコンソール版は、懐かしのプレイヤーたちにアーケード版初代3作の楽しさを届けました。風間仁のユニークなモード「The Devil Within」は、ジュンが再び物語に戻ってくる可能性を示唆し、ファンをさらに魅了しました。

冒頭の宇宙ミニゲームは『鉄拳 1』の雰囲気を彷彿とさせ、『鉄拳 5』をこのシリーズの最高峰の祭典のように思わせました。

鉄拳2 2本

遺産を固める

鉄拳 2 ゲームプレイのスクリーンショット: ジュン vs 平八

本作は、風変わりな「ビッグヘッドモード」や、アイドル練習中にキャラクターが思考を表現できる機能など、ユニークなイースターエッグが特に印象的です。特定のゲームプレイタスクを達成することで、ロジャーやアレックスといった人気キャラクターをアンロックできるチャレンジも、モチベーションを高めています。

後続作品との興味深い繋がりも見られ、『鉄拳7』ではストーリーの中で平八のステージの細部が巧みに参照されています。さらに、『鉄拳2』はシリーズ最高のエンドロールソングを誇り、キャラクターにはマニュアルの詳細な描写を超えた個性的なステージが用意されています。

この名作ゲームは、PlayStation の Share Play 機能を通じて他のユーザーとオンラインでプレイすることができ、新しい世代もその魅力を体験することができます。

鉄拳3 1本

シリーズの最高峰

鉄拳3

多くのベテランプレイヤーにとって、『鉄拳3』はシリーズ初登場作として特別な位置を占めており、当然ながら最高位にランクインしています。『鉄拳2』から20年後を舞台に、新たなキャラクターを多数登場させ、新規プレイヤーにとって素晴らしい入門作となりました。

かつてのメインキャラクター、リン・シャオユウをはじめとする愛すべきキャラクターの登場や、モクジンのカオスな存在感がゲームプレイにさらなる興奮をもたらしました。特筆すべきは、『鉄拳3』で初めてゲストキャラクターのゴンが登場したことです。ゴンの気まぐれなオナラメカニクスは、友達とゲームを楽しむ際のちょっとした楽しさをさらに高めてくれました。さらに『鉄拳ボール』の追加により、ファンに人気の高い作品としての地位はさらに確固たるものになりました。

出典と画像

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