AMDは、FidelityFX Super Resolution(FSR)スイートの一部として、独自のマルチフレーム生成(MFG)技術を導入するべく着々と前進しているようだ。この動きは、FidelityFXソフトウェア開発キット(SDK)の最近のアップデートによって示唆されている。
フレーム生成の新時代:AMD FSRが拡大
AMDのFSRプラットフォームの最新バージョンであるFSR Redstoneは、Radeon GPUユーザー向けに大幅な機能強化を実現しています。今回のアップデートでは、アップスケーリング技術の向上に加え、レイ再生機能のサポートと新たなフレーム生成機能が導入され、いずれも人工知能と機械学習を活用してパフォーマンスと映像の忠実度を高めています。
こうした進歩にもかかわらず、AMDは重要な分野であるマルチフレームジェネレーション(MFG)において遅れをとっている。MFG技術は、ユーザーが様々なフレーム生成比率を選択できるようにすることで、ゲーム体験を最適化する。

現在、AMDのFSR 4は最大2倍のフレーム生成モードしかサポートしていません。一方、NVIDIAはRTX 40シリーズでMFGテクノロジーを先駆けて導入し、最大4倍のモードを提供し、今後登場するRTX 50シリーズでは6倍まで拡張する予定です。さらに、NVIDIAはダイナミックフレーム生成を実装しており、モニターのリフレッシュレートに応じてフレーム生成モードをインテリジェントに調整します。
インテルも負けじと、今年、独自のMFGテクノロジーであるXeSS 3を発表した。これは、Arc BシリーズおよびArc AシリーズのGPUと統合GPU全体で最大4倍のモードをサポートするものだ。

ADLX FidelityFX SDKへの最近の追加機能は、AMDが独自のMFGテクノロジーを準備していることを示唆している。新しい「IADLX3DFidelityDXFrameGenUpgradeRatioOption」を使用すると、ユーザーは好みのフレーム生成比率を選択でき、全体的なパフォーマンスと視覚品質の向上を目指すことができる。
この開発は既存のMFGフレームワークに準拠しており、対応GPUのユーザーは簡単に異なるフレーム生成比率を選択できます。MFG機能を持たないGPUの場合、ユーザーは標準のフレーム生成を有効にするだけで、通常2倍のFPS向上を実現できます。

間もなく実施されるフレームレートのアップグレードは、パストレーシングなどの技術進歩に伴いゲームグラフィックスの需要が高まり続ける中、AMDの現在および将来のハードウェアをサポートすることが期待されています。さらに、AMDは次世代ハードウェア向けに革新的なFSR Diamondテクノロジーも開発しており、これは今後のゲーム機やRDNA 5 GPUに搭載される予定です。
AMDがマルチフレームジェネレーション技術の発表に向けて準備を進める中、競合他社に倣って4倍のパフォーマンスモードを採用するのか、それともNVIDIAの製品に対抗するために6倍以上の比率でさらに性能を向上させるのか、注目が集まっている。
ニュースソース:Reddit
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