
EA待望のスケートシリーズ復活
長年にわたり、プレイヤーは愛されてきたSkateシリーズの復活を熱望してきました。そしてついに4年前、EAはこれらの声に応え、シリーズ最新作の制作を公式発表しました。しかし、当時は開発が始まったばかりで、プロジェクトがまだ初期段階にあることが明らかでした。
今後の早期アクセスリリースと最近の開発状況
今年予定されている早期アクセス開始が近づくにつれ、このゲームに関する興味深い情報が次々と明らかになっています。しかし残念ながら、この最新の情報はオリジナルシリーズの多くのファンを落胆させることになりそうです。
常にオンライン: オフラインモードなし
Eurogamerの記事によると、開発元のFull Circleは、近日発売予定のSkateにはオフラインモードが搭載されないことを明らかにしました。このゲームは、常に進化し続ける大規模マルチプレイヤーオンライン体験として設計されているため、ゲームをプレイするにはインターネット接続が必要です。
答えは簡単です。「いいえ」です。このゲームと街は、常にオンラインで進化し続ける、生き生きとした大規模マルチプレイヤースケートボードサンドボックスとして設計されています。時間の経過とともに街が変化していくといった大きな変化だけでなく、ライブイベントやその他のゲーム内アクティビティといった小さな変化も体験できます。スケートボードの世界という私たちのビジョンを実現するために、ゲームには常にライブ接続が必要です。
ファンの間ではさまざまな反応
このニュースは、オリジナル三部作で提供された没入感あふれるスケートボード体験を大切にしてきた長年のファンにとって特に残念なものです。多くのプレイヤーは、ライブサービス機能による中断なしに、あのクラシックなメカニクスを再び楽しめることを期待していました。
テストへの参加と将来のリリース
早期アクセスの開始が近づくにつれ、2024年9月に始まったクローズドアルファテストにすでに20万人以上のプレイヤーが参加していることは注目に値します。テストコミュニティに参加したい人は、プレイテストへの登録はまだ受け付けており、Full Circleが公式の早期アクセスリリースに先立ってオープンベータ版を主催することを期待しています。
デジタル時代において、常に繋がりを保つことは確かに刺激的ですが、より伝統的なゲーム体験を求めるすべてのプレイヤーの期待に沿うとは限りません。この変化がファンベースにどのような影響を与えるかはまだ分かりませんが、「Skate」シリーズの新時代の到来を待ち望む私たちの期待は高まり続けています。
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