
ビデオゲームにおける戦闘の醍醐味は、プレイヤーが戦闘の流れを決定し、好みの戦略を選択できるかどうかにあります。このダイナミックな動きにより、距離を保つか接近戦に出るかを自由に選択でき、自分独自のスタイルで敵に立ち向かうことができます。
拳で強烈な一撃を繰り出す、鋭利な武器を振り回す、巨大な破壊兵器を振り回すなど、敵と真正面から対峙することには、紛れもなく強烈な満足感があります。そこで今回は、銃器や魔法を使った戦闘と近接戦闘のクオリティを比較し、様々なゲームを評価します。
13.エルダースクロールズV:スカイリム
さあ、行きましょう!

数え切れないほどのリマスター作品にまつわるユーモアにもかかわらず、『スカイリム』は剣と魔法をテーマとしたRPGの代名詞であり続けています。このゲームでは、ドラゴンボーンが敵を倒すための無数の手段が用意されており、近接武器、弓術、魔法などがその例です。
近接戦闘システムはDMC5やSoulsborneのようなゲームに見られるような華やかさには欠けるかもしれませんが、概ね安定しています。SkyrimをHonda Civicと考えてみてください。一見ベーシックなシステムに見えるかもしれませんが、大幅な改造や個人的なアップグレードのためのプラットフォームとして機能します。
確かに、 MODを通じて近接戦闘を強化するのはチートのように感じるかもしれませんが、その汎用性と適応性を考えると、このリストに含めるのは当然のことです。
12.ニーア オートマタ
死の舞踏

NieR: Automataは、魅惑的なサウンドトラックと感情に訴えかけるストーリー、そしてゲーム史上最高峰の戦闘メカニクスを融合させた作品です。本作はハックアンドスラッシュの最高峰と言えるでしょう。プレイヤーは様々な武器をシームレスに組み合わせたコンボを繰り出しながら、様々な戦術を試し、大ダメージを与えることができます。
ゲームの主人公であるヨルハ・アンドロイドは、致死性の武器で武装しており、ポッド仲間のサポートを受けている。ポッド仲間は、ダメージは少ないものの、補助的な火力とチャージ攻撃を提供する。
このタイトルは、その優れたゲームプレイのおかげでより高いランクにつけたいと思う人もいるかもしれないが、結局のところ、近接戦闘に重点を置いた体験であるため、このリストではより低いランクになるかもしれない。
11.マーベルライバルズ
大規模なスーパーヒーロー乱闘

マーベルライバルズのヒーローは全員、少なくとも1種類の近接攻撃を誇りますが、近接戦闘の腕前で名高いヒーローばかりではありません。しかし、近接戦闘に特化したヒーローは、戦場では侮れない存在です。特にデュエリスト系のヒーローは、敵の守備を崩すのに長けており、ロード・スパイダーマンの定番のスウィップ・スウィップ・アッパーカットコンボやウルヴァリンの悪名高い突進攻撃がその好例です。
最近、エマ・フロストは、強力なチョークスラムで敵を楽々と倒すことができるダイヤモンドフォームで、手強い挑戦者として浮上しました。
Marvel Rivals の近接戦闘メカニクスは、このリストにある他のゲームに比べるとやや単純に見えるかもしれませんが、それでも乱闘アクションを求めるプレイヤーにとっては魅力的な選択肢となります。
10.スリーピング・ドッグス
わあ、私はカンフーを知っているよ!

『スリーピングドッグス』では、主人公のウェイ・シェンは銃器や警察の道具を使えるが、香港のネオンが輝く街中で敵を殴り倒す爽快感に勝るものはない。
このゲームは、カンフーとストリートファイティングを融合させ、ジョン・ウー監督の名作映画を彷彿とさせる生々しい緊張感を再現しています。直感的な戦闘メカニクスにより、三人称視点で複数の敵に挑むことができます。
戦闘メカニクスには、Sifuで見られるシームレスな近接戦闘を彷彿とさせる、多様なブロック、回避、カウンターが盛り込まれています。また、リアルな雰囲気を醸し出す、残酷な環境下でのテイクダウンも特徴です。
9.タイニー・ティナのワンダーランド
剣、銃、そして魔法

傑出したルーターシューターであり、魅力的なシングルプレイヤー体験である『Tiny Tina’s Wonderlands』は、前作よりも近接戦闘を優先することで、伝統的なボーダーランズの方式を強化しています。
『ボーダーランズ2』DLCのダンジョンズ&ドラゴンズテーマにインスパイアされたこのスピンオフでは、フェイトメイカーというキャラクターを自由にカスタマイズできます。カスタマイズには、ユニークな武器の選択や、破壊の旋風を巻き起こすダーヴィーシュへと変貌する「Brr-zerker」や「Stabbo-mancer」といった近接戦闘中心のクラス選択が含まれます。
このゲームでは、多様な近接武器が用意されており、プレイヤーは爆発的な攻撃や壊滅的な地面への叩きつけによって敵を全滅させることができます。
8.リスク・オブ・レイン2
ハイリスク、ハイリターン

『Risk of Rain 2』は、難易度の高いローグライク三人称視点シューティングゲームとして際立っています。敵が圧倒的な弾丸を放ち、容赦なく襲い掛かってくる異次元の世界にプレイヤーが入り込むにつれて、難易度は徐々に上がっていきます。近年の3Dローグライクゲームの中でも屈指の傑作と言えるでしょう。
プレイヤーはそれぞれ独自の能力を持つ17人の個性豊かなサバイバーから選択できます。銃撃戦を得意とするサバイバーもいれば、効果的な近接戦闘テクニックを武器とするサバイバーもいます。
近接戦闘の愛好家にとって、傭兵クラスはハックアンドスラッシュゲームに匹敵する能力を備えており、派手な戦闘動作を通じてデビル メイ クライのバージルを彷彿とさせるゲームプレイ スタイルを提供します。
7.ロックマン ゼクス
ロックオン!

ロックマン シリーズ、特にゼロとゼクスのタイトルは、ゼロとエックスの戦闘スタイルをシームレスに融合することで、古典的な戦闘メカニクスに独自のひねりを加えています。
『ロックマン ゼクス』は、前作を凌駕する近接戦闘体験を実現しながらも、シリーズの真髄を捉えています。その戦闘システムは、現在入手可能な最高峰の近接戦闘アクションの一つと言えるでしょう。
ZX では、ロックマン ゼロの近接戦闘メカニクスを損なうのではなく、ボスを倒した後にそれぞれが拡張された動きのセットを持つ複数の戦闘フォームをプレイヤーが利用できるようにすることで、ゲーム全体を通じてコアスキル セットを抽出しています。
モデル OX は、ゲームシリーズ全体を通してのゼロの戦闘スタイルを反映する多様なスキル セットにより、従来の Z セイバー攻撃を強化します。
6.モンスターハンター ワイルド
狩られる者が狩る者になる

巨大なモンスターを狩るには、それ相応に強力な武器が必要です。モンスターハンターは、様々なプレイスタイルに対応する豊富な選択肢を提供している点で優れています。ボウガンのような遠距離武器を好むプレイヤーもいますが、多くのプレイヤーは近接戦闘の緊迫感を好みます。
モンスターハンターは、理路整然とした戦闘システムと爽快感で知られる近接戦闘システムで知られており、激しいアクションRPGとは対照的です。武器の選択によって戦闘の流れが異なり、昆虫型武器で空中攻撃を仕掛けたり、大剣で強烈な一撃を繰り出したりと、プレイヤーは様々な戦闘スタイルを楽しめます。
『モンスターハンター ワイルド』のシステムは、二刀流武器を含む多彩な戦略を可能にします。プレイヤーは重厚な戦闘体験を楽しめます。ペースは遅く感じるかもしれませんが、ハイスピードなハックアンドスラッシュゲームとは異なるレベルの満足感が得られます。
5.ウォーフレーム
歩くブレンダーになろう

Warframe は、プレイヤーがダメージの弱点を突いて多数の敵を楽々と倒し、テンポの速い忍者のような破壊の旋風を巻き起こすことが可能な、シンプルな戦闘システムを特徴としています。
Warframeにおける暴力的な効率性の幻想的な描写は、グリニア、コーパス、そして感染体の各勢力の敵を殲滅させることに、他に類を見ないやりがいをもたらします。壊滅的な攻撃を仕掛けるか、致命的なダメージを受けるリスクを負うか、そのどちらかを選ぶことができます。シンプルです。
豊富な近接武器とオプションの選択肢により、プレイヤーは様々な戦闘スタイルを選択できます。Soma Primeのような銃は非常に効果的ですが、デュアルKamasや象徴的なNikanaなどの近接オプションも、満足のいく選択肢を提供します。
多くのWarframeは、敵を容易く切り裂く特別な武装であるExalted Weapon(エクサルト武器)を装備しています。初心者にとって、Excaliburは銃器と近接武器の両方を用いた戦闘スタイルを習得したいプレイヤーにとって最適な選択肢です。
4.ゴースト・オブ・ツシマ
立ち上がって戦え!

『Ghost of Tsushima』は、息を呑むような美しい景観で知られる広大なオープンワールドを舞台に、ステルス戦術と緊迫感のある剣戟のメカニクスを巧みに融合させています。このゲームは、侍の伝統への文化的関心をほぼ再燃させています。
ステルスにより、ガジェットや弓矢を使ったさまざまな暗殺オプションが可能になりますが、特にプレイヤーが発見され、敵と正面から対峙しなければならないときなど、剣を使った魅力的な戦闘が、ゲームの醍醐味です。
プレイヤーは敵に睨みを利かせたり、黒澤明監督の名作映画を彷彿とさせるドラマチックな決闘を繰り広げたりすることができます。難易度「リーサル」では、さらに緊張感が高まります。自分のキャラクターも含め、あらゆるものが、ほんの数回の的確な攻撃で倒れてしまう可能性があるため、プレイヤーは無謀な戦闘ではなく、テクニックを駆使した戦いに集中せざるを得なくなります。
近接戦闘メカニクスは堅牢でありながら、敵を攻撃に対して無防備にできるポイズシステムのおかげで、意外と簡単に攻撃できます。特定のスタンスは、敵が使用する武器に応じて弱点を突くことができ、例えばシールドを装備した敵に対してはウォータースタンスを使用することができます。
3.サイバーパンク2077
サイバー精神病など存在しない

サイバーパンク2077では、プレイヤーは豊富な武器庫を駆使し、豊富な銃火器やハッキング能力を駆使して、遠距離から戦略的に敵を倒すことができます。しかし、本作は近接戦闘にも優れており、高度なサイバー兵器を用いて、致命的な効果を発揮する近接戦闘を繰り広げることができます。
特筆すべきは、キャラクターの前腕から伸びる象徴的なカマキリブレードで、素早い致命的な近接攻撃を可能にします。あるいは、より力ずくの攻撃をしたい場合はゴリラアームズを選択することもできます。
サンデビスタンのようなインプラントと組み合わせると、プレイヤーは幽霊のような素早さを実現し、訓練された暗殺者のような手腕で敵を流暢に切り倒すことができます。
2.リング・オブ・ファイア
神を殺した

エルデンリングでは、プレイヤーは多様なプレイスタイルとビルドを試すことができます。メタの状況に応じて、あるスタイルとビルドは他のスタイルよりも効果的です。各プレイヤーは、ゲーム固有の難しさに耐えるために、戦略を適応させる必要があります。
近接ビルドの有効性は大きく異なり、「unga bunga bonk」などの傑出したビルドは、巨大な衝撃を与えることができる強さに重点を置いた攻撃を誇り、爆発的なダメージを与える出血を引き起こす二重のRivers of Bloodアプローチを誇ります。
エルデンリングの戦闘は、他のソウルズボーン作品と同様に、緊迫感あふれる血みどろのバレエのようです。敵を観察し、回避し、反撃し、ボスが隠されたフェーズを明かさないことを祈ることが、生き残るための鍵となります。
1.ウォーハンマー40K スペースマリーン2
「我が鎧は軽蔑。我が盾は嫌悪。我が剣は憎悪。」

ウォーハンマー40Kの壮大なスケールにおいて、『スペースマリーンズ2』は新たな基準を打ち立てました。プレイヤーキャラクターが無敵の戦車というイメージを体現するだけでなく、物語に忠実に武器の威力を効果的に表現しています。ボルトガンは大砲の猛威に響き渡り、チェーンソードが強大なティラニッドの敵を切り裂く感覚をプレイヤーは身をもって体験できるでしょう。
ほとんどのクラスは少なくとも1つの近接武器を装備しており、プレイヤーは激しい白兵戦に臨むことができます。ヘビークラスでさえ専用の近接武器を装備していませんが、それでも近接戦闘に参加することができ、多数の攻撃をパリングする能力を発揮します。
ブルワークやアサルトなどの近接戦闘用に設計されたクラスは近距離戦に優れており、純粋な力による攻撃で多くのキル数を稼ぐことができますが、より困難な戦闘ではその実力が試されます。
Space Marines 2 は銃撃戦と近接戦闘を巧みに融合し、戦場で過ごすすべての瞬間を激化させ、難易度を高く設定しても敵の大群を切り倒すというプレイヤーの夢を叶えます。
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