
メトロイドヴァニアというジャンルの熱烈なファンとして、私たちファンが並外れて高い期待を抱いていることは認めざるを得ません。優れたメトロイドヴァニアを定義する具体的な要素を明確に表現するのは難しいものですが、私たちの興味を惹きつける作品に出会った時には、紛れもない「それを認める」という感覚が生まれます。
この厳しい視点は、時に、高評価を得ていないタイトルを見落としてしまう原因にもなります。しかし、低評価のメトロイドヴァニア作品の中には、魅力的で価値のある体験を提供しているものも多くあります。この記事では、満点とは言えない評価ながらも、このジャンルに貴重な貢献を果たしている隠れた名作に光を当てます。
ここで紹介するゲームは、OpenCriticで80%未満の評価しか受けていませんが、だからといってエンターテイメント性に欠けるわけではありません。プラットフォームゲームの仕組みに難があったり、直線的なゲーム構成だったり、予想通りのシンプルなゲームプレイだったりするかもしれませんが、これらのタイトルは、プレイするプレイヤーを魅了し、楽しませてくれます。
さあ、批判的なレンズを片付けて、注目に値する過小評価されているが楽しいメトロイドヴァニアの旅に備えましょう。
10ベネディクト・フォックスの最後の事件
OpenCriticスコア – 67

まずは『ベネディクト・フォックス最後の事件』から。メトロイドヴァニアのゲームプレイとダークでラブクラフト的な雰囲気が巧みに融合した本作は、狡猾な悪魔と繋がる主人公を主人公とした殺人ミステリーの物語を紡ぎ出します。独特の設定が、魅力的な背景となっています。
ビジュアル面では秀逸ですが、戦闘の一貫性のなさや、秀逸なものから複雑すぎるものまで様々で難解なパズルなど、少々難点が残ります。特筆すべき機能の一つとして、プレイヤーは故人の記憶を掘り下げ、このジャンルとしては斬新な洞察を得ることができます。
欠点を無視できるなら、このダークなメトロイドヴァニアには多くの魅力があり、独特のスタイルが際立っています。
9イナヤ:神々の後の人生
OpenCriticスコア – 69

INAYAH: 『Life After Gods』は大きな可能性を秘めており、総合スコアがもっと高くないのは驚きです。アートワークは視覚的に印象的で、ゲームはハイペースで楽しめるプラットフォームアクションが特徴です。真価を発揮するのは戦闘で、適応性の高いガントレット武器によって様々な選択肢が生まれ、戦闘のスリルを高めています。
しかし、ストーリーテリングとキャラクターの描写は物足りない。ポストアポカリプスというテーマは興味深いものの、物語やキャラクターに没頭するのは容易ではない。広大なワールドマップがしばしば空虚に感じられることを考えると、冷淡な評価を受けるのも無理はない。それでも、堅実なプラットフォームアクションと戦闘を好むファンにとっては、依然として価値のある選択肢と言えるだろう。
8シャドウラビリンス
OpenCriticスコア – 71

シャドウ・ラビリンスは、パックマンの古典的コンセプトを独特かつスリリングに再解釈した作品です。この想像力豊かなゲームでは、プレイヤーはソードマン8号を操作します。ソードマン8号は、パックマンを彷彿とさせる不気味な浮遊物「パック」と合体します。しかし、パックマンよりもはるかに邪悪な存在です。
独創的な設定にもかかわらず、このゲームは混沌としていて、期待していたほどユーザーフレンドリーではありません。プレイヤーは、そのレイアウトが一見単純そうに見えず、旅が進むにつれて多くのひねりが加えられることに気づくかもしれません。ボスに何度も遭遇するなど、一部のデザイン上の決定はイライラさせられるかもしれません。しかし、これらのハードルを乗り越えたプレイヤーは、素晴らしくクリエイティブな体験を発見するでしょう。
7ヴォイドワート
OpenCriticスコア – 73

もう一つの魅力的な作品は『Voidwrought』です。不吉なレッドスターと神々の血であるイコールの抽出を軸にした、心に深く刻まれる物語を通して、ラブクラフト的な精神が体現されています。この物語は傑作であり、『Hollow Knight』との類似点が見られるものの、ゲームプレイは独自の魅力を放っています。
このゲームの主な難しさは、そのメカニクスの習得の難しさにあります。プレイヤーが多様な攻撃戦略を発見するにつれて戦闘は容易になりますが、最初の難易度はかなり厳しい場合があります。メトロイドヴァニア体験に安らぎと厳しさを求める人にとって、理想的な選択肢です。
6 9年間の影
OpenCriticスコア – 74

『9 Years of Shadows』は、プレイヤーが荒廃した世界で何も持たずにスタートし、すべてを奪った闇の勢力と戦うという、魅力的な設定を体現しています。ビジュアル表現は素晴らしく、浮かぶテディベアが、モノクロームの風景に彩りを添え、遊び心を加えています。
メトロイドヴァニア的な探索は楽しいものの、戦闘は期待に応えられていません。戦闘は単調で、使えるテクニックも限られているため、退屈に感じることが多く、スリリングなボス戦だけが際立った魅力となっています。
5つの形態:蒸気と燃え殻
OpenCriticスコア – 74

Gestalt: Steam & Cinderでは、巧妙な仕掛けに満ちた魅力的な物語と、ハイペースで魅力的な戦闘がプレイヤーを魅了します。印象的なスキルツリーと息を呑むような美的感覚が、ゲーム体験をさらに豊かにします。
しかし、大きな欠点の一つは直線性です。プレイヤーは7時間以内でゲーム全体をクリアできるため、より奥深い探索を求める人もいるかもしれません。今後の続編では、この想像力豊かな世界をさらに広げ、ゲームプレイのバランスと複雑さを向上させてくれることを期待しています。
4クッキーカッター
OpenCriticスコア – 75

クッキーカッターは、「バイオニック」という概念を再構築することで、他に類を見ない作品となっています。物語は、邪悪な科学者によって改造されたチェリーというキャラクターが、爽快な復讐の旅に出る様子を描いています。そのビジュアルデザインは特に印象的で、残酷な美学と大胆な創造性が融合し、忘れられない印象を残します。
戦闘も素晴らしいですが、多くのボス戦の勝敗はパリーシステムの習得にかかっており、プレイヤーを苛立たせるかもしれません。しかし、視覚的に魅力的で血みどろの冒険を求める人にとって、『Cookie Cutter』はまさにその期待に応えてくれるでしょう。
3冒険仲間
OpenCriticスコア – 76

『カルト・オブ・ザ・ラム』のクリエイターが贈る『アドベンチャー・パルズ』は、少年と彼の頼れるキリンが主人公の、風変わりで奇抜な体験を提供します。このカラフルで漫画風のゲームは、『キャッスル・クラッシャーズ』などの名作を彷彿とさせるノスタルジックな雰囲気を醸し出します。
プレゼンテーションは魅力的ですが、小さな問題もいくつかあります。プラットフォーム操作は精度に欠け、難易度も低めに設定されているため、やりがいがやや薄れています。本質的にはマイナスではありませんが、一部のゲーマーにとってはメトロイドヴァニア全体の魅力を損なう可能性があります。
2マンドラゴラ:魔女樹のささやき
OpenCriticスコア – 76

マンドラゴラでは、プレイヤーが6つのクラスから自分だけのヒーローを作成し、ダークで荒々しい世界の中でより自由にカスタマイズできるという斬新な発想が光ります。このソウルライクなメトロイドヴァニアは、没入感あふれる美学とやりがいのあるゲームプレイでプレイヤーを魅了します。
しかし、ARPGとしては優れているものの、メトロイドヴァニア特有の探索感覚が欠けています。さらに、ゲーム終盤のボス戦や敵の位置取りが過度に厳しく、フラストレーションを募らせることもあります。
1悪の道へ
OpenCriticスコア – 73

「Venture to the Vile」は、レイニーブルックを舞台にした風変わりな世界を描いています。住民は動物のマスクをかぶり、邪悪な力が行く手を阻むすべてを蝕み始めます。プレイヤーは、この邪悪な力によって姿を変えられた鹿の少年となり、友人エラを救出するために旅立ちます。
本作は、やりがいのある戦闘、独創的なミューテーションベースのアップグレード、そして前景と背景を行き来しながら不気味な世界を制覇するというユニークなゲームプレイメカニクスで際立っています。特にボスはワイルドで印象深く、ゲームの創造性を存分に発揮しています。音楽は期待外れですが、『Venture to the Vile』はメトロイドヴァニアファンなら誰もがプレイすべき、忘れられない体験を提供します。
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