 
						変化の激しいゲームの世界では、特定のストーリーやジャンルは必然的に勢いを失い、劇的な結末を迎えたり、忘れ去られてしまうこともあります。フランチャイズの早すぎる終焉には、売上高の低迷から開発者がコンセプトを徹底的に追求したと感じたことまで、様々な要因が影響します。
ゲームの歴史を通して、数々のシリーズが最終章を迎えたように見えてきました。しかしながら、ゲーム業界では、長らく休眠状態にあったフランチャイズの一部が驚くべき復活を遂げた例もあります。この記事では、新作が出る可能性は低いと多くの人が考えているシリーズをいくつか取り上げます。
サイフォンフィルター10個
ゲイブ・ローガンを覚えていますか?

サイフォンフィルターシリーズは、ジェームズ・ボンドの物語を彷彿とさせる独自のスパイ活動で、かつてゲーマーを魅了しました。メタルギアシリーズやスプリンターセルシリーズといった、より計画的な作品とは異なり、サイフォンフィルターはガジェットを駆使したアクション満載のゲームプレイを重視していました。しかし、2000年代に入ると、このシリーズは変化するユーザー層への対応に苦戦し、2007年の最終作を最後にシリーズは休止状態に陥りました。
休眠状態にあるこのIPは、新作がリリースされることなく20年近くが経過しました。ソニーが依然として権利を保有しているものの、サードパーソンシューティングというジャンルは大きく変化しました。近日公開予定の『007 ファーストライト』のような復活の憶測が再び注目を集める可能性はありますが、楽観的な見方は依然として低いままです。
9 Tenchu
ステルス忍者のアイコン

『天誅』は長年、私の心の中で特別な位置を占めてきました。そして、2009年以降、残念ながら開発が停止している数少ないステルス系フランチャイズの一つです。フロム・ソフトウェアによって開発されたこのシリーズは、ステルス暗殺者の生き様を迫力ある視点で描き、そのゲームプレイは多くの競合作品をはるかに凌駕していました。操作のための毒入り米や、屋上でのステルスによる敵の排除といったギミックは、リアリズムと陰謀の絶妙なバランスを実現していました。
最初の2作は傑作と評されているものの、このシリーズは低迷期を迎えています。特に『SEKIRO』における精神的な再構築以降、復活を望む声は根強く残っています。ファンは、豊かな世界観と力丸のようなキャラクターに焦点を当てた復活を今も待ち望んでいます。
8抵抗
終わりのない物語

レジスタンスシリーズは、PS3時代に魅力的なファーストパーソンシューティングゲーム体験を提供し、ドラマチックな人間とエイリアンの対立と卓越した制作価値を両立させました。3作がリリースされたにもかかわらず、このシリーズは広く評価されることはありませんでしたが、プレイヤーを不安にさせるクリフハンガーで待ち続けさせました。
インソムニアックゲームズが大成功を収めたスパイダーマンシリーズに開発を移行した今、『レジスタンス』続編への期待は薄れています。現在のプロジェクトの後に大きなクリエイティブな転換がない限り、『レジスタンス4』の実現可能性は極めて低いままです。リブートやVR版といった構想は刺激的な可能性を秘めていますが、実現の可能性は低いようです。
7デウスエクス
忘れ去られたお気に入り

デウスエクスシリーズは『デウスエクス ヒューマン・レボリューション』などの作品で急成長を遂げました。しかし残念ながら、『デウスエクス マンカインド・ディバイデッド』以降、シリーズは未完の印象に苛まれました。アダム・ジェンセンをめぐる緊迫感あふれる物語は、ファンを失望させ、10年近くもの間、決着のつかないまま放置されてきました。
クラシックタイトルのリマスターは関心を集めるかもしれないが、フランチャイズへの熱狂は著しく冷めている。サイバーパンク2077の影に隠れた物語を復活させようとするのは、特に現在のゲーム業界情勢と新作開発の噂が薄れつつあることを考えると、困難を極めるかもしれない。
6プロトタイプ
都市の恐怖

プロトタイプは2000年代後半に、暴力的でありながらもエンターテイメント性に富んだ、プレイヤーがスーパーヒーローやヴィランとしてカオスな体験を繰り広げられるゲームとして登場しました。しかし、続編は物語の焦点が定まらず、シリーズへの関心を失ってしまいました。
ゲームにおける暴力に対する文化的風潮がますます敏感になっている今日、新作の可能性は独自の課題を突きつけています。特にウイルスに関する伝承やバックストーリーは依然として興味深いものですが、続編がリリースされるかどうかは依然として不透明です。
5恐怖
真のオリジナル

FEARは、強烈なシューティングメカニクスと、忘れられない敵役アルマを軸にしたホラー要素を融合させた、FPSジャンルにおけるユニークな作品でした。その独創性にもかかわらず、オンラインゲームへの移行を試みてからシリーズは衰退し、熱心なファンを失いました。
ニッチな人気ゆえに、更なる展開は期待できない。3作目が魅力的な物語の終焉を告げるかのように思われる中、その身の毛もよだつような物語の中に、まだ未解明の伝承が隠されているのではないかと考える人も多い。
4カインの遺産
未完の戦い

90年代を代表するフランチャイズである『Legacy of Kain』は、魅力的な物語と強力なキャラクターを誇り、『Soul Reaver 2』で頂点を極めました。しかし、その後の作品の評価が芳しくなく、マルチプレイヤー体験も失敗したため、このシリーズは『Soul Reaver 1』と『2』の最近のリマスター版を除いて、沈黙を守ってきました。
リメイクやリバイバルの可能性について、魅力的なヒントはあるものの、オリジナルのクリエイターたちは熱心なファンに対して確証を与えていません。前作から20年近くが経過した今、ストーリーの続編への希望はかすかなものとなっているだけです。
3ハーフライフ
神話は死んだ

『Half-Life 3』への渇望は、ゲームコミュニティ内では常套句となっており、満たされない願いを象徴するものとして語り草となっている。過去のシリーズで築かれた魅力的な物語や、『Half-Life: Alyx』における期待の復活にもかかわらず、ファンは未解決の疑問と高まる期待に、これまで以上に漂流感を感じている。
Valveがこの愛すべきフランチャイズに無関心であること、そしてSteamの莫大な利益が相まって、新規コンテンツの開発への関心が薄れていることが浮き彫りになっています。残念ながら、Half-Lifeの世界観に再び足を踏み入れる可能性は極めて低いようです。
2悪名高い
コールはもっと評価されるべき

『インファマス』はかつてPS3のプレミアフランチャイズの一つとして称賛され、コール・マクグラスが同プラットフォームの若々しいアイデンティティを象徴していました。しかし、『インファマス セカンドサン』の発売以降、注目は驚異的な成功を収めた『ゴースト オブ ツシマ』シリーズに移り、新作のリリースが著しく減少しています。
グラフィックの進化とゲームプレイの進化により、フランチャイズ復活の好機が到来しているにもかかわらず、ファンベースの規模が限られていることが大きな障害となっている。特に最近の市場動向とプレイヤーの関心を考えると、Infamousの豊かな世界観への回帰は実現しにくいと思われる。
1メタルギアソリッド
ヘビは死んだ

メタルギア ソリッドは、ゲーム史上最も象徴的なフランチャイズの一つであり、小島秀夫の独創的なビジョンによって大きく形作られてきましたが、残念ながら2015年にシリーズは終了しました。リメイクや翻案の可能性について憶測が飛び交っていますが、シリーズは休眠状態にあるように感じられ、ソリッド・スネークとビッグボスの物語は自然な結末を迎えたようです。
リブートや新キャラクターの登場といった可能性はあるものの、フランチャイズの元祖不在のまま新作を成功させる可能性は低いように思われます。メタルギアという名前は依然として重みを持つものの、現在の開発チームには必要なクリエイティブディレクションが欠けているように思われます。
 
		   
		   
		   
		  
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