素晴らしいオープンワールド体験を開発するのに最適な10のリニアゲーム

素晴らしいオープンワールド体験を開発するのに最適な10のリニアゲーム

ビデオゲームには様々な形式があり、それぞれに独自の魅力があります。しかし、オープンワールドゲームは、没入感あふれる体験を提供する並外れた能力で際立っています。プレイヤーはロード画面に邪魔されることなく広大な環境を探索でき、ゲームスキルを刺激的に試す、多様なアクティビティに満ちた、豊かでインタラクティブな世界に出会うことができます。

逆に、リニアゲームの中にも、このジャンルの特徴である探索と発見の哲学を取り入れることで、壮大なオープンワールド体験へと進化する可能性を秘めているものがあります。そこで、オープンワールドとして再構築することでゲームプレイのダイナミクスを大幅に向上させることができる、10本のリニアゲームを厳選してご紹介します。

10特異点

歴史の再構築

特異点における敵との戦い

シンギュラリティは、魅力的な歴史物語と革新的な時間操作メカニクスで高く評価されているにもかかわらず、ファーストパーソンシューティングゲームの中では見過ごされがちです。そのキャンペーンをオープンワールドで再現することは、困難ではあるものの、プレイヤーに比類のない体験を提供できる可能性があります。同じ場所を異なるタイムラインで移動し、時間操作を通してダイナミックな環境要素と関わることができる機会は、革新的なゲームプレイの可能性を豊富に生み出す可能性があります

野心的ではありますが、このコンセプトを実現することで、Singularity はようやく当然の脚光を浴びることになるかもしれません。

9ヴァンキッシュ

ジャストコーズスタイル

ヴァンキッシュ、スーツを着たまま障害物を飛び越えるサム

緊迫感のあるサードパーソンシューティングのメカニクスで知られる『Vanquish』は、ハイペースでアドレナリン全開のゲームプレイ体験でプレイヤーを魅了します。この熱狂的なペースを維持しながら、より巨大で手強いボスとの戦闘を可能にする広大なオープンワールドの開発は、非常に魅力的です。オープンワールド探索向けに再構築されたレベルデザインと、堅牢な進行システムを組み合わせることで、『Vanquish』はより長く、より没入感のある冒険へと変貌を遂げるでしょう

8アスラの怒り

タイタニックの神々との戦い

アスラの怒りの主人公が攻撃のために突撃する

Asura’s Wrath のゲームプレイは、その最大の特徴ではないかもしれませんが、間違いなく同世代で最も魅惑的なタイトルの一つです。物語の奥深さ、息を呑むようなシネマティック、そして神話的なテーマが融合し、魅惑的な雰囲気を生み出しています。プレイヤーが移動の自由度を高めながら、巨大な銀河の神々と壮大な戦いを繰り広げられるオープンワールド形式への移行は、ゲーム体験を飛躍的に向上させるでしょう

追加コンテンツに頼らずに、格闘アクションの仕組みを強化し、真のエンディングにアクセスできるようにすることで、続編としての可能性はさらに高まるでしょう。

7ラスト・オブ・アス2

シアトル体験の拡大

『The Last of Us Part II』でジョエルと対峙するエリー。

『The Last of Us 2』の続編は必ずしも必要ではないかもしれませんが、特に前作で描かれたシアトルの没入感あふれる環境を考えると、オープンワールド化はフランチャイズの自然な進化と言えるでしょう。プレイヤーにより多くの道筋と探索の機会を提供することで、直線的なストーリー展開に固執するのではなく、より豊かなポストアポカリプスの物語が生まれるでしょう。この可能性は、シリーズの緊迫感を維持するだけでなく、全体的な体験を向上させるでしょう。

6速攻

無限に走る

プレイヤーが丘に飛び込む「Haste: Broken Worlds」のスクリーンショット。

2025年で最も魅力的なインディータイトルの一つと評される『Haste』は、ダイナミックなランニング体験を提供します。しかし、レベルが分離されているため、本来であればスムーズなゲームセッションが妨げられています。ロード画面のない、中断のないオープンワールド環境を実現できれば、ゲームプレイメカニクスの中毒性は大幅に向上するでしょう。現状のゲームプレイは素晴らしいものですが、オープンワールド形式は『Haste』を驚異的なレベルへと押し上げる可能性があります。

スプリンターセル ブラックリスト5

より大きなもののための強固な基盤

スプリンターセル ブラックリスト 戦闘 ステルス

史上最高のステルスビデオゲームの一つである『スプリンターセル ブラックリスト』は、将来の開発の可能性を確固たる基盤で支えています。ゲームのグローバル設定と環境に合わせたミッションは、魅力的な体験を提供し、オープンワールド設定にすることでさらに強化される可能性があります。移動やミッション目標にほとんど制約のない、国境を越えた世界を想像してみてください。『メタルギアソリッドV ファントムペイン』を彷彿とさせるシームレスなゲーム体験です。

4ウルフェンシュタイン II: ザ・ニュー・コロッサス

大規模な破壊

Wolfenstein The New Colossus 2017年 FPS、Machine Games制作、Blazkowiczがアメリカで変装

前作の強みを活かしつつ、『Wolfenstein II: The New Colossus』は広大なレベルと探索報酬を特徴とする魅力的な体験を提供します。領土支配をめぐる圧制的な政権との大規模な戦闘が、爽快なゲームプレイのダイナミクスを生み出します。MachineGamesは銃撃戦とレベルデザインの要素を完璧に仕上げ、プレイヤーの主体性を高めるオープンワールド化にふさわしいものにしています。

Pの3つの

時間と深さ

Lies of Pでスクラップド・ウォッチマンと戦う

近年の傑出したタイトルの一つである『Lies of P』は、刺激的な前作のエッセンスを捉えています。『Dark Souls』シリーズや『Bloodborne』を彷彿とさせる本作は、相互に繋がった世界が有機的な感覚を生み出し、没入感を高めています。これを踏まえ、オープンワールド形式への移行により、Kratとその広大な伝承をより深く探求できるようになるでしょう。現在の直線的な物語は確かに楽しいものですが、オープンワールド体験は間違いなくゲームプレイとストーリー展開を豊かにするでしょう。

2アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝

さらに宝探し

アンチャーテッド4

『The Last of Us』に対する私の見解と同様に、『アンチャーテッド』は現状で良い位置づけにあると考えていますが、続編が制作される可能性はまだ残っています。『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』はシリーズの進化を象徴する作品であり、よりオープンなフレームワークへの移行は、必要な前進をもたらす可能性があります。これによりプレイヤーはより大きな自由を得ることができ、探索、手がかりの発見、そして報酬の発見に重点を置くことで、宝探しの体験を向上させることができます。ネイサン・ドレイクの旅を続けるのではなく、様々な場所で新たな主人公を登場させることで、新たな探索メカニクスによってシリーズに活力を与えることができるでしょう。

泥棒1人

言葉では言い表せないほどの可能性を秘めたコンセプト

泥棒

Thiefの前作は賛否両論の評価を得ましたが、そのポテンシャルは依然として明らかであり、もし復活させればシリーズには大きな可能性が秘められています。本作はよりオープンなステージを特徴としており、名泥棒としての穏やかな体験に貢献しています。広大な都市を舞台に、より相互に関連したミッションを導入し、プレイヤーが様々な手の込んだ強盗に挑んだ後、隠れ家に戻って次のターゲットを練るといった展開を可能にすれば、ゲームプレイの選択肢は多様化する可能性があります。こうした革新的なメカニクスでThiefを復活させれば、現代のゲームシーンにおける地位を確固たるものにできるでしょう。そうでなければ、シリーズは忘れ去られ、ファンは続編を待ち望むだけになるかもしれません。

出典と画像

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