
AMDの高度なアップスケーリング技術を古いRadeonグラフィックカードで有効化することが、最近大幅に容易になりました。新たに発見された手法により、これまでアップスケーリング機能で課題を抱えていたRX 6000シリーズGPUでもFSR 4を利用できるようになりました。
AMD RDNA 2 GPUでゲームにおけるビジュアル品質の向上を実現
つい最近、FSR 4がWindowsで動作するRadeon RX 7000シリーズGPUと互換性があることが確認されました。この実装には、AMDの内部リソースから漏洩したINT8モデルファイルを利用する必要がありました。興味深いことに、この手法はRX 6000シリーズを含むRDNA 2アーキテクチャでも問題なく動作するようです。当初の報告では、これらのGPUは最新のアップスケーリング技術への応答性が低く、パフォーマンスが低下することが示されていました。しかし、最近、画期的な解決策が生まれ、シンプルな解決策が提示されました。
これは、RX 6000 GPUでFSR 4を有効化する最初の試みではありません。以前の試みでは、パフォーマンスが10~20%も低下し、ゲーム体験が劣悪なものになっていました。OptiScalerのような複雑なツールとカスタム改造DLLファイルを使用する従来のアプローチではなく、Computer Baseコミュニティのメンバーが、パフォーマンスを犠牲にすることなく、シンプルな手法でプロセスを簡素化しました。
- 7-ZipやWinRARなどの圧縮プログラムをシステムにインストールします。
- 右クリックのコンテキスト メニューから 7-Zip または WinRAR を使用して、古い Adrenalin ドライバーを解凍します。
- 同じ方法を使用して、新しい Adrenalin ドライバーを解凍します。
- 古いドライバー ディレクトリで、パッケージ > ドライバー > ディスプレイ > WT6A_INF > B395348 に移動して、amdxc32.dllとamdxc64.dllを見つけます。
- 新しいドライバー ディレクトリ (フォルダー ラベル「Bxxxxx」はバージョンによって異なることに注意してください) で、既存のファイルを古いファイルに置き換えます。
- 最後に、解凍したアーカイブを使用して新しいドライバーのインストールに進みます。
最新のAdrenalinドライバーのamdxd32.dllファイルとamdxc64.dllファイルを交換することで、RX 6000 GPUのFSR 4サポートを有効にできます。以前のバージョンと現在のバージョンのドライバーを解凍するなど、簡単な手順でこの機能強化が可能です。
この方法を実行したユーザーは、RX 6000 GPU、特にRX 6800モデルの視覚的な忠実度の向上を実証しました。彼は、FSR 4の様々なプリセットにおける画質を実演する複数の動画を共有し、これらの出力をFSR 4をネイティブでサポートするRadeon RX 9070と直接比較しました。その結果、FSR 4のネイティブ設定と高品質設定で実現可能な画質は、RX 9070のネイティブパフォーマンスとほぼ同等でありながら、パフォーマンスの低下がないことが示されました。
ゲーム | 平均FPS | P1 FPS | P0.1 FPS |
ケナ:精霊の橋(FSR3.1.5 品質) | 35.2 | 22.5 | 16.9 |
ケナ:魂の橋(FSR4 パフォーマンス) | 33.0 | 22.9 | 17.4 |
ケナ:精霊の橋(FSR4 品質) | 29.9 | 20.4 | 16.2 |
ケナ:魂の橋(TAAネイティブ) | 29.9 | 19.4 | 15.9 |
つまり、私にとっては、RX 6800とRX 9070は画質の点で全体的に同等です。RX 9070が特定の箇所でわずかに優れているように見えるのは、リークされたINT8版が少し古く、現在のFP8版ほど洗練されていないためでしょう。これは私にとってFSR4 Lightではなく、Intelや他のGPUのXeSSと比較することはできません。
– mario_mendel34 (Computer Base経由)
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