
スピードランは、特に実績の追求と組み合わせることで、お気に入りのゲームの楽しさを再び満たすことができます。ゲームをできるだけ早くクリアすることと、同時に100%達成を目指すというこの組み合わせは、多くのゲーマーにとってやりがいのある挑戦となります。
しかし、スピードラン向けに設計された多くのゲームには、このプレイスタイルに関連する報酬や実績が欠けているのは残念です。その好例がCelesteです。
ソニックXシャドウジェネレーション10
少し足りない

ソニックはスピードで名声を博していますが、シリーズを通してこれまでは、プレイヤーがゲームを効率的にクリアすることに挑戦するスピードランの実績は限定的でした。しかし、『ソニッククロス シャドウジェネレーションズ』では、各ステージのSランクに基づいたランク実績が用意されており、プレイヤーはスピードに集中することができます。
Sランク獲得には時間制限があり、プレイヤーは内なるスピードスターを開花させるよう促されます。このシステムは素早いプレイを奨励する一方で、ルートの習得や完璧な実行よりも、死を回避することに重点を置いているため、プレイのプロセスが甘すぎると感じることもあります。とはいえ、スピードを通してスキル向上を促すという開発者の意図は高く評価できます。
9時を越えた帽子
輪を飛び越える

「A Hat in Time」はスピードランの様々な手段を提供しているものの、その達成度は奇妙なほど間接的です。船長を怒らせずに「Ship Shape」をクリアしたり、タイムボーナスなしで「Train Rush」をクリアしたりするといった、ちょっとしたチャレンジは存在します。しかし、真のチャレンジは「Death Wish」モードにあります。
デスウィッシュの全マークを獲得するという実績は非常に難しく、プレイヤーは厳しい時間制限の中でレベルをクリアしなければならない数々のスピードランチャレンジが含まれます。満点を取るには、高度なテクニックに不慣れなプレイヤーであっても優れたパフォーマンスが求められ、ゲーム全体で達成できるスピードラン実績がないにもかかわらず、スリリングな体験を提供します。
ゲームの流動的な動作の仕組みにより楽しさが増し、3D プラットフォームのゲームプレイにスピードがシームレスに統合され、難しいレベルに取り組む楽しさに貢献します。
8ヘイロー2
ちょっと残酷すぎる

プレイヤーにHalo 2を難易度レジェンダリーでわずか3時間でクリアさせるのは、途方もないことに思えます。この偉業を達成するために与えられる実績は、プレイヤースコア30点という好成績ですが、そのためには99.7%のプレイヤーを上回るか、最適なゲームプレイ戦略を学ぶための詳細なチュートリアルを参照する必要があります。
敵の攻撃をかわしながら移動のメカニクスを習得することがこのチャレンジの目的であり、機敏さと注意深さが重要となるステルスゲームに近い感覚を味わえます。達成感は大きいかもしれませんが、軽々しく挑めるような挑戦ではないかもしれません。
7アントンブラスト
小さなピース

ANTONBLASTは、レベルを通して勢いを維持することに重点を置き、プレイヤーに標準以上のタイム達成を要求します。開発者は厳格なベンチマークを設定しており、スピードランの達成は大きな挑戦となります。
プレイヤーはタイムトライアルを繰り返し練習し、複雑なステージレイアウトを習得し、パフォーマンスを継続的に向上させることが推奨されます。これはゲーム全体の実績ではありませんが、スピードランニング愛好家にとって、達成しやすく魅力的なチャレンジとなります。
頻繁に練習し、近道を発見したり、敵を回避する戦略を改良したりすることで、ゲーマーは自分のタイミングをコントロールし、自分のペースで進歩することができます。
6スペランキー
洞窟の衝突

Spelunkyはローグライクの真髄を体現した作品で、プレイヤーは坑道を駆け下り、混沌の中を駆け抜けます。Speedlunkyの実績は、この精神を体現しており、8分以内にゲームをクリアするという条件が付けられています。これは、20~30分という長時間プレイが一般的であるのとは対照的です。
この速いペースは、ランダム性のあるサンドボックスゲームを楽しむ私の好みと合致しています。混沌とした探索と資源収集が可能になるからです。スピードラン愛好家が渇望するアドレナリンラッシュを味わえます。
5ショベルナイト:トレジャー・トローブ
4つの楽しみ方

ショベルナイトの4つのキャンペーンはそれぞれ、90分でゲームをクリアするという爽快なチャレンジを提供します。この目標は厳しいものですが、達成可能です。
私のお気に入りのキャンペーンはPlague Knightのキャンペーンです。スピードランでは、素早い動きと戦闘効率が求められ、その過程でスキルを磨いていきます。これらのトロフィーを獲得することは、プラットフォームゲームの腕前とゲームデザインへの敬意を真に試すことになります。
4ホロウナイト
スピードテックの虚無

Hollow Knightの多くの実績は基本的な進行度に応じて達成されますが、スピードランの実績は特に難易度が高いため、際立っています。最も簡単なスピードラン 1でも 10 時間でクリアする必要がありますが、適切な戦略を講じれば十分に達成可能です。
スピードラン2では、ゲームの複雑さゆえに5時間以内のクリアが要求され、難易度がさらに上がります。最も難易度の高い「スピードクリア」は、20時間以内に100%クリアを達成する必要があり、スキルと忍耐力の徹底的な試練となります。
3スーパーミートボーイ
牛肉があります

Super Meat Boyの体験全体は緊迫感に満ちており、各ワールドではプレイヤーが可能な限り早くレベルをクリアするよう挑みます。実績はスピードランのチャレンジを定義しており、最短時間でワールドをクリアするという漠然とした指示で、プレイヤーはレベルを正確かつ巧みに攻略することが求められます。
ゲームの応答性の高いコントロールにより、ミスはすべてプレイヤーの責任となり、ゲームプレイ設計の完璧な実行が重視され、退屈を防ぎ、スピードランのスリルが持続します。
2ネオンホワイト
スピードランニング用に作られました

Neon Whiteは、このリストの中で最もスピードランに特化したタイトルと言えるでしょう。ランクやリーダーボードが用意されており、友達同士の競争心を刺激します。実績を達成するには、各レベルで設定された最高ランクを獲得することが求められ、継続的な上達へのモチベーションを高めます。
ゲーム構造は、プレイヤーがショートカットを見つけ、ルートを最適化できるようにすることで、絶え間ない改良と挑戦という中毒性のある体験を生み出します。プレイヤーは、ゲームプレイの最適化への取り組みに応じて報酬が得られる、段階的な成功を重ねながら、競争的な環境で成長することができます。
ピザタワー1個
パパ・ペパロニ、プリーズ

AntonblastやSonicが提示したチャレンジを模倣して、Pizza Tower はスピードランのパフォーマンスに基づいてプレイヤーをランク付けしながら個々のレベルを優先し、P ランクを目指す熟練プレイヤーのための綿密なルーティング チャレンジに変えています。
Sランク獲得は時としてほぼ不可能に思えるほど、このゲーム独自の操作をマスターするには、滑りやすいアリーナを進むのと同等の精密さが求められます。あらゆる動きが、活気に満ちた混沌とした世界を舞うダンスとなり、爽快な体験をもたらします。
スピードランを見ると、素早いダッシュ、地面への叩きつけ、収集品を巧みに通過する動きなどが紹介され、この魅力的な環境でスピードを達成する興奮が高まります。
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