究極のHell is Usガイド – 戦闘優位性のための最高のロードアウト戦略

究極のHell is Usガイド – 戦闘優位性のための最高のロードアウト戦略

Hell is Usでは、プレイヤーはパズル、探索、そして戦闘が織りなすユニークな要素に遭遇します。パズルを解くことがゲームを進める鍵となることは多いですが、Rogue Factor によって設定された、物語を進める上でプレイヤーが克服しなければならない重要な戦闘チャレンジも存在します。これらのチャレンジに十分な装備を整えることは、危険な Hadea の世界をスムーズに旅するために不可欠です。

Hell is Us の究極の戦闘装備ガイド

戦闘メカニクスの理解

炎と混沌の環境の中で武器を持ったエイリアンのような人物。
敵のスタンスを破るとフィニッシュムーブが開始されます。

Hell is Usの戦闘システムは多面的で、プレイヤーは様々な武器を使い分けることができ、それぞれが様々な戦闘に対応しています。通常、プレイヤーは複数のHollowクリーチャーと同時に対峙することになります。この設計により、賢明な武器選択と効果的なクラウドコントロールが重要になります。敵は頻繁にヘイズ(昂)を伴い、ヘイズは「怒り」「悲嘆」「恍惚」「恐怖」の4つの感情に分類されます。この感情メカニズムによって敵の能力と攻撃パターンが左右されるため、プレイヤーは常に警戒を怠ってはなりません。

戦闘を効果的に進めるには、ホロウを守る盾として機能するヘイズを倒すことが不可欠です。この状況下では、状況認識が鍵となります。1人の敵に集中すると、別の敵に無防備になってしまう可能性があるからです。そのため、群集制御を容易にする武器を装備することが不可欠です。プレイヤーは攻撃をブロックすることもできますが、パリーをマスターすることで、敵のスタンスが崩れた際にとどめを刺すなど、より大きなメリットが得られます。体力とスタミナのレベルは相互に関連しており、体力が低下するとスタミナも減少するため、生き残るには絶妙なバランスが求められます。

ゲーム「HELL is US」で、キャラクターが石橋の上で爆発と戦っています。
敵の攻撃パターンを学習して防御戦略を強化しましょう。クレジット: Rogue Factor

最適な装備を構築する

ロードアウトは5つの要素で構成されます。2つの装備武器、防御装備、レリック(アクティブとパッシブそれぞれ1つ)、武器にリンクされたグリフと呼ばれるアビリティ、そしてドローンの能力(モジュールと呼ばれる)です。アイテムを選ぶ際には、アビリティ使用時の回復に役立つリンビックバッテリーや戦闘中の回復に役立つメディキットなど、生存率を高めるツールを優先しましょう。探索に必要な重要アイテムがインベントリスロットを占領してしまうこともあるかもしれませんが、戦闘に不可欠なアイテムを優先することで、より強力な敵に対してより優れたパフォーマンスを発揮できます。

戦闘優位性のための最適な装備

装備とヒーローの統計メニューを表示する Katoche ゲーム インターフェイス。
戦闘でのパフォーマンスを最適化するには、装備を分析することが重要です。

この理想的な装備はすぐには手に入らない可能性があり、レベルアップが必要です。とはいえ、ゲーム序盤からツインアックスを強化することで始めることができます。武器のアップグレードには、使用時に得られる経験値や、レベルアップを早めるためのチューニングストーンが必要です。さらに、最初の主要都市であるジョヴァの鍛冶屋で武器のグレードを上げることもできます。

推奨されるロードアウトコンポーネント:

  • 兵器:
    • 恐怖の双斧、怒りのポールアーム
      • ツインアックスの能力: 恐ろしい待ち伏せ、恐怖を糧に、反動
      • レイジポールアームの能力: レイジスパイク、バーサーク、アニモシティ
  • ドローンの能力:
    • 気をそらす
    • 旋風
    • サージステップ
    • 上からの死
  • アクティブレリック:アスターの支配の腕輪
  • パッシブレリック:裏切られた者の印
  • 防御装備:怒りの腕輪、エクスタシーの腕輪

戦闘の有効性を高めるコンポーネントを詳しく見てみましょう。

兵器

  • 怒りのポールアーム
  • 恐怖の双軸

双斧は速度に優れ、素早いパリーに最適です。一撃あたりのダメージは高くないものの、素早い攻撃はレベルアップによって大きなダメージを与えることができます。一方、ポールアームは汎用性と射程距離に優れており、敵の集団に対して非常に効果的です。どちらの武器もゲーム序盤で入手できるため、序盤から戦略的なビルドを構築できます。

レイジポールアームの能力:

  • レイジ スパイク: 接触すると爆発する長距離槍を発射します。アカーサ マーシュで見つかります。
  • バーサーク: 攻撃の圧力を維持するために不可欠な、中断に対する一時的な耐性を付与します。
  • 敵意: 敵を鎖でつなぎ、スタンさせ、近接戦闘を可能にします。

テラーツインアックスの能力:

  • 恐ろしい待ち伏せ: ブラッドクイーンのストーリールームで見つかる、エリアダメージとスタンを与えます。
  • 恐怖を糧に: 対象の敵から体力を奪い、自分の体力を回復します。
  • 反動: 素早い位置変更を可能にする群集制御能力。

アクティブレリック:

  • アスターの支配のバンド: 近くの敵全員を 10 秒間スタンさせ、短いクールダウンがあります。

パッシブレリック:

  • 裏切られた者の印: ダメージ出力を 2 倍にして、積極的なゲームプレイを促進します。
  • 代替案: フェランジュの血: キルごとにダメージが増加しますが、状況によって異なります。

ドローンの能力:

  • 気をそらす: 敵の注意をそらし、攻撃の機会を作ります。
  • 旋風:広範囲をカバーする空中攻撃。
  • サージステップ:攻撃に対して回避的な機動性を発揮します。
  • Death From Above : 広範囲にかなりダメージを与える強力な地上攻撃技。

防御装備:

  • 怒りの腕輪: 攻撃ごとに体力を回復します。長時間の戦闘には不可欠です。
  • エクスタシーのブレスレット: 戦闘能力を維持するために重要なスタミナ消費を減らします。

Hell is Usで真に戦闘で優位に立つには、これらの要素を最適化するだけでなく、旅の途中で武器のアップグレードにも重点を置く必要があります。ここで概説した要素は、様々な課題を効果的に攻略するための強固な基盤となります。これらの要素のほとんどは序盤に習得でき、ゲームを進めていく中で強力な戦闘戦略の土台を築くことができます。

出典と画像

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