
エレクトロニック・アーツ(EA)は大ヒットビデオゲームの開発で知られていますが、有望なタイトルを数多く開発中止に追い込むという悪名高い記録も持っています。こうした現象は、ライセンス上の問題、過去のフランチャイズ作品の売上不振、批評家からの否定的なフィードバック、開発初期段階における社内不和、あるいはリスクの高いプロジェクトへの抵抗感など、様々な課題から生じています。
こうした度重なる開発中止はEAの評判を落とし、多くの人々から世界で最も好感度の低いゲーム会社の一つと評されるに至っています。特にファンは、愛するシリーズ作品や待望の新作の突然の終了に落胆しています。
この記事では、EAが承認した開発中止の中でも、最も残念なゲームをいくつか取り上げます。ランキングは、ゲームコミュニティが抱いた失望、これらのプロジェクトの未開拓の可能性、そしてファンからの実現への絶え間ない期待を考慮したものです。
10. EAの『エイリアン:コロニアルマリーンズ』
孵化していない卵

開発者 | フォックス・インタラクティブ |
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プラットフォーム | プレイステーション2 |
発売日 | 該当なし |
EA版『エイリアン:コロニアルマリーンズ』は、2001年のE3でPlayStation 2向けに初公開されました。ファーストパーソンシューティングゲームとして開発が進められていたこのゲームは、象徴的な映画『エイリアン』の出来事の後、USSスラコ号の調査任務にあたる海兵隊の一隊を追うものでした。様々な異種生物との対戦やスリリングなストーリー展開が期待されていたにもかかわらず、このプロジェクトは乗り越えられない困難に直面し、2002年後半に開発中止となりました。
9. EAの『バットマン:ダークナイト』
アーカム・シティの未完成の前作

開発者 | パンデミック・スタジオ |
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プラットフォーム | プレイステーション3、Xbox 360 |
発売日 | 該当なし |
『バットマン ビギンズ』の賛否両論を受け、EAは『ダークナイト』をベースにしたオープンワールド体験を売りにした続編の発売を計画していました。しかし、パンデミック・スタジオの開発リソースに起因する技術的な課題と遅延により、2008年の発売前に開発中止となりました。
8.リッパー
物議を醸す可能性もあるが、興味深いホラータイトル

開発者 | 内臓ゲーム |
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プラットフォーム | プレイステーション3、Xbox 360 |
発売日 | 該当なし |
Visceral Gamesは、最終的に中止された注目すべきプロジェクトをいくつか開発しました。悪名高い切り裂きジャックを吸血鬼から守る守護者として再解釈したシングルプレイヤーホラーゲーム「The Ripper」のコンセプトは、多くの人々の興味をそそりました。しかし、開発上の問題、他のタイトルへの注力のシフト、そしてマルチプレイヤーへの転換の失敗が相まって、最終的に中止に至りました。
7. EAのスターウォーズマンダロリアンゲーム
これは間違った道だ

開発者 | リスポーン・エンターテインメント |
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プラットフォーム | PlayStation 5、Xboxシリーズ、PC |
発売日 | 該当なし |
2024年、EAは『マンダロリアン』をベースにした待望のソフトFPSを発表しました。しかし、大規模な人員削減の結果、このプロジェクトは棚上げとなりました。この決定は、新たなマンダロリアンの賞金稼ぎと共に、あの象徴的な世界を旅することを熱望していたファンを失望させました。
6. EAのブラックパンサー
永遠に凍った

開発者 | クリフハンガーゲーム |
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プラットフォーム | 該当なし |
発売日 | 該当なし |
EAはマーベルとの有望なコラボレーションとして、2023年にオープンワールドのブラックパンサータイトルを含むさまざまなアクションアドベンチャーゲームの開発を発表しました。しかし、その背後にあるスタジオであるクリフハンガーゲームは2025年に閉鎖され、ファンはワカンダの豊かな世界での魅力的な体験を切望したままになっています。
5.デッドスペース2のリメイク
複雑な混乱

2023年の『 Dead Space』リメイクの成功にもかかわらず、続編への継続的な関心はEAが『Dead Space 2』のリメイクを承認するには不十分でした。社内には複数の企画がありましたが、EAは別のプロジェクトに方向転換することを決定し、事実上、このフランチャイズの更なる探求は停止されました。
4.ダンテズ・インフェルノ2
ダンテの煉獄と贖罪

『ダンテズ インフェルノ』のファンはクリフハンガーの結末に困惑していましたが、フランチャイズに新たな方向性が示される可能性があったにもかかわらず、 『ダンテズ インフェルノ 2』というタイトルの続編の計画は残念ながら 2016 年頃に中止されました。
3.タイタンフォール3
BTとクーパーの分離継続

『タイタンフォール 2』は、その豊かな物語性と感情の深みで批評家から高い評価を得ましたが、『Apex Legends』をはじめとする他のタイトルの台頭により、3作目の計画は頓挫しました。2020年代半ばには新たな『タイタンフォール』のコンセプトが始動したものの、社内再編により中止に追い込まれ、よりストーリー重視のコンテンツを待ち望んでいたファンを失望させました。
2.デッドスペース4
アイザック・クラークの知られざる運命

「デッドスペース」シリーズ第4作の計画は、前作の不振により永久に棚上げされました。シリーズへの関心が再び高まっているにもかかわらず、EAはこのシリーズの新作開発を進めておらず、ファンの不満は募るばかりです。
1.スター・ウォーズ プロジェクト・ラグタグ
ルーカスフィルムとヴィセラルゲームズのマグナム・オプス

開発者 | 内臓ゲーム |
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プラットフォーム | PC、プレイステーション4、Xbox One |
発売日 | 該当なし |
著名なエイミー・ヘニングが監督を務めると発表された際、ゲーム愛好家の間では「スター・ウォーズ プロジェクト・ラグタグ」への期待が最高潮に達しました。しかし、当初の熱意とは裏腹に、内部対立や人事異動により2019年に中止となり、スター・ウォーズファンとゲームファンの両方に深い空白を残しました。
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