発売間隔が最も長いビデオゲームフランチャイズ トップ10

発売間隔が最も長いビデオゲームフランチャイズ トップ10

「待つ者に良いことが訪れる」という言葉を、私たちは皆聞いたことがあるでしょう。待望の『グランド・セフト・オート 6』の発売を心待ちにしている私にとって、この言葉はこれまで以上に心に響きます。

『グランド・セフト・オートV』の発売から12年、ファンの忍耐力は試練の時を迎えました。ロックスター・ゲームスはこの間、『GTAオンライン』を積極的にサポートし、『レッド・デッド・リデンプション2』をリリースしてきましたが、彼らの主力フランチャイズの新作への期待は依然として高まっています。

続編の発売を待つ長い時間は、特にゲーム史を形作った象徴的なシリーズにおいては、私たちの忍耐の限界を超えてしまうことがよくあります。メジャーリリースの間に同様に長い間隔を空けた注目すべきゲームをいくつか見ていきましょう。

10.メトロイドドレッド

メトロイドフュージョンから19年

メトロイドドレッド

フランチャイズを拡大した『メトロイドプライム』三部作の存在にもかかわらず、これらのタイトルはメインシリーズではなくスピンオフとして扱われました。『メトロイド4』とも呼ばれる『メトロイドフュージョン』は、ファンが続編『メトロイドドレッド』、通称『メトロイド5』を熱望していました。

『メトロイドプライム』の成功を受け、任天堂はシリーズを今後も脚光を浴び続けると予想された。しかし、同社は2004年の『メトロイド ゼロミッション』や2017年の『メトロイド サムスリターンズ』といった初期作品のリメイクに注力した。『メトロイド アザーM』の評価が賛否両論だったことや、『メトロイドプライム4』の開発上の課題といった苦戦が、新作の長期的枯渇の一因となった。

9. F-ZERO 99

F-ZEROクライマックスから19年

F-ZERO 99

メトロイドシリーズとは対照的に、『F-ZERO』ファンは20年近くもの間、コンテンツに飢えていました。そしてついに19年の歳月を経て、任天堂は2023年についに『F-ZERO 99』をリリースしました。Nintendo Switch Onlineで配信される本作は、多くの期待を上回るスリリングなバトルロイヤル体験を提供しました。

シリーズの伝統的な作品ではないものの、『F-ZERO 99』はファンが熱狂するハイスピードレースの真髄を捉えています。主要なゲームプレイメカニクスと、オリジナル作品を彷彿とさせるビジュアルは健在です。よりクラシックな体験を求めるプレイヤーには、『F-ZERO GX』がNintendo Switch Onlineで配信されており、将来的には本格的な続編の登場も期待できます。

8.ホームワールド3

ホームワールド2から21年

ホームワールド3

続編の延期は、企業の異動や権利譲渡に起因することが多く、『ホームワールド』の悲劇がその典型例です。2003年の『ホームワールド2』発売後、開発元のRelic EntertainmentがTHQに買収されたことで権利問題が発生しましたが、ホームワールドのIPはSierra EntertainmentとVivendi Universalに引き継がれました。

THQは2007年に権利を取得し、2010年代初頭には開発の噂が浮上したものの、深刻な財政難に直面しました。Gearbox SoftwareがHomeworldのIPを取得して初めて、Blackbird Interactiveが2024年に開発を進めていた『Homeworld 3』の開発がようやく実現しました。

7.光神話 パルテナの鏡

『光神話 パルテナの鏡』から21年

キッド・イカロス・アップライジング

若い世代の人はピットを『大乱闘スマッシュブラザーズX』の「あの天使キャラ」として覚えているかもしれませんが、彼が再び自身のタイトルで主役を務めるまでには20年以上かかりました。『神々の鏡 パルテナの鏡』は、1991年にゲームボーイで発売された『神々の鏡 パルテナの鏡』に続き、2012年にニンテンドー3DSでデビューしました。

『アップライジング』は、前作とは異なる現代的なアクションメカニクスを誇り、シリーズのゲームプレイを一新しました。3DS版では独特の操作体系だったにもかかわらず、本作は多くのファンを魅了し、今後の続編や移植版への強い期待を予感させました。Switch 2やNintendo Switch Onlineへの移植版も期待されています。

6.バルダーズ・ゲート3

バルダーズ・ゲート2から23年

バルダーズ・ゲート3

2000年の『バルダーズ・ゲート2』から2023年の『バルダーズ・ゲート3』までの20年間、様々なスピンオフ作品がリリースされましたが、真の続編は登場しませんでした。『ダークアライアンス』のようなアクションRPGのスピンオフ作品は登場しましたが、ゲームコミュニティは直接的な続編を待ち望んでいました。

ついに、Larian Studios は Baldur’s Gate 3 でこの長年の願いを叶え、2023 年に本格的な体験を提供してフランチャイズの興奮を再燃させ、長年のファンと新規参入者の両方を魅了しました。

5.ジャグドアライアンス3

ジャグドアライアンス2から24年

ジャグドアライアンス3

Jagged Alliance 3の開発は、数々の困難を乗り越えてきました。2004年に発表されたこのゲームは、複数の開発チームに渡り歩き、期限の遅延がファンの不満を招きました。

最終的に、以前の開発会社の倒産のさなか、Nordic Gamesが権利を取得し、2021年にTHQ NordicはHaemimont Gamesが開発した完全な続編でフランチャイズを復活させ、リリース時に好評を博しました。

4.ウェイストランド2

ウェイストランドから26年

ウェイストランド2

1988年に誕生した『Wasteland』は、『Fallout』のようなゲームの基礎を築きましたが、Electronic Artsが続編を制作しなかったため、開発は頓挫しました。『Fallout』の人気が高まるにつれ、『Wasteland』は忘れ去られつつありましたが、Interplayの共同創業者の一人が設立したinXile Entertainmentが権利を再取得し、『Wasteland 2』を開発、2014年にリリースしました。これはオリジナル版から26年後のことでした。

これはフランチャイズの終わりではありませんでした。2020年には『Wasteland 3』が続き、一部のフランチャイズはかなりの待機期間を経て復活できることが実証されました。

3.ストリート・オブ・レイジ4

『ストリート・オブ・レイジ3』から26年

ストリート・オブ・レイジ4

ベルトスクロールアクションゲームは絶大な人気を誇っていましたが、現代のゲーム業界では多くのクラシックシリーズが沈黙しており、『ベア・ナックルズ』もその一つです。しかし、2020年にパブリッシャーのDotemuがセガとのコラボレーションを通じてシリーズを復活させ、『ベア・ナックルズ 4』がリリースされました。

この新作は、そのルーツを尊重しただけでなく、ジャンルに活気を与え、他の休眠中のフランチャイズの新作への道を開き、愛されている古典を復活させる可能性を示しました。

2.ウィンドジャマーズ2

ウィンドジャマーズから28年

ウィンドジャマーズ2

クラシックアーケードゲームの復活は、ゲーム業界で最もエキサイティングなトレンドの一つです。Dotemuは『Ninja Gaiden: Ragebound』や『ベア・ナックルズ』といったタイトルでこの流れを先導してきました。中でも注目すべき復活作の一つが、アーケードゲームの人気シリーズ『Windjammers』で、最近続編もリリースされました。

Windjammers 2 はオリジナルの形式に忠実すぎるという意見もあるが、そのシンプルさと競争心はファンの共感を呼ぶ魅力的な体験を生み出し、古典的なゲームへの見事なオマージュを体現している。

1.月風魔伝

月風魔伝から35年

Getsu Fuma Den Undying Moon
リリース 2022年2月16日
開発者 Konami, GuruGuru
コンソール スイッチ、PC、モバイル

コナミは、1987年に発売されたアクションRPG『月風魔伝 不死の月』の続編をサプライズでリリースしました。このゲームは、何十年もの間日本限定タイトルとして発売されていました。このゲームプレイは、古典的なベルトスクロールアクションを彷彿とさせるハックアンドスラッシュの横スクロールアクションで、多くのプレイヤーを魅了しました。

幸運にも、『Undying Moon』は2022年初頭に地域制限なしに公開されましたが、その可能性にもかかわらず、多くの人が期待したほどの称賛は得られず、ファンは一体どうなっていたのだろうと疑問を抱いています。

出典と画像

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