楽しむためにプレイすべき、つまらないビデオゲーム10選

楽しむためにプレイすべき、つまらないビデオゲーム10選

数え切れないほどのビデオゲームを探求してきた目利きのゲーマーとして、私はあらゆる購入を検討する際に慎重に検討します。私の選択の癖から、面白くも夢中にもならないタイトルに出会うことは稀です。私の分析と調査は質の追求に導かれ、時間を費やすゲームの一つ一つに芸術的、創造的な価値を見極めるよう努めています。しかし、このように慎重に選んでいるにもかかわらず、長年にわたり疑問視される選択をしてきたことがあります。そこで、主に純粋な好奇心から、プレイする価値のある、極めて質の低いゲームを10本リストアップしました。

10レッドフォール

最も面白くてひどいゲーム

レッドフォールで浮遊する吸血鬼と対峙する

『Dishonored』や『Prey』といったタイトルが大好きだったので、批評家の評価は低かったものの、『Redfall』にはかなりの期待を抱いて臨みました。クリアしてみると、これまでで最も面白い失敗作の一つだと感じました。このゲームは、開発元の初期の成功作の面影を色濃く残していますが、技術的な出来栄えが劣っているという欠点があります。

銃撃戦、ユニークな能力、そして魅力的なアートデザインの組み合わせは、私の心を掴み、凡庸なキャラクターや技術的な不具合など、数々の欠点にもかかわらず、最後までプレイし続けました。Redfallには、紛れもない魅力があります。Arkane Studiosのファンにとって、特に予期せぬ不条理な瞬間に直面した時、本作は様々な楽しみを提供してくれます。

9恐怖の叫び

少なくとも無料だ

Cry of Fearのゲームプレイ

無料ゲームを厳しく批評するのは難しいですが、「Cry of Fear」はコミュニティで期待されたほどの出来には至りませんでした。手に汗握るホラー体験を期待していましたが、印象的な敵のデザインを除けば、深みと一貫性に欠けていると感じました。シューティングのメカニクスは平凡で、パズルは難解、そして物語は予測可能で、フラストレーションの溜まる旅となりました。

このゲームは、道に迷いながらもその価値を証明しようと果てしなく続くように思える。確かに輝かしい瞬間もあるが、カルト的な人気を誇る名作にふさわしいものには程遠い。とはいえ、好奇心からプレイしてみるのも、世間の批評の中で自分の意見がどこに位置するかを知るのにも、ぜひお勧めしたい。

8バイオミュータント

視覚的に素晴らしいが、腹立たしい

Biomutantのゲームプレイ

何年も期待していた『Biomutant』は、結局、私にとってゲーム史上最大の失望の一つとなりました。多様なバイオームと想像力豊かな生き物たちで彩られた、活気に満ちた世界観は魅力的ですが、アクションゲームプレイと相まって、その体験は物足りなく感じられます。キャンペーンをクリアするのは、ゲームプレイの難しさではなく、単なる退屈さのせいで、非常に苦痛に感じることがあります。

自分の限界に挑戦することを好む人にとっては、特にそれを完了するまでの過程が忍耐力を試すことになるため、ユニークな挑戦となります。

7 eフットボール

かつての栄光の影

コナミeフットボール2023

2000年代初頭、私はサッカーゲームという点では『ウイニングイレブン』が『FIFA』をはるかに凌駕していると主張していました。しかし、シリーズの衰退とともにその信念は薄れ、eFootballの登場によって頂点に達しました。eFootballは、前作の遺産に対する痛ましい裏切りのように感じられるものでした。劇的な方向転換によって、このタイトルはかつての魂を失ってしまいました。

軽蔑はしているものの、時折、忘れ去られた時代へのノスタルジーを求めて、引き戻されてしまうことがあります。eフットボールのプレイは少々マゾヒスティックな体験になることもありますが、かつて偉大なシリーズだったファンの皆さんには、ぜひともプレイしていただきたいと思います。たとえ、愛するフランチャイズがどうなってしまったのかという現実を直視するためだけでも。

6スカル&ボーンズ

予想された失敗

Ubisoft Singapore の近日発売予定の Skull & Bones のスクリーンショット。

かつて第7世代コンソールにおけるUbisoftの革新的なタイトルのファンだった私ですが、今となっては『スカル アンド ボーンズ』に象徴されるような衰退の軌跡を目の当たりにすると、本当に心が痛みます。野心的なAAAAタイトルとして売り出されたこのゲームは、開発の波乱に満ちた中で遅延や不確実性に悩まされ、結果として、刺激の薄い作品となってしまいました。

『アサシン クリードIV ブラック フラッグ』の既存メカニクスを活用できる可能性はあるものの、クリエイティブディレクションの大幅な喪失により、ゲームのルーツから大きく逸脱してしまっています。定価での購入は絶対にお勧めしませんが、この愚行を実際に体験してみると、ユービーアイソフトの当初の約束とは大きく異なる、興味深い面白さを感じます。

5髑髏島の巨神:キングコングの台頭

透明な金儲け

髑髏島の巨神:ライズ・オブ・キング

本作は風刺コンテンツで取り上げられることを意図した作品の一つで、批評家とゲーマーの両方から大きく的外れな評価を受けました。以前のレビューに基づいて期待値は低かったものの、『髑髏島の巨神:ライズ・オブ・コング』の酷評には、全く予想外でした。

開発スタジオIguanaBeeは、いつも面白いタイトルを制作しているが、このゲームは創造性に欠け、制作過程もひどくお粗末だ。面白みのない戦闘メカニクスからアマチュアレベルのシネマティックまで、ゲーム開発においてやってはいけないことの*ケーススタディ*と言えるだろう。とはいえ、適切な文脈で見れば笑える作品ではある。

4人の堕落者の王

ソウルライクのパイオニア

堕落者の王

フロム・ソフトウェアのタイトルが成功を収める以前、『ロード オブ ザ フォールン』は最初のソウルライクゲームとしてニッチな市場を開拓しようと試みました。しかし残念ながら、ぎこちないゲームプレイと凡庸なストーリーテリングによって、ソウルボーンというジャンルのエッセンスを再現しようとした試みとしては、まずまずの出来にとどまっています。

それでもなお、ビデオゲーム史におけるその重要性は否定できない。単体で楽しめるとは言い切れないが、「Lords of the Fallen」をプレイすることは、このジャンルの進化を理解する上で不可欠だ。プレイ当時は楽しめなかったものの、より洗練された作品に見られる職人技への理解を深めるきっかけとなった。

3ウルフェンシュタイン:ヤングブラッド

残念な展開

ウルフェンシュタインのジェシーとゾフィアのヤングブラッド.jpg

『Wolfenstein: The New Order』に魅了された後、私は次作『Wolfenstein: Youngblood』を心待ちにしていました。しかし、酷評を承知の上で、期待を抱き続け、きっと良い続編になるだろうと信じていました。ところが残念ながら、私の期待は外れ、たった3時間しかプレイできず、そこで諦めてしまいました。

前作のような魅力的なシューティングメカニクスを欠き、人工的なゲームプレイシステムを提供する本作は、全く魂が抜け落ちているように感じました。ファンは欠点を理解するために体験してみるべきだと思いますが、その体験は拷問としか言いようがないため、クリアはお勧めできません。

2ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム

無視できない体験

ロード・オブ・ザ・リングのゴラム ゴラムのクローズアップ

『ヤングブラッド』とは対照的に、『ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム』はあまりにも酷い出来なのに、なぜか面白くなってしまう。友人と一緒にプレイしてみると、バグだらけでグラフィックもひどい、予想外に面白い体験になった。ゲームプレイの核となるメカニクスには改善の余地が大いにあるが、耐え難いほど面白い試練と言えるだろう。

目標は平凡で、キャラクターは脆く、レベルデザインはプレイヤーの熱意を削ぐ可能性があります。そのため、この作品は友達と一緒にプレイすることをお勧めします。ソロでプレイすると、理解できないほどがっかりするでしょう。

1デビル メイ クライ 2

ファンにとって必須の体験

デビル メイ クライ 2

デビル メイ クライの熱狂的なファンならご存知の通り、このシリーズの第2作は欠点だらけで悪名高い作品ですが、それでも多くの人がプレイし続けています。新規プレイヤーから「スキップした方がいいですか?」と聞かれるたびに、私は断固として「ノー」と答えています。このゲームから生まれた数え切れないほどのミーム、批評、そして教訓を理解することは、コミュニティに深く関わっていく上で不可欠です。

確かに、ゲームプレイには欠陥があり、ストーリーには深みがなく、ゲームプレイ体験は単調になりがちです。しかし、この3時間を大きな文脈の中で単なる脚注に過ぎないとすれば、シリーズの進化の意義は薄れてしまいます。本作がなぜ嫌われているのかを理解することには、*言葉にできない魅力*があり、カプコンが愛するこのフランチャイズの伝統における本作の位置づけは、いくら強調してもし過ぎることはありません。

出典と画像

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