
現代の子どもたちがFlashアニメーション、特に初期のウェブ文化を特徴づけた鮮やかなブラウザ内体験のない世界で育っているというのは、ほろ苦い現実です。Flashのようなプログラムは、『スター・トレック:ロウワー・デッキ』やリブート版『キング・オブ・ザ・ヒル』といったアニメシリーズで今もなお息づいていますが、Flashベースのゲームやインタラクティブアニメーションの時代は既に終わりを迎えています。
2000年代初頭を振り返ると、Flashコンテンツは私たちのオンライン交流の礎として登場しました。この活気に満ちた世界は、斬新なアニメや魅力的なゲームで溢れていました。今日のデジタルコンテンツと比べれば、その規模は取るに足らないものに思えるかもしれませんが、それが私たちの子供時代に与えた影響は計り知れません。
ブラウザ内Flashは廃止されましたが、その遺産は特にゲーム業界において今も生き続けています。多くのFlashゲームは大きな人気を博し、開発者はそれらを本格的な商用タイトルへと移行させました。
この記事では、Flashで始まり、現代のプラットフォームにうまく適応した注目すべきゲームを取り上げます。紹介したゲームはすべて、Steamなどの正規販売サイトで入手できます。
9 ヘンリー・スティックミン・コレクション
『Among Us』の遺産

Innerslothのゲームを挙げるように言われると、ほとんどの人が「Among Us」と答えるでしょう。それもそのはず、これは2020年まで同社の唯一の商業タイトルだったからです。しかし、この現象が起こる前に、Innerslothは2008年にNewgroundsで初公開された、人気のHenry Stickminシリーズも育てていました。コメディアニメーションとノスタルジックなポップカルチャーへの言及で知られるこれらの「自分で冒険を選ぶ」スタイルのゲームは、プレイヤーの心を掴みました。
時は流れ、2019年、Innerslothはこれらのゲームすべてを収録した包括的な「Henry Stickmin Collection」を発表しました。このリリースは圧倒的な熱狂をもって迎えられ、 「Among Us」ファンとオリジナルの「Stickmin」シリーズの長年のファンの両方を魅了しました。
8 エイリアンヒト科
ゲーム業界の先駆者

Newgroundsのベテラン、トム・フルプとダン・パラディンのクリエイティブな才能から生まれた『Alien Hominid』は、 2002年にFlashゲームとして誕生しました。アーケードスタイルのランアンドガンアクションゲームであるこのゲームは、その難解なゲームプレイで有名ですが、ウェブベースのゲームとしては予想外の洗練度も高く評価されています。ファンの熱意がゲーム機への進出を促し、2004年にはPlayStation 2とゲームキューブでもプレイできるようになりました。
このゲームは、特に地味な Flash から始まったことを考えると、ささやかな成功を収め、数々の賞賛を浴び、後にリマスター版や「Alien Hominid Invasion」という続編など、さまざまな作品が作られました。
7つの スーパーファンシーパンツアドベンチャー
口コミ現象

口コミだけで絶大な人気を獲得したゲームを最もよく示す例の一つが、『ファンシーパンツ・アドベンチャーズ』です。2006年にNewgroundsで未完成の状態でリリースされたこのゲームは、魅力的なプラットフォームゲームプレイで瞬く間に熱心なファンを獲得しました。子供たちは学校の時間にこっそりとプレイしようと試みるほどで、当時のマストプレイタイトルとなりました。
当初は限定された世界から始まりましたが、ゲームの範囲は拡大し、最終的には2010年にXbox Live Arcadeで完全版がリリースされました。2018年までに、このシリーズの新作であるSuper Fancy Pants Adventuresが導入され、プレイヤーがSteamを含むさまざまなプラットフォームで楽しめるようになりました。
6 ノー・タイム・トゥ・エクスプレイン リマスター版
TinyBuildアイコンの由来

インディーゲームシーンに興味があるなら、tinyBuildのようなお馴染みのクリエイターは、新進気鋭のタイトルの育成で知られているでしょう。tinyBuildは2011年に設立され、当初はNewgroundsで2011年にリリースされた「No Time To Explain」のような小規模ブラウザゲームの資金調達と認知度向上を目的としていました。
ユニークなタイムトラベル要素と、キャラクターがサメに食べられてしまうというユーモラスな設定など、魅力的なゲームプレイメカニクスで、このゲームは瞬く間にプレイヤーの間で人気を博しました。Kickstarterキャンペーンの成功を受け、完全版は『No Time to Explain Remastered』として開発され、2015年にSteamで配信されました。
5 はーとふる彼氏
ありえない恋愛シミュレーション

Flashコミュニティは、エイプリルフールに面白いジョークを生み出すことで知られており、その傑作の一つが『はーとふる彼氏』です。2011年に漫画家・鳩もあ氏によってユーモラスなビジュアルノベル恋愛シミュレーションゲームとして考案された本作は、本物の鳩の写真をキャラクターとして採用するという奇抜な要素で、ホスティングプラットフォーム全体で瞬く間に注目を集めました。
この気楽なプロジェクトは、日本での最初のローカライズ版リリースから 2014 年の国際展開へとエスカレートし、ユニークなインディー ゲームの分野で確固たる地位を築き、現象へと発展しました。
4 ブルーンズ TD 6
フラッシュゲームの礎

Flash時代はタワーディフェンスゲームの人気が急上昇し、中でもBloons Tower Defenseは際立った例です。2007年に初リリースされたこのシンプルながらも中毒性のあるゲームは、数々の続編を含むフランチャイズへと発展し、Flashから現代のゲームプラットフォームに至るまで、その人気を保っています。
このシリーズはモバイルおよび家庭用ゲーム機市場への移行に成功しましたが、Flash のルーツからの懐かしい魅力を保持しており、 2018 年にはBloons TD 6が商用リリースされました。
3 デンゲレスク:三角部屋の袖
インターネットの歴史を巡る旅

開発者 | ビデレクトリクス |
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プラットフォーム | パソコン |
発売日 | 2023年8月 |
Dangeresque: The Roomisode Triungulateの旅は、Flash シリーズ『Homestar Runner』が大ヒットしていた2000年代初頭に遡ります。そのキャラクターの一人、ストロングバッドは、スパイをテーマにしたプライベートシリーズ「Dangeresque」に熱中していました。このコンセプトに基づいたゲームの開発は、Telltale Games の『 Strong Bad’s Cool Game for Attractive People』との楽しいタイアップを目指したもので、予想外で軽快なものでした。
当初はユーモラスな企画だったこの作品は、2023年についに本格的なリリースとなり、拡張されたコンテンツと制作価値を備え、懐かしいファンに新鮮な体験を提供しています。
2 スーパーミートボーイ
新古典主義の傑作

Flashゲームの真髄として知られるエドマンド・マクミレンは、トミー・レフェネスと共同で『スーパーミートボーイ』を制作しました。これは2010年代初頭の傑作であり、やりがいのあるプラットフォームゲームの人気に火をつけました。 2008年にNewgroundsで『ミートボーイ』としてデビューしたこのFlashゲームは、高く評価された後継作品の礎となりました。
この成功により、複数のプラットフォームで幅広くリリースされ、インディーゲーム界に大きな影響を与え、PETA のSuper Tofu Boyなどの有名なパロディも生まれました。
1 アイザックの絆:再生
ローグライクルネッサンスの触媒

エドマンド・マクミレンのインディーゲーム界を一変させた才能は驚異的で、Super Meat Boyと初代『Binding of Isaac』の両方でその実力を発揮しています。このFlashゲームはローグライクゲームの基礎を築き、現代のゲームに大きな影響を与えました。ゲームジャムで開発された『Binding of Isaac』は、 2011年にSteamでリリースされ、商業的に成功を収めました。
業界の需要が高まるにつれ、マクミレン氏はゲームをコンソール向けに再構築し、 2014 年に『The Binding of Isaac: Rebirth』をリリースして、ゲームのトレンド形成における自身の役割をさらに強固なものにしました。
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