最後に全てが明らかになる、どんでん返しのある、頭を悩ませるゲーム8選

最後に全てが明らかになる、どんでん返しのある、頭を悩ませるゲーム8選

過去20年間で、ビデオゲームのストーリーテリングは劇的に進化し、多様な物語が展開されるようになりました。シンプルなクエストから複雑なプロットまで、プレイヤーを飽きさせず、最後に驚くべき展開が訪れることで、物語の理解が一変してしまうようなゲームもあります。

この記事では、予想外の展開で知られる注目タイトルを厳選します。プレイヤーは謎と陰謀に巻き込まれ、クライマックスで物語が覆される瞬間まで、その展開は続きます。ゲーム体験を一変させるだけでなく、エンドロールが流れた後も長く心に響く、驚きのエンディングにご期待ください。

警告: ネタバレ注意!

8.スペック・オプス:ザ・ライン

ミッションは欺瞞だった

スペックオプス:ザ・ライン

ゲーム界における過小評価された逸品と評される『Spec Ops: The Line』は、ドバイを拠点とする反逆者大佐をめぐる痛ましい物語を描いています。プレイヤーが彼を救出するか捕らえるかを試みるにつれ、当初の印象は急速に崩れていきます。

プレイヤーが物語の深淵に潜るにつれ、不穏な真実が浮かび上がり、任務の倫理性と関係者の正体に疑問を投げかけます。衝撃の結末では、コンラッド大佐は既に亡くなっており、かつて交信していた仲間たちは主人公ジョン・ウォーカーが経験した深いトラウマから生じた幻覚に過ぎなかったことが明らかになります。

この啓示によりゲームプレイ全体が一新され、戦争と PTSD の影響についての痛烈な解説が描かれます。

7.バイオショック

ゲームの物語を変えたフレーズ

バイオショック

BioShockはゲーム史に残る記念碑的なタイトルであり、プレイヤーを最初から謎に包み込んでいます。プレイヤー自身も知らないうちに、Raptureへの到着は単なる生存以上の深い意味を秘めています。

フィナーレが近づくにつれ、あなたは単なる不運な飛行機の生存者ではなく、意図的に墜落を仕組んだ人物であることが明らかになります。あなたはアンドリュー・ライアンの息子、ジャック・ライアンであり、フランク・フォンテーヌに「Would you kindly?(親切にしてくれないか?)」という命令で操られています。プレイヤーの主体性を問いかけるこの画期的な物語の展開は、ゲームにおける選択と自由について内省を促します。

6.獲物

解き明かされる謎

獲物

Preyは、エイリアンの脅威であるタイフォンに侵略された宇宙ステーションを描いた謎めいた描写でプレイヤーを魅了します。悲劇を解き明かすという目標は、不穏な真実が徐々に明らかになるにつれて、サスペンスに満ちた体験を盛り上げます。

プレイヤーが自分がモーガン・ユウではなく、ティフォンの混血種であることを知った時、ゲームは衝撃的な結末を迎えます。この実験は人類絶滅を回避するための現実的な解決策を探ることを目的としており、物語に予想外の深みを与えています。

5.ブラッドボーン

夢からの脱出

ブラッドボーン

極めて謎めいた作品として名高い『Bloodborne』は、プレイヤーを曖昧な要素が溢れる超現実的な世界へと誘います。そして最後に、プレイヤーは最初の狩人ゲールマンが「狩人の夢」に関する恐るべき真実へと導いてくれることを知ります。

ゲールマンの役割は本質的に悪役ではなく、むしろ狂気じみた狩りの連鎖から救いを与える存在です。最終局面で下される選択は、プレイヤーと物語の運命を決定づけ、説得力があり、考えさせられる結末へと導きます。

4.内なる悪

幻想を理解する

内なる悪

『The Evil Within』は、その表面下でプレイヤーを心理的恐怖の迷宮へと導き、衝撃の展開へと導きます。そして、ラストシーンでは主人公がずっとSTEMシステムに囚われていたことが明らかになり、現実に対する認識の見直しを促します。

この不安をかき立てる啓示は、プレイヤーにこれまで遭遇した味方や敵を再評価するよう促し、サバイバルホラーのジャンルの中でユニークで不安な体験を生み出します。

3.セヌアのサーガ:ヘルブレード2

嘘に立ち向かう

セヌアのサーガ:ヘルブレード2

Senua’s Saga: Hellblade 2は前作とは一線を画し、巨大な脅威を背景に、より緊密な共同体験を提供します。プレイヤーがこの神秘的な世界を旅するにつれ、決定的な真実が徐々に明らかになっていきます。

巨人との対峙は恐怖と妄想のメタファーであり、セヌアだけでなく仲間たちもその影響を受けます。王との最後の戦いは、恐怖の集団的敗北を象徴し、彼ら全員を縛り付けてきた幻想を打ち砕きます。

2.ワンダと巨像

あなたの探求の啓示

『ワンダと巨像』

『ワンダと巨像』では、巨神を倒すことで愛する人を蘇らせるという冒険へと旅立ちます。しかし、敗北を重ねるごとに、自分の行動の倫理的曖昧さが問われます。クライマックスで明らかになる、自分の行動が邪悪な力を蘇らせる原因となっているという真実は、この旅のすべてを塗り替えます。

このひねりは、犠牲、野心、そして結果というテーマを巧みに織り交ぜた力強い物語に結実し、前作のタイトルである『ICO』との巧みなつながりを描き出しています。

1.三つ編み

獣の本質

編み込み

『Braid』は、その複雑なプラットフォームゲームシステムと哲学的な含みで観客を魅了します。プレイヤーは当初、単純な救出ミッションの目標を思い浮かべるかもしれませんが、最終幕では深遠な展開が待ち受けています。

最終的に、プレイヤーは自分がこの物語のヒーローではなく悪役であることに気づきます。「モンスター」とはプレイヤー自身だったのです。この予想外の展開は、ゲーム全体を通して経験されるあらゆるインタラクションと瞬間を新たな文脈へと変容させ、観客に忘れられない印象を残します。

出典と画像

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