
旧世代コンソールのクラシックビデオゲームの保存に関する議論は、ゲームコミュニティ内でますます活発になっています。愛好家たちは前世代の愛すべきタイトルに熱心に取り組みますが、一方で、これらのゲームの開発者たちは、それらを再び入手できるようにするためにしばしば困難に直面しています。
多くの傑作ゲームがオリジナルのプラットフォームに閉じ込められ、埃をかぶったままになっているため、この状況は特に深刻です。これらのタイトルにアクセスする合法的な手段がないため、プレイヤーにとって唯一の選択肢は、動作可能なオリジナルのコンソールと、ゲームの物理コピーまたはデジタルコピーを所有することだけです。
これらのタイトルは、関連会社が現在もフランチャイズを運営しているため、「アバンダンウェア」と正確には分類できません。むしろ、長年にわたり時代遅れと格闘しながら忘れ去られ、取り残されているように感じられます。
以下のリストには、現在のところ標準購入や最新コンソールでのプレイができず、リマスター、リメイク、移植も行われていないため、ファンが復活を待ち望んでいるゲームが掲載されています。
カスタムロボ1台
任天堂のあまり知られていないフランチャイズの一つ

私がカスタムロボの世界に初めて出会ったのは、『大乱闘スマッシュブラザーズDX』に隠されたトロフィーを通してでした。ロボットとおもちゃが大好きだった子供の頃、そのコンセプトに魅了されました。そして、ゲームキューブでついに『カスタムロボ』(日本では『カスタムロボ バトルレボリューション』として発売された時、私の熱狂は最高潮に達しました。
このゲームは、壮大な戦闘体験と、人気のおもちゃ系アニメを彷彿とさせる魅力的なストーリーを巧みに融合させています。豊富なカスタマイズオプションにより、プレイヤーはフレーム、武器、移動能力を選択し、戦略に合わせて自分だけのロボットを作り上げることができます。
シングルプレイヤーキャンペーンでは、プレイヤーはドーム都市で傭兵となり、敵と対峙しながら、ドームの外にある失われた世界の謎を解き明かしていきます。軽快なユーモアと印象的なキャラクターたちが、ゲーム体験をさらに豊かにしています。Switchでゲームキューブタイトルが徐々に復活を遂げていることから、任天堂が冷淡な姿勢を見せているとはいえ、この愛すべきゲームの復活に一筋の希望の光が見えています。
2 ロックマン パワーアップ
オリジナルのロックマンを魅力的にリメイク

ロックマンシリーズは私にとって特別な位置を占めていますが、初代は入門編としては少々物足りなさがありました。幸いにも、2006年にPSPで待望のリメイク版『ロックマン パワードアップ』が発売されました。
この独創的なリメイクにより、オリジナルのレベルとボスはそのままに、斬新なメカニクスが盛り込まれ、オイルマンやタイムマンといった新キャラクターも登場しました。プレイヤーはメガバスターだけでロボットマスターを倒すことで、彼らをプレイアブルキャラクターとしてアンロックすることができ、他に類を見ないキャンペーン体験を提供します。
さらに、内蔵のレベルエディターにより、スーパーマリオメーカーなどの後発タイトルで同様のシステムが登場するずっと前から、ユーザーはカスタムステージを作成して共有することができました。残念ながら、ロックマンシリーズの根強い人気にもかかわらず、現在のコンソールでは利用できないため、より幅広いユーザー層に届くことはありません。
3 タツノコ VS.カプコン アルティメットオールスターズ
予想外のクロスオーバーの成功

開発者 |
エイティング |
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プラットフォーム |
Wii、アーケード |
発売日 |
2008年12月 |
クロスオーバーゲームは、特に欧米でのリリースにおいては、ある種の神秘性を帯びることが多い。カプコンの人気キャラクターとタツノコプロの愛すべきアニメ作品のヒーローたちを組み合わせた格闘ゲーム「タツノコ VS.カプコン」を初めて知った時、私は強い懐疑心を覚えた。
驚いたことに、日本でのアーケードデビューから2年も経っていたにもかかわらず、このゲームは欧米でも発売されました。2対2の対戦形式に加え、バロックコンボやメガクラッシュといった独自のシステムを備え、Wiiで革新的な格闘体験を提供しました。
Wii はエキサイティングなゲームプレイを提供していたものの、オンライン マッチメイキングには改善の余地が多く、コンソールのエコシステムに適合するかどうか疑問視する声が多くありました。
メトロイドプライムハンター4人
忘れられた賞金稼ぎの復活

『メトロイドプライム4』の予告編が大好評だったこともあり、ファンがニンテンドーDSの『メトロイドプライムハンターズ』のシルックスや他の賞金稼ぎを覚えているかどうか、気になって仕方がなかった。このゲームは、現在ではほとんどプレイできない作品だ。
この野心的なタイトルは、Primeシリーズの3D探索を、それほど堅牢ではないDSハードウェアに効果的に持ち込み、直感的なタッチスクリーン操作を導入しました。充実したシングルプレイヤーキャンペーンに加え、充実したマルチプレイヤーモードも備えており、プレイヤーは様々な賞金稼ぎとなり、個性的な能力や武器を駆使してプレイできます。
これらのキャラクターとゲームプレイの仕組みを再導入することは、このフランチャイズにとって金鉱となる可能性があり、特に近日発売予定のメトロイドプライム4と組み合わせると魅力的です。
5 死者のタイプ
教育と不気味なエンターテイメントの融合

「ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド」は、その過激なスタイルと印象的なゲームプレイで長年にわたり高い評価を得てきました。セガは驚くべき展開として、これらの要素を教育目的と融合させ、奇抜ながらも効果的なタイピング練習ソフト「ザ・タイピング・オブ・ザ・デッド」を生み出しました。
『ハウス・オブ・ザ・デッド2』と同じレベルと設定を採用したこの革新的なタイトルでは、プレイヤーは単語や文章を入力して迫りくるゾンビと戦います。キーボード操作の習得を促進しながら楽しくプレイでき、独自のチャレンジがゲーム体験をさらに充実させました。
熱心なファン層を維持しているにもかかわらず、「The Typing of the Dead」は、ゲームと教育の両方への独自の貢献が明らかに評価されているにもかかわらず、現代のプレイの可能性からは閉ざされたままです。
6 マッドワールド
Wiiでユニークな体験

Wii は家族向けのタイトルで知られているが、それとは対照的に MadWorld は黒、白、赤、黄色の印象的なカラーパレットを特徴とする、容赦なく暴力的なハックアンドスラッシュ ゲームとして登場した。
プレイヤーは、独創的で暴力的な戦闘を通して高得点を獲得し、混沌と騒乱に満ちた物語を繰り広げることが求められました。しかし残念ながら、『MadWorld』は商業的には苦戦し、それ以来Wiiに閉じ込められたままとなっています。
2012年にリリースされた精神的後継作「Anarchy Reigns」は、オリジナルの精神を再燃させることに失敗し、愛好家が復活を望み続ける中、MadWorldはビデオゲーム界で忘れ去られた存在となった。
7 スーパーペーパーマリオ
シリーズ最後の傑作?

多くのゲーマーは『ペーパーマリオ 千年扉』をシリーズの最高傑作とみなしていますが、私は『スーパーペーパーマリオ』も、シリーズが原点から逸脱する前の最後の最高傑作として、同様の評価を受けるに値すると確信しています。
『スーパーペーパーマリオ』は、従来のターン制ゲームプレイから脱却し、アクションRPG形式を採用することで、プレイヤーがシームレスに戦闘に参加できるようになっています。2Dと3Dの視点を切り替えられる独自の「フリップ」システムは、パズルを解く要素を導入し、ゲームプレイに活気を与えています。
感情に訴える物語と豊かなキャラクター開発により、特に「千年の扉」のリマスターが好評を博した後では、Switch などのプラットフォームで復活するのに十分なタイトルとなっています。
8 X-MEN ZERO:ウルヴァリン
ライセンスタイトルの中でも希少な逸品

ライセンスを受けたビデオゲームは、それぞれの知的財産権に縛られた品質の問題を抱えることが多く、優れたタイトルが成功するのは困難です。しかし、『X-Men Origins: Wolverine』は例外で、映画の要素とオリジナルコンテンツを融合させた魅力的なアクション・ブローラー体験を提供しています。
このゲームでは、プレイヤーはウルヴァリンの破壊的な能力を解き放ちながら、記憶に残る数々の戦いを体験することができます。PCを含む複数のプラットフォームで様々なバージョンがリリースされていましたが、アクティビジョンとマーベルのライセンス契約の期限切れに伴い、デジタルライブラリから削除されました。
現在、コピーを入手することは、物理バージョンの法外な価格に直面することを意味することが多く、新しい世代のプレイヤーがその品質を理解できるようにするための潜在的な再リリースの必要性を強調しています。
9 神々の鏡:反乱
プレイできない場合でも復活させる価値はあるか?

『大乱闘スマッシュブラザーズX』で神々の鏡が復活したことで、任天堂がこのシリーズを復活させるかどうか、プレイヤーの間で疑問が投げかけられました。幸いなことに、その疑問は2012年に3DSで発売された『神々の鏡 ~光神話 パルテナの鏡~』によって解決されました。本作は、レールシューターと乱闘アクションを組み合わせた独自のゲームプレイが特徴です。
多彩な武器と、印象的なキャラクターとウィットに富んだ会話に満ちた魅力的なストーリーラインを誇る『Uprising』は、シリーズの真価を示す作品でした。しかし、複雑な操作システムはプレイヤーの快適性を損なうものでした。
現代のゲーム機へのリマスターや移植によってこれらの問題は修正され、新たな観客がこの魅力的な作品を体験できると同時に、『光神話 パルテナの鏡』シリーズへの関心が再燃する可能性がある。
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