時代を超えて愛され続けるオープンワールドゲーム10選

時代を超えて愛され続けるオープンワールドゲーム10選

オープンワールドゲームは、プレイヤーが何度も戻ってプレイできる広大な遊び場として設計されています。しかし、これらの象徴的なタイトルのすべてが時の試練に耐えてきたわけではありません。ゲームシーンの形成に重要な役割を果たしてきたにもかかわらず、現代のゲーム基準と照らし合わせると、時代遅れに感じられたり、不満を感じたりするものが多くあります。

例えば、『アサシン クリード』『クライシス』といった画期的なタイトルは発売当初はゲーマーを魅了しましたが、欠点が明らかになるにつれ、当初の魅力は薄れていきました。ノスタルジアによって、これらのタイトルの中には、続編の思い出や初プレイ時の感動に支えられ、今でも色褪せないものもあります。残念ながら、『グランド・セフト・オート・サンアンドレアス』『マックス・ペイン』のように、時代を超えて素晴らしい人気を誇ったオープンワールドゲームもありますが、デザインの選択肢の少なさや時代遅れのシステムによって、現代における魅力が損なわれています。

この記事では、リリース当時は素晴らしいゲームだったものの、現代のゲーマーの共感を呼ぶのに苦労しているオープンワールド ゲーム 10 選を紹介します。

10 グランド・セフト・オートIII

不格好なクラシック

GTA3

GTA IIIは発売当時、まさに革命的でした。オープンワールドは、プレイヤーにかつてないほどの自由と大混乱を巻き起こす力を与えました。

名作の地位にあるにもかかわらず、改めてプレイしてみると、硬直した運転メカニクス、扱いにくい操作体系、そして奇妙にまばらな街並みが目に付く。ウェイポイントや効果的なチェックポイントといった要素が欠如しているため、ミッションは退屈なものに感じられ、主人公のクロードには現代のゲームに典型的な物語の深みが欠けている。『GTA III』は後の作品の土台を築いたが、その後に発売された『Vice City』は、その優れた要素をさらに洗練させ、前作を凌駕する作品となった。

9 アサシン クリード

歴史的だが空虚

アサシン クリード 1

『アサシン クリード』は発売当初から先駆的な作品であり、NPCで溢れる活気あふれる街と印象的なパルクールのメカニクスを特徴としていました。2007年には、ゲーム史上最も象徴的な主人公の一人が登場しました。

しかし、このゲームは時代遅れだ。「ミッション開始、調査、暗殺、その繰り返し」という単調なゲームプレイは、最近のタイトルと比べると薄っぺらく感じられ、戦闘も後期作品に見られるような繊細さと興奮に欠けている。

8 ファークライ2

没入感が雑用に変わった

ファークライ2

2008 年に発売されたFar Cry 2は、リアルな武器と広大なアフリカのオープンワールドを誇り、そのディテールとリアリズムは他のゲームの中でも際立っていました。

しかし、今日では、こうした独自の特徴は没入感よりもむしろ負担に感じられています。頻繁な武器の故障やランダムなマラリアの襲来はゲームプレイを阻害し、敵の前哨基地では敵が際限なく復活し、全体的な体験を損ないます。かつて称賛されていたゲームも、今ではその苛立たしいシステムで記憶されることが多くなっています。

7 マフィア2

デッドオープンワールド

マフィア2

『マフィア 2』は、魅力的な物語、素晴らしい声優陣、そして没入感のある 1940 年代から 1950 年代の雰囲気で高く評価されています。

しかし、その空虚さゆえに、現代のゲーマーの共感を得られていません。広大なオープンワールドにはサイドコンテンツがほとんどなく、プレイヤーはメインミッション間の移動手段としてしか利用できません。この没入感の欠如は、遅い運転メカニクスと相まって、ゲームの魅力を損なっています。

6 正義の道

深みのない混沌

ジャストコーズ1

派手なアクションと広大なオープンワールドを備えた『ジャストコーズ』は、他のよりリアルな作品の中で際立った存在でした。

将来のタイトルへの基盤を築いたにもかかわらず、その輝きを維持するのに苦労しています。ゲームプレイは単調で、変化に欠けるミッションのパターンが予想通りで、ゲームの世界は現代のオープンワールド体験と比べると物足りなく感じられます。バグや不具合もゲームプレイの質を損なっています。

5 L. A.ノワール

時とともに輝きを失った

ブラックワン-1

『L. A.ノワール』は、フェイシャルモーションキャプチャーの使用において先駆者であり、非常に没入感のある犯罪捜査体験を生み出しました。

しかし、グラフィックの基準が進歩するにつれ、かつて革新的だった表現は、今ではぎこちなく不自然に見えるようになってしまった。さらに、事件の進行が遅く、オープンワールドでのインタラクションが限られているため、再プレイするのは面倒だ。

4 セインツロウ2

もう通じないユーモア

セインツロウ2

かつて、Saints Row 2 は、そのとんでもないカオスと、楽しいサイド アクティビティが満載のサンドボックスを提供する、GTA の活気あふれる代替品として称賛されていました。

しかし、そのユーモアと魅力は現代の視点から見ると物足りなく、ぎこちない銃撃戦とミッションの多様性の少なさがゲーム全体の体験を阻害している。さらに、キャンペーンを進めるためにサイドミッションをクリアしなければならない点も、退屈に感じられる。

3 クライシス

見た目も古びているし、手触りも古びている

クライシス1

発売当初は息を呑むほど美しいビジュアルで、Crysis は先駆的なグラフィックスと高度な PC 要件で知られ、「Crysis を実行できるか?」というフレーズを生み出しました。

しかし、長年にわたりその魅力は薄れてきました。壊れたAIと貧弱なレベルデザインがゲーム体験を損ない、戦闘のつまらなさや動きの鈍さがゲームプレイの楽しさを損ないます。これらの問題により、かつて提供されていた革新的な要素を高く評価することが難しくなっています。

2 取り締まり

スーパーコップ、スーパー繰り返し

取り締まり

Crackdown では、これまでにない方法で街中を移動できるスーパー警官がプレイヤーに登場し、開始当初から中毒性のあるゲームプレイ ループが生まれました。

しかし、かつては魅力的だったミッションは、退屈なほど単調になり、環境の多様性も限られ、敵との遭遇にも実質的な変化がなくなってしまった。オーブ収集のメカニクスとボスの探索は当初の魅力を失い、現代のゲームシーンにおける地位をさらに低下させている。

1 エルダースクロールズIV: オブリビオン

時代遅れのファンタジー

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Oblivion は広大なマップ、奥深いカスタマイズ、生き生きとした NPC によってオープンワールド RPG のデザインに革命をもたらしましたが、現代のゲーマーにとっては再びプレイするのは難しい場合が多くあります。

時代遅れのキャラクターモデルとぎこちないアニメーションは会話の没入感を損ない、戦闘メカニクスは現代の基準からすると時代遅れに感じられます。さらに、バグやグラフィックの不統一もゲーム体験を阻害し、プレイヤーは後継作であるSkyrimの洗練された仕上がりを切望しています。Oblivionの最高のゲームプレイを体験するために、多くの人がMODや最近高く評価されたリマスター版に頼っています。

出典と画像

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