時代を超えて愛され続けたPS3ゲーム10選

時代を超えて愛され続けたPS3ゲーム10選

新世紀はビデオゲーム機の4つの異なる世代の到来を告げましたが、第7世代は多くの愛好家にとって特に魅力的な時代であり続けています。この時代は、開発予算の急騰と開発者たちの野心的な精神が特徴的で、ビデオゲームが高級メディアに匹敵する正当な芸術形式として認識され始めた時代の先駆けとなりました。

とはいえ、この時代にも欠点がなかったわけではありません。HDグラフィックと当時のビジュアル革新に魅了されたプレイヤーは、ゲームデザインの欠点を見過ごしてしまうことが多かったのです。かつて高い評価を得ていたタイトルの中には、その後、その人気を維持するのに苦労し、無視できないほどの老朽化の兆候を見せているものも少なくありません。

このような背景を念頭に置き、時代遅れになってしまった PlayStation 3 のゲーム 10 本を取り上げ、懐かしさと現代のゲーム基準の両方でどう評価されているかに焦点を当てます。

10メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット

雑然とした物語とゲームプレイの欠如

メタルギアソリッド4の第1幕におけるソリッドスネーク。

当初、技術的傑作と称賛された『メタルギア ソリッド 4』は、今でもプレイするとスリリングな体験を提供してくれます。しかし、その映画的な要素がゲーム体験を支配しています。カットシーンと複雑なストーリーがゲームプレイ時間の約80%を占め、実際のアクションに使える時間はごくわずかです。

「ナノマシン」や疑問符の付くどんでん返しに満ちた物語は、一貫性のあるストーリーを求めるプレイヤーにとって障壁となる。プレイヤーが魅力的な物語に没頭したいのであれば、『スネークイーター』や『ファントムペイン』のようなタイトルの方が、より優れたゲームプレイとストーリーテリングを提供している。そのため、『GOTP』はかつて高い評価を得ていたものの、その地位は低下し、今日ではそれほど重要ではなくなった。

9 LAノワール

硬直した力学と生命のない世界

LAノワールで潜入捜査するフェルプス刑事

かつて『L. A.ノワール』は、オープンワールドのストーリーテリングと探偵ゲームの最高峰であり、そのリアルなフェイシャルアニメーション技術で注目を集めました。しかし、今改めてプレイしてみると、その対照的な印象が強く残ります。かつては魅力的だった尋問シーンが、今では堅苦しく、過度に単純化されているように感じられます。

当初は奥深い物語体験を約束していたものの、多くの場合、プレイヤーは真の捜査推理ではなく、ゲームメカニクスを推測するだけに留まっています。かつては活気に満ちていた世界は今や荒涼としており、革新性が時代を超越する保証ではないことをプレイヤーに思い知らせています。

8アンチャーテッド ドレイクの秘宝

壮大な旅の安全な出発

アンチャーテッド1のネイサン・ドレイク

多くのファンにとって、アンチャーテッドシリーズの初代作品は強烈な思い出を呼び起こす作品ですが、このリストに選ばれたことには大きな意味があります。ノーティードッグにとっていわば試作品とも言える本作は、シリーズ初期の成長痛、つまり単純なプラットフォームアクションと物足りないパズルを露呈しています。

シリーズのその後のタイトルではゲームプレイの仕組みやストーリーテリングが向上したが、『Drake’s Fortune』は後期の作品に見られるような深みを欠いたぎこちない作品のままであり、今日の基準からするとむしろ平凡な体験となっている。

7ファイナルファンタジーXIII

変装した廊下シミュレーター

ファイナルファンタジーXIII-2のオエルバとホープ

日本のデベロッパーとPS3時代の関係は興味深いもので、作品は西洋の軍事的テーマを模倣する傾向が強まりました。『ファイナルファンタジーXIII』も例外ではなく、息を呑むようなビジュアルと斬新な戦闘システムを誇示しながらも、最終的には壮大なRPGの仮面を被った、構造化された直線的なゲーム体験へと堕落していきました。

多様なキャラクターを擁しているものの、彼らの関係性は不自然で真の友情が欠けており、過剰な説明に押しつぶされそうな感情的な展開が空虚なものとなっている。本作に対する評価は一部で軟化しているものの、シリーズの他の作品と比べると依然として物足りない。

6バイナリドメイン

素晴らしいキャラクターが平凡な脚本によって弱体化

バイナリドメインのビッグボー、ダン、CN-07

ニッチなファンを獲得しているとはいえ、『バイナリードメイン』は魅力的なメカニクスとカリスマ性のあるキャラクターを擁する設定を特徴としているものの、ストーリーの面白みに欠けている。ユーモアの試みは往々にして失敗に終わり、セリフ回しも時代遅れに感じられ、現代の物語の基準とは大きくかけ離れている。

プレイヤーは無意味なアクションを楽しむかもしれないが、今このゲームを再びプレイしてみると、その潜在的な楽しさを損なう重大な欠陥が明らかになる。

5つの美徳の物語

魅力的な戦闘だが平凡な物語

テイルズ オブ グレイセスの主人公

間違いなく熱心なファンベースを持つ『テイルズ オブ グレイセス』は、ハイテンポで複雑な戦闘スタイルが光る作品です。しかし、それ以外の要素は、刺激のないビジュアル、空虚な物語世界、そしてありきたりな設定から引き出されたような典型的なキャラクター設定など、魅力に欠けています。

このジャンルが劇的に進化する中、『テイルズ オブ グレイセス』は、最近大きな進歩を遂げている競争の激しい分野において、目立たない作品として目立っています。

4グランド・セフト・オートIV

イライラさせられる操作性と暗い雰囲気

グランド・セフト・オートIVのニコ

グランド・セフト・オートIVは発売当初から、シリーズお馴染みの混沌とし​​た世界観とは一線を画し、より重厚で陰鬱な物語を提示してきました。しかし、その野心的なストーリーテリングとは裏腹に、ゲームプレイ要素はぎこちなく、時代遅れとなっています。

運転メカニクスは不正確で、射撃メカニクスは物足りない。ニコの操作はフラストレーションの連続だ。後継作の影に隠れ、時代遅れで楽しさに欠け、現代の期待に応えられていないように感じる。

3

実体のない文体体験

雨の中で隠れていた少年が出てくる

開発者

ジャパンスタジオ、アクワイア

発売日

2013年10月1日

ジャンル

アドベンチャー

当初、『Rain』は隠れた名作の一つとして登場し、その雰囲気で注目を集めました。しかし残念ながら、時が経つにつれ、プレイヤーはその美的魅力以外にはほとんど魅力を見出せなくなっています。ゲームプレイのメカニクスは単純すぎるように感じられ、物語も結局、より深いレベルで共感を呼ぶには至っていません。

物語の展開が乏しく、方向性を見失っているように感じられます。プレイヤーは感情に訴えかけるような展開を辿るのではなく、曲がりくねった道を歩むことになります。美しい雨の描写は心を掴むかもしれませんが、意味のあるコンテンツがなければ、体験はつかの間のものになってしまいます。

2ビヨンド:二つの魂

断片的な物語体験

『ビヨンド:トゥー・ソウルズ』で脱出後のジョディにインタビューするシャーマン

デヴィッド・ケージのインタラクティブ・ストーリーテリングへの貢献を評価すると、残念ながら『Beyond: Two Souls』はレガシーという点では低い評価を受けています。本作は断片的な物語が複雑に絡み合い、キャラクターの成長と感情的な報酬を損なっています。

物語の矛盾と、共感を呼ばない大げさなテーマを抱えたこのゲームは、物語の一貫性というよりも、むしろ技術力の見せ場として機能した。もし今日リリースされたとしても、かつてその名にふさわしい高い評価を得ることは難しいだろう。

天空の剣1本

野心的だが期待外れ

天空の剣の冒頭のナリコ

PS3で初めて発表された『Heavenly Sword』は、大きな期待と称賛を集めました。発売当初のレビューは好評でしたが、改めてプレイしてみると根本的な欠点が浮き彫りになります。画期的と謳われた戦闘システムは、浅はかで深みに欠けるように感じられます。

映画的なアプローチは視覚的に印象的だが、ゲームプレイ体験は満足のいくものではない。野心的な物語とビジュアルの鮮やかさはさておき、短時間プレイしただけでその弱点が露呈し、多くの人が本作をソニーの輝かしいゲーム史における不確かなハイライトと認識するに至った。

出典と画像

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