
ゲーム業界では、あるジャンルが一瞬にしてユニークなものから飽和状態へと移行することがあります。これは多くの場合、画期的なゲームがきっかけとなるでしょう。Stardew Valley、Dark Souls、Slay the Spireといったタイトルは、成功を収めたフォーミュラを示し、多くの開発者がそれに倣うようになりました。かつては魅力的なコンセプトだったものが、あっという間に単調になり、プレイヤーは特定のジャンルについて聞くだけで興味を失ったり、不満を漏らしたりすることがあります。
開発者の努力を新鮮で革新的なアイデアへと向け直すために、飽和状態のジャンルに光を当てる時が来ました。以下は、歓迎されなくなったジャンルの一部です。
ブーマーシューター10人
彼らを地獄に引きずり戻せ

『DOOM』のような不定期のリリースはゲーム業界にとって常に歓迎すべきものですが、『DOOM』や『 Quake 』といった名作のスタイルを再現しようとするブーマー世代向けのシューティングゲームが、容赦なく増加しているようです。 『Anger Foot』や『Ultrakill』のようなユニークな作品がある一方で、無数の退屈なクローン作品が市場を飽和させています。ハイペースで血みどろのゲームプレイのスリルは爽快ですが、これらのタイトルのほとんどに深みが欠けているため、開発者は立ち止まってアプローチを再考する必要性を感じています。
9ゾンビ・アポカリプス
頭を撃つ

2010年代初頭、ゾンビブームは紛れもなく猛威を振るいました。熱狂は収まったものの、ゾンビをテーマにしたゲームの流入は依然として続いています。『Dying Light』のようなタイトルは、パルクールなどの革新的なメカニクスを取り入れたハイブリッドなゲームプレイを提供していますが、多くの作品は依然として派生的な作品に留まっています。 『ゾンビランド』や『ウォーキング・デッド』といった文化現象も、この飽和状態の一因となっています。このジャンルは、描かれるアンデッドと同じくらい生気のないものになってきており、ゲーマーも開発者も、そろそろ次のステップに進むべき時です。
8人のカートレーサー
ワンノートレーシング

カートレースというジャンルの存続は、たった一つのフランチャイズ、マリオカートの人気にかかっています。この象徴的なシリーズは、近年のオープンワールド要素への進出からもわかるように、革新と拡張性を備えていますが、ほとんどのカートレーサーは進化に失敗しています。愛好家たちは、クラッシュ・バンディクー レーシングやジェットモトといったタイトルでPSX時代の栄光の日々を覚えていますが、革新は枯渇しつつあります。マリオカートを模倣するだけでは通用しないため、意欲的な挑戦者たちは戦略を見直す時期が来ているのかもしれません。
7猫をテーマにした
心地よいゲーマーキャットニップ

猫を飼っている誇り高き飼い主として、猫をテーマにしたインディーゲームには惹かれることが多いのですが、その流入は過剰になってきています。Little Kitty、Big City、Strayといった傑作は猫の魅力を存分に捉えている一方で、派生作品が市場に溢れかえっており、その多くは退屈極まりないものです。猫好きのゲームコミュニティを満足させるには、開発者は量よりも質を重視することが不可欠です。
ユービーアイソフトのフォーミュラオープンワールド6選
マップマーカーがお気に召しましたら

オープンワールドゲーム自体に問題があるわけではありません。うまく実装されれば、驚くほどの没入感を提供できます。しかし、多くのUbisoftタイトルに見られる型にはまったアプローチは、ゲーム体験を予測不能で退屈なものにし、探索をチェックリスト的なタスクに矮小化してしまうことが少なくありません。開発者が創造的なリスクを厭わないのであれば、プレイヤーを再び魅了するゲーム体験を生み出すことができるでしょう。
5サバイバルベースビルダー
木 + 石 = 退屈

最近発売された物語重視のサバイバルゲーム『The Alters』に没頭した後、サバイバル拠点建設ゲームというジャンルにおいて、単なるボリュームではなく質を求めていることに気づきました。あまりにも多くのゲームが同じ手法を繰り返しています。プレイヤーは簡素なキャラクターからスタートし、生き残るために基本的な資源を集めながら他のプレイヤーと戦わなければなりません。こうしたゲームに斬新なメカニクスを導入することで、停滞しているジャンルに新たな息吹を吹き込むことができるかもしれません。
4エクストラクションシューター
会話からそれらを抽出する

ヒーローシューターとエクストラクションシューターのどちらを含めるか迷いましたが、後者は予測可能でグラインド重視の性質から、上位にランクインしました。このサブジャンルの多くのタイトルは発売後に苦戦し、プレイヤー数の減少に繋がるケースが少なくありません。『Arc Raiders』のような希望の光はあるものの、エクストラクションシューターというジャンルには新鮮さと独創性が欠けています。
3ローグライクデッキビルダー
ターンをスキップする必要がある

ローグライクデッキビルダーの熱狂は当初私を魅了しましたが、今ではすっかり興味を失ってしまいました。斬新なコンセプトやメカニクスを導入しない限り、Slay The Spireのようなゲームには興味を示さないのです。時代を超えた名作が容易に入手できる今、新作の存在意義を正当化するのは至難の業です。
2ファーミングシミュレーター
減少し続ける収穫量

クリエイターのエリック・バローネ氏には深く敬意を表しますが、 『Stardew Valley』の成功を受けて市場に押し寄せた農業シミュレーターの波を無視することはできません。多くのインディータイトルや一部のAAAタイトルがその魅力を模倣しようと試みましたが、同じレベルのクオリティを達成できず、多くの退屈な作品がリリースされました。 『Stardew Valley』が打ち立てた基準を超える作品は存在しないことが、ますます明らかになっています。
1フレンズロップ
栄光のショベルウェア

最も消滅すべきジャンルは、間違いなくFriendslopです。このカテゴリーには、しばしば「ストリーマーの餌食」として機能しながらも、エンゲージメントや内容に欠ける、精彩を欠いた様々なマルチプレイヤーゲームが含まれます。中には一時的な人気を得るゲームもありますが、その使い捨ての性質ゆえに、単なるお粗末な代物に過ぎません。プレイヤーは、一時的な流行に溺れるのではなく、奥深さと創造性に富んだゲーム体験を楽しむべきです。
コメントを残す