新たなリーク映像で『バトルフィールド 6』の破壊機能が紹介される

新たなリーク映像で『バトルフィールド 6』の破壊機能が紹介される

『バトルフィールド 6』の新映像がリーク:破壊の片鱗

ミリタリーFPSファンにとって嬉しい展開として、 YouTubeに『バトルフィールド 6』を紹介する6分間の新たな動画が登場しました。このリークでは、この象徴的なシリーズの最新作の特徴となる、驚異的な破壊メカニズムが強調されています。

破壊:コア機能が復活

2008年に『バトルフィールド:バッドカンパニー』でDICEのFrostbiteエンジンが導入されて以来、破壊はシリーズの特徴的な要素となってきました。しかし、2021年に発売された『バトルフィールド 2042』ではこの点が後退し、多くのファンは巧みに演出された環境破壊による戦略的な混沌を懐かしむようになりました。『バトルフィールド 6』では、DICEはこの特徴的な要素を復活させ、ゲーム体験の向上を目指しているようです。

開発協力

DICEは、この待望のタイトルの制作にあたり、Motive StudiosRipple Effect StudiosCriterionを含む複数のスタジオと提携しました。この共同作業により、バランスの取れた魅力的なゲームプレイ体験が実現すると期待されています。

Motive Studiosの影響力とキャンペーンの洞察

近年の『デッドスペース』リメイクで知られ、現在『アイアンマン』シリーズを開発中のMotive Studiosが、『バトルフィールド 6』のキャンペーンモードの開発を主導しています。最近のインタビューで、クリエイティブディレクターのローマン・カンポス=オリオラ氏とエグゼクティブプロデューサーのフィリップ・デュシャルム氏は、物語の方向性について語り、アレックス・ガーランド監督の映画『シビル・ウォー』やテレビシリーズ『ライオネス』からインスピレーションを得たことを明かしました。

テーマ要素の探求

カンポス・オリオラ氏は次のように述べた。

「私たちが本当に興味を持っているのは、才能はあっても平凡な人々が非凡な状況に置かれるというコンセプトです。それが他者との関係性において非常に興味深いダイナミクスを生み出します。こうした要素をシングルプレイヤーで再現したいと考えています。」

開発チームは、Dead Space のリメイク中に学んだ教訓を Battlefield シリーズに取り入れることを目指しており、特にゲームプレイ全体を通しての緊張感と関与に重点を置いています。

デュシャルム氏はこう付け加えた。

「『Dead Space』では、緊張感のカーブについて多くの議論を重ねました。ビートからビートへとどのように移行していくか、プレイヤーを夢中にさせる高低差をどのように作り出すか、そしてプレイヤーの期待を少し揺さぶることさえも。『Battlefield』のようなゲームでは、明らかに大きく異なります。しかし、その考え方は踏襲しました。」

今後の展望

エレクトロニック・アーツが発表したように、ファンは今夏に『バトルフィールド 6』の正式発表を楽しみに待つことができます。ストーリーテリングとダイナミックなゲームプレイ要素に重点が置かれていることから、ゲームコミュニティでは『バトルフィールド』シリーズの大きな復活となるであろう本作への期待が高まっています。

詳細とビデオの内容については、ここのソースで確認できます。

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