新たなゲームプレイ概要で『Blood of Dawnwalker』の「魔術」的美学が明らかに。2026年のリリースが発表

新たなゲームプレイ概要で『Blood of Dawnwalker』の「魔術」的美学が明らかに。2026年のリリースが発表

『The Blood of Dawnwalker』のエキサイティングなゲームプレイ概要が公開

最近、Rebel Wolvesはバンダイナムコエンターテインメントと提携し、待望のアクションRPG『The Blood of Dawnwalker』の詳細なゲームプレイ概要を公開しました。このプレビューでは、スタジオのルーツ、特に『ウィッチャー』シリーズの名高いクリエイターであるCD Projektのルーツが明確に示されています。プレイヤーは、人間と吸血鬼の両方を操作してダイナミックな戦闘体験を繰り広げる没入感のあるプレゼンテーションを堪能し、時間帯によって変化する独自のクエストアプローチも披露されました。

驚異的なビジュアルと魅力的な環境

PC版の最新プレベータビルドから直接キャプチャされたゲームプレイ映像は、ポストプロセス処理を施さずに圧倒的なビジュアルを披露しています。プレイヤーは主人公コーエンと共に、鮮やかな風景の中を歩き、盗賊団との戦いを繰り広げながら、ゲーム内最大の都市スヴァルトラウへと向かいます。この活気あふれる都市環境は、『ウィッチャー3 ワイルドハント』のノヴィグラドを彷彿とさせ、プレイヤーを中世の重厚な雰囲気に浸らせます。

昼と夜のメカニクス:ユニークなゲームプレイ体験

*The Blood of Dawnwalker* の根本的な特徴の一つは、その魅力的な昼夜のサイクルです。昼間は中世の生活が栄え、吸血鬼の支配下の影響を隠しています。しかし、夜になると、月明かりに照らされた屋根が暗い秘密を露わにします。ドーンウォーカーであるコーエンは、人間と吸血鬼の間のグレーゾーンに存在します。昼間は剣を振り回し、肌に血の傷跡として現れる魔法のルーンを操ります。しかし、この力を使うには体力を消耗するため、戦略的な資源管理が重要になります。

夜に吸血鬼の力を解き放つ

夜が更けるにつれ、コーエンの超自然的な本能が目覚め、恐るべき夜行性能力の数々を操ることができるようになる。これには、吸血鬼の致命的な爪や、屋上を素早く移動できる「シャドウステップ」と呼ばれるスキルなどが含まれる。しかし、プレイヤーはこうした瞬間に、コーエンの飽くなき血への渇望を注意深くコントロールしなければならない。渇望を抑えきれなければ、彼の能力を低下させるだけでなく、物語の重要人物に危害を加える可能性など、予期せぬ結果をもたらす可能性がある。

ナラティブサンドボックス:結果が重要

Rebel Wolvesは、メインクエストとサイドクエストの区別が曖昧な、物語を紡ぐサンドボックス型のアプローチを重視しています。プレイヤーのあらゆる決断が物語の展開に影響を与え、物語を予期せぬ新たな方向へと導きます。プレイヤーは最終ボスを含むボスといつでも対峙することができますが、これらのボスとの対峙は大きな挑戦となるため、綿密な戦略が必要となります。

ゲームはコーエン氏の家族を救うために 30 日間のタイマーで進行しますが、開発者はこのタイマーを厳密なカウントダウンではなくリソースとして説明しています。

リリース情報と今後の展開

ファンは、2026年にPC、PlayStation 5、Xbox Series S/Xで発売予定の*The Blood of Dawnwalker*の正式リリースを熱心に待っています。期待が高まるにつれ、今後数か月でさらなる詳細が明らかになるでしょう。

さらに詳しい情報やゲームプレイの概要を視聴するには、次のリンクをご覧ください。

出典と画像

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