新しい求人広告でCD Projekt RedのProject HadarがアクションRPGと近接戦闘を特徴としていることが明らかに

新しい求人広告でCD Projekt RedのProject HadarがアクションRPGと近接戦闘を特徴としていることが明らかに

CDプロジェクトレッドのプロジェクト・ハダールを巡る謎の展開

CD Projekt Redの謎めいたプロジェクト「ハダール」に関する新たな情報が、最近掲載された求人広告をきっかけに明らかになった。この進捗の兆候は、ゲーム愛好家や業界の専門家の関心を惹きつけている。

Tech4Gamersの報道によると、スタジオはシニアゲームプレイデザイナーを積極的に募集しています。理想的な候補者は、近接戦闘を重視したRPG/アクションゲームの開発経験が最低5年以上あることが求められます。このことから、Project Hadarは複雑な近距離戦闘メカニクスを重視し、緊迫感のあるゲームプレイ体験を生み出すことが予想されます。さらに、求人情報には、スタジオが今後のタイトルに採用することを発表しているUnreal Engine 4およびUnreal Engine 5の知識が必須条件と記載されています。

CD Projekt Red の今後の展開は?

Project Hadarは、CD Projekt Redが現在進行中の数々の野心的なプロジェクトの一つに過ぎません。スタジオは他にも、『サイバーパンク2077』の続編(仮題:Project Orion)や、人気シリーズ『ウィッチャー』の次作『ウィッチャー4』の開発を進めています。昨年のThe Game Awardsで発表されたこの新作では、シリが主人公となり、伝統的にリヴィアのゲラルトが担ってきた役割を引き継ぎます。

『ウィッチャー4』はコンソールファーストの発想で設計されており、次世代ハードウェアの高度な機能を活用し、前作『ウィッチャー3』から大幅なアップグレードを実現することを目指しています。技術的な強化点の詳細は未公開ですが、最近の技術デモは画期的な進歩の可能性を示唆しており、CD PROJEKT REDが過去のタイトルを凌駕する準備が整っていることを示唆しています。

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