
ゲームの伝統の中でも最も大切にされてきたものの一つに、最も熱心なプレイヤーのために設計された、極めて難易度の高いセグメントを組み込むというものがあります。このコンセプトは、もともとプラットフォームゲームで広く普及していましたが、今日ではシューティングゲームやRPGなど、様々なジャンルに広がり、エンドゲームコンテンツの一部として、果敢に挑戦するプレイヤーにさらなるスキルの試練を与えています。
この議論では、悪名高い難易度レベルを持つゲームに焦点を当てます。これは、特に難しいボス戦や、プレイヤーを極限まで追い詰めることで悪名高いオプションステージなど、様々な形で現れます。
ランキングは、レベルの知名度と、不公平さや過度のフラストレーションを招かずにしっかりとした挑戦を提供できるかどうかに基づいて決定されます。
10クラッシュ・バンディクー ブッとび3部作
嵐の上昇

『クラッシュ・バンディクー ブッとび3部作』の発売後、多くのプレイヤーがソーシャルメディアで、記憶に残るゲームと比べてどれほど難しいか驚きの声を上げました。こうしたフィードバックを受け、開発陣はオリジナル版『クラッシュ・バンディクー』から削除されていた「Stormy Ascent」というレベルを復活させました。このレベルは、フラストレーションの溜まる場面も多いものの、プラットフォームゲーム史上屈指の難度を誇ることで知られています。
プレイヤーは完璧なタイミングでジャンプを繰り出し、階段が突然斜面になり、転げ落ちるような状況を避けなければなりません。完璧なリズムを刻むことは可能ですが、難易度が高すぎると不公平な状況に陥ってしまうことも少なくありません。
9カービィの夢の国への帰還
真のアリーナ

意外に思われるかもしれませんが、カービィシリーズには、非常に難易度の高い「トゥルーアリーナ」が登場します。この挑戦的なステージには、歴代ボスのEXバージョンに加え、新たな強烈な敵が登場し、勝利にはスキルと戦略が重要となります。
強敵の中でも、ファンに人気の高いキャラクターであるギャラクタナイトは、本作では回復の機会が減り、無敵状態を活かす機会も減ったため、難易度がさらに上昇しています。プレイヤーは攻撃パターンを記憶し、それぞれの能力を最適に使いこなして勝利を掴む必要があります。
8スプラトゥーン2 オクト・エキスパンション
インナーエージェント3

スプラトゥーン2のDLC「オクト・エキスパンション」はすでにかなりの難度を誇っていましたが、ついに任天堂史上最も難しいバトルの一つ、前作の主人公との再戦が実現しました。このバトルは、容赦ないスペシャル攻撃、致命的なインク攻撃、そしてプレイヤーを何日も悩ませるほどの難易度の高さが特徴です。
この戦いは、間違いなく厳しいものですが、ランダム要素と AI 操作が組み込まれているため、生き残ることが困難な戦いのように感じられるため、時々不公平に感じることがあります。
7マリオカートWii
レインボーロード

レインボーロードは、マリオカートシリーズを通して難易度の高いコースとして高い評価を得ています。特にマリオカートWiiでは、タイトなコーナーや危険な道が数多く存在し、しばしば悲惨な転倒事故につながります。
プレイヤーは、コースアウトすると不安定に揺れることで悪名高いバイクに惹かれ、コースの難易度をさらに高めます。ハーフパイプでトリックを試みても、予期せぬ奈落の底に落ちてしまう可能性があります。マリオカート8のリマスター版では、200ccエンジンでのレースがさらなるカオスをもたらし、あらゆるレースゲームの中でも最も過酷なコースの1つとなっています。
6ソニック・ザ・ヘッジホッグ
エッグマンランド

ソニック・ザ・ヘッジホッグの難易度の高さで知られるステージの中でも、『ソニック アンリーシュド』のエッグマンランドは、シリーズ屈指の難度を誇ります。この広大なステージは、ウェアホッグと昼間のゲームプレイ要素を融合させ、危険な落とし穴を越えるプラットフォームや、泡立つ溶岩の上の複雑なセクションを特徴としています。
頻繁なクイックタイム イベントにより難易度がさらに高まり、失敗すると進行状況がリセットされるため、フラストレーションが生じることがよくあります。100% 完了には、厳しい条件でホット ドッグ ミッションをクリアする必要があり、真の忍耐力のテストになります。
5スーパーマリオギャラクシー2
グランドマスターギャラクシーのパーフェクトラン

近年のマリオタイトルの多くでは、最終ステージのオプションが難易度を高めており、『スーパーマリオギャラクシー2』はこの傾向を如実に体現しています。『グランドマスターギャラクシー』は、標準的なゲーム体験をはるかに超える、過酷な挑戦をプレイヤーに提供します。
このレベルで「いたずら彗星」をアンロックすると、プレイヤーは「パーフェクトラン」に挑戦します。これは、チェックポイントをなくし、体力を1ポイントに制限する試練です。これにより、もともと難易度の高いステージが、巧みな実行力と戦略を必要とする過酷な試練へと変貌します。
4アンダーテール
それなし

アンダーテールにおけるサンズとの戦いは、RPGにおける類まれな難関を象徴する場面です。No Mercyのプレイ中に遭遇したこの戦いは、ゲーム史上最も急激な難易度上昇の一つを象徴しています。
従来のレベルではなく単一のエンカウンターであるにもかかわらず、そのデザインとそれに伴う物語の重みは見逃せない。プレイヤーは、戦略的な動きとサンズの攻撃パターンの記憶の両方を要求する強烈な挑戦に挑み、同時に物語の感情的な重みを体感することになる。
3洞窟物語
血まみれの聖域

洞窟物語はインディーゲームの真髄と言える作品であり、その卓越したデザイン性を証明するのが「血染めの聖域」レベルです。このエリアへは、意図的な行動を繰り返すことでのみアクセスでき、プレイヤーはスパイクや敵対的なクリーチャーが蠢く危険な迷宮へと導かれます。
プレイヤーはゲームを進めていくと、プラットフォーム操作や戦闘スキルが試される爽快なクライマックスでバロスと対決し、完了時に努力が報われる達成感を味わうことができます。
2ホロウナイト
痛みの道

Hollow Knight のいくつかのセグメントは難易度に匹敵するかもしれませんが、Path of Pain は、容赦のない環境の中でプレイヤーのプラットフォーム能力を試すように設計されており、最も困難な課題の 1 つと見なされることがよくあります。
戦闘と探索を主眼としたこのゲームにおいて、このセグメントは際立っており、一度ミスをすると広大な画面のスタート地点に戻されてしまうという難関が待ち受けています。しかし、ゲーム内の強力な移動メカニクスとチャームの組み合わせによって、ある程度のコントロールが可能になり、フラストレーションはやりがいのある挑戦へと変化します。
1セレステ
別れ

全体的な難易度の高さで知られるセレストの「フェアウェル」は、その難しさにもかかわらず、やりがいを感じられるという点で、他に類を見ないチャレンジの見せ場と言えるでしょう。Bサイドで習得した様々なテクニックの習熟度が試されるだけでなく、ウェーブダッシュなどの新しいシステムも導入されています。
レベルのビジュアル美学が体験をさらに高め、プレイヤーは壮大な環境と妥協のない難易度が融合した複雑な課題を乗り越えながら、その美しさに驚嘆することができます。この登山アドベンチャーは、まさに捕虜を許しません。
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