
マイクロソフトの Xbox 戦略: ソフトウェアへのシフト?
先週、マイクロソフトはXbox Game Passの価格を50%値上げすると発表したことで大きな話題となりました。しかし、新たな噂によると、同社の戦略的方向性は当初の予想よりも大幅に進化している可能性があるようです。
業界のリークからの洞察
この憶測は、著名なリーカーSneakersSO氏によるもので、同氏は以前、マイクロソフトが自社製ゲーム機以外にもゲーム機を展開する意向を明らかにしていました。NeoGAFへの最近の投稿で、同氏は次期Xboxハードウェアの計画が「確定」から「不確実」に変わったと示唆しました。この曖昧さは、特に製造時期が近づいていること、そして2026年、そして2027年の発売が期待されていることを考えると、疑問を投げかけます。
ソフトウェア出版への重点移行
SneakersSOは、マイクロソフトの将来はハードウェアではなくソフトウェアパブリッシングにあると主張し、Call of Duty、World of Warcraft、Minecraft、Candy Crush、Forza Horizonといった収益性の高い知的財産への転換を強調しています。この戦略は、クラウドゲームをXboxプラットフォームの中心ハブとして位置付けるというマイクロソフトのビジョンと一致しているようです。Game Passは必須のサブスクリプションサービスへと進化し、クラウドゲーム(xCloud)へのアクセスを容易にし、将来的にさらなる値上げが見込まれると示唆されています。
セガパラレル
この潜在的な転換は、セガが以前に家庭用ゲーム機市場から撤退した決定を彷彿とさせる可能性があります。これは論理的にはXboxのハードウェア売上の減少と一致するものの、次世代の家庭用ゲーム機を約束されていたファンの間で大きな不安を引き起こす可能性があります。Xboxの社長は、次期ハードウェアが画期的な進歩を遂げ、ゲーム技術におけるこれまでの最大の飛躍を象徴するものになると強調しました。
パートナーシップと開発者関係
注目すべきは、わずか数か月前、マイクロソフトがAMDとの複数年にわたる提携を締結し、コンソール、携帯型ゲーム機、クラウド技術を含む次世代デバイスの開発を目指したことです。仮に同社がコンソール開発を断念した場合、この契約の変更交渉が行われる可能性は高いでしょう。しかし、そのような決定は、後方互換性によって膨大なゲームライブラリへのアクセスを失うことを懸念するXboxファンを失望させる可能性があります。
噂を評価する
これらの主張は慎重に検討する必要があるものの、The Vergeのトム・ウォーレン氏をはじめとする業界の著名人は、リーク元の信憑性を高く評価しています。最近Xbox Eraポッドキャストに出演したウォーレン氏は、次のように主張しました。
彼は社内で何が起こっているかをよく知っていると思います。情報源として悪くないと思います。彼は多くのことを知っていると思います。
どう思いますか?
もしマイクロソフトがゲーム機の生産を中止し、セガのようなモデルに移行するとしたら、あなたはどう思いますか?ぜひご意見をお聞かせください。下のアンケートにご参加ください!
コメントを残す