初期分析によると、Steam Machineは4K@60 FPSのパフォーマンスのためにAMD FSRを採用する見込み

初期分析によると、Steam Machineは4K@60 FPSのパフォーマンスのためにAMD FSRを採用する見込み

最近の分析によると、4K@60 FPS エクスペリエンスを実現するように設計された期待の Steam Machine は、低いグラフィック設定で実行されることに加え、AMD の FidelityFX Super Resolution (FSR) に大きく依存するようです。

The Phawxという名のYouTuberが、手軽に入手できる部品を使ってSteam Machineのプロトタイプを製作しようと試みました。このDIYマシンは、今後発売されるゲーム機の仕様を忠実に再現するように設計されており、以下のハードウェアが組み込まれています。

  • AMD Ryzen 7 8840U CPU : このユニットは 2 つのコアを備え、4 つのスレッドが無効になっており、クロック速度は意図的に低下しています。
  • Radeon RX 7600M XT GPU : セットアップに統合された強力なグラフィック カード。
  • AMD スマート メモリ アクセス: このテクノロジは、予想される Steam Machine 構成と同様に、CPU と GPU を効率的にリンクするために使用されました。

このカスタムビルド システムは、Steam Machine のパフォーマンス機能に関する主張を検証することを目的としており、具体的には、AMD FSR によって実現される 4K 解像度を 60 FPS で提供しながら、Steam Deck の 6 倍の効率で動作すると主張しています。

パフォーマンス分析により速度の優位性が確認

The Phawxが実施したテストでは、Steam MachineがSteam Deckの6倍の速度を実現できるという主張が裏付けられました。GPUを集中的に使用する特定のシナリオでは、この簡易セットアップは主張を上回り、約6.5倍のパフォーマンスを記録しました。この注目すべき改善は、レイトレーシング能力も向上させる、より高い演算ユニット(CU)数を含むGPUの優れた仕様によるものです。

4K@60 FPS実現の課題

一方、Steam MachineがAMD FSRを使用して安定した4K@60fpsのパフォーマンスを維持できるという主張は、初期のテスト結果に基づくと、より議論の余地があるようです。シームレスな4K解像度と60fpsを実現できた唯一のタイトルは『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』で、これはIntelのXeSSテクノロジーをウルトラパフォーマンスモードで使用し、低いグラフィック設定で動作していました。

Warhammer 40K: Space Marines 2Marvel’s Spider-Man Miles MoralesStarfieldIndiana Jones and the Great Circleなどの他のゲームでは、パフォーマンス指標が一定ではありませんでした。アップスケーラーをUltra Performanceモードに設定し、低設定で動作させた場合でも、目標の4K出力60fpsを達成したゲームはありませんでした。Starfieldのようなタイトルでは、プレイアビリティの基準値を提供するために、フレームレートを30fpsに制限する必要があるかもしれません。

Steam Machineは、高精細な4K@60fpsの体験を提供するという点ではハイエンドシステムに匹敵しないかもしれませんが、Valveは、多くのユーザーのゲーム体験を現行システムと比較して大幅に向上させると断言しています。8GBのVRAMを搭載することで制約が生じる可能性はありますが、価格がValveの競争力に見合えば、Steam Machineはゲーム市場に大きな影響を与える可能性を秘めており、Steam Deckが発売時に携帯型ゲーム機に革命をもたらしたことを彷彿とさせます。

出典と画像

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