
ソウルライクなジャンルは、初心者にとって非常に難しく、しばしば圧倒されることで有名です。比較的穏やかな入門タイトルもいくつかありますが、このジャンルのゲームの多くは容赦なく、プレイヤーに厳しい難易度と複雑なゲームプレイメカニクスを提示し、敗北感に苛まれることもあります。
このジャンルは過去10年間で急成長を遂げ、その緊迫感あふれるゲームプレイと精巧なデザインで世界中のハードコアプレイヤーを魅了してきました。ボスと定番の敵の容赦ない攻撃により、プレイヤーはゲーム体験を通して緊張と不安に駆られ、コントローラーを握りしめ続けることになります。
今日は、カジュアル プレイヤーにはあまり寛容ではなく、最も熟練した熱心なゲーマーを満足させるソウルライクなタイトルをいくつか紹介します。
10 ロード・オブ・ザ・フォールン(2023)
最も暗い魂

『Lords of the Fallen』は、プレイヤーに一切の支援を提供しないハードコアなソウルライクゲームの典型と言えるでしょう。冒頭から、強大なボスとの容赦ない戦いに突き落とされ、その後に待ち受ける試練への予感を掻き立てます。
ゲームの敵は冷酷で、油断すれば一撃で倒されてしまう可能性があります。この危険な世界を進む中で、待ち伏せ攻撃を受けたり、毒を盛られたり、崖から突き落とされたりと、失敗は旅の常としてつきまとうでしょう。
熟練したプレイヤーにとって、『Lords of the Fallen』は、これまでで最も難しいボス戦のいくつかを特徴としており、このジャンルの中で最も残酷な難易度の例の中で当然の地位を占めています。
9 暗い信仰:見捨てられた
複雑な旅

Bleak Faith: Forsakenは、プレイヤーに他に類を見ないほど複雑で残酷な体験を提供します。複雑なレベルデザインは初心者を躊躇させる可能性があり、世界をうまく探索できたプレイヤーでさえ、予測不可能で恐るべき敵に遭遇し、戦闘は極めて困難を極めるでしょう。
ボス戦は特に過酷で、プレイヤーは次のボス戦に到達するために、敵の群れを突破して進まなければならないことも少なくありません。このゲームはプレイヤーに独自の魔法戦闘システムを探求し、習得するよう促しますが、特にソウルライクなジャンルにあまり馴染みのないプレイヤーは、多くの壁にぶつかることを覚悟しておく必要があります。
8 ブラック・ミステリー:ウーコン
伝説への進化

2024年に登場した『Black Myth: Wukong』は、そのハイテンポなゲームプレイとアクロバティックな技巧で、ソウルライクなゲーム体験を新たな定義へと引き上げました。序盤のボスは比較的簡単なので、最初は取っつきやすいゲームに思えるかもしれません。
しかし、広大なオープンエリアに入ると難易度は大幅に上昇し、プレイヤーは変身やアビリティを戦略的に活用する必要がある、手に汗握る戦闘に突入します。ゲームを進めていくにつれて難易度は上がり続け、プレイヤーは常に緊張感を保ちながらも、爽快な体験を提供してくれます。
7 セキロ:SHADOWS DIE TWICE
パリーをマスターする

『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』は、ゲーム界で最も過酷なタイトルの一つとして際立っています。レベルアップシステムや武器のアップグレードといった支援手段はなく、プレイヤーは自身のスキルのみを頼りに戦わなければなりません。成功の鍵は、パリーと回避の正確なタイミングをマスターすることであり、一瞬のミスが敗北につながる可能性があります。
このゲームには多数のボスが登場し、その多くは複数のフェーズに分かれた戦闘を繰り広げます。中には、非常に高いリスクを伴うオプションバトルも含まれています。最終決戦は、ゲーム史上最も難しいボスの一つとして広く知られています。
6 ザ・サージ2
SFの挑戦

『The Surge 2』は、ソウルライクなジャンルをオープンワールドで解釈した作品で、印象的なグラフィックと魅力的なストーリーラインを誇ります。しかし、多様なシステムを備えているため、初心者は最初から圧倒されてしまう可能性があります。
戦闘では、正確なタイミングと敵の弱点への注意、素早い反射神経、そして敵の攻撃パターンを深く理解することが求められます。ボス戦では複雑さが増し、戦略的な計画とリソース管理が求められる、手強い挑戦が待ち受けています。
5 臥龍:滅亡王朝
差し迫った課題

Wo Long: Fallen Dynastyは、ソウルライクゲームの難しさを象徴する作品であり、最初のボスである張良はゲームの序盤に厳しい戦いを強いられる。プレイヤーは独自のパリーシステムに素早く適応し、勝利を掴む必要があるが、多くのプレイヤーは圧倒され、早々にゲームから離脱してしまう。
4 仁王2
サムライチャレンジ

仁王2は、新規プレイヤーをあっさり圧倒してしまうほどの幅広いシステムと戦闘テクニックで、難易度を引き上げています。一見シンプルに見えますが、すぐに複雑さが増し、複数の戦闘メカニクス、タイミング、そして戦略的な回復を習得することが求められます。
各ボスはそれぞれ独自の難題を突きつけ、プレイヤーには適応力と正確な操作が求められる多様な敵が登場します。このゲームはベテランのソウルライクファン向けに作られているため、初心者はすぐに挫折してしまう可能性があります。
3 武昌:落ちた羽根
忠実なトリビュート

『武昌:堕羽根』はソウルライクゲームというジャンルに革新的な要素を導入したわけではないものの、そのメカニクスは驚くほど精密に再現されている。戦闘は『SEKIRO』や『Bloodborne』といった人気タイトルを彷彿とさせ、プレイヤーの反射神経を試すようなスピーディーな戦闘が特徴となっている。
プレイヤーは、奇襲戦術や環境の危険を巧みに利用した知的な敵デザインによって容赦のない戦闘を体験するでしょう。さらに、ゲーム独自の狂気メーターがゲームにさらなる複雑さをもたらし、死は大きな痛手となり、新たな戦略的なアプローチを迫られることになります。
2 最初のバーサーカー:宝物
激しいボス戦

2025年にリリースされた『The First Berserker: Khazan』は、ソウルライクゲームの中でも最も難易度の高い作品の一つとして注目を集めています。このゲームの特徴は、複雑なボス戦にあり、勝利するには完璧なタイミングと反射神経が求められます。
入門編でさえ難易度は高く、プレイヤーは柔軟かつ機敏な対応が求められます。ボスの攻撃パターンは予測不能で、従来の支援手段もないため、初心者は完全に圧倒されてしまうかもしれません。
1 ホロウナイト:シルクソング
深淵を航行する

Hollow Knight: Silksong は、メトロイドヴァニアとソウルライクのクロスオーバー作品における難易度の新たな基準を打ち立てました。敵は概ね対処可能ですが、本作ではプラットフォームの難しさを利用してプレイヤーに甚大なダメージを与える容赦ない敵が登場します。
ボス戦では正確な戦略が求められ、適切な能力がなければ多くのボス戦に勝利することはできません。さらに、このゲームには厳しい回復システムが搭載されており、少しでも回復を妨害すれば、生存に壊滅的な結果をもたらすことになります。
難易度は調整されていますが、最初の困難で新規プレイヤーが簡単に諦めてしまう可能性があるため、初心者はこの困難な旅に飛び込む前に他のソウルライクゲームで経験を積むべきです。
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