
再戦の重要なアップデート:クロスプレイとプレイヤーレポート機能が利用可能になりました
デビューから約3ヶ月が経ち、Sloclapは待望のマルチプレイヤーサッカーゲーム「Rematch」のアップデートを正式にリリースしました。クロスプレイとプレイヤーレポートシステムの導入は、ゲーム3回目のメジャーアップデートの一部であり、ユーザーエクスペリエンスを向上させるための多数のバランス調整とゲームプレイの修正も含まれています。
クロスプレイ:マッチメイキングのゲームチェンジャー
新しいクロスプレイ機能により、PC(SteamおよびMicrosoft Store経由)、Xbox Series X|S、PlayStation 5など、複数のプラットフォームのプレイヤーが連携します。さらに、Xbox Game PassとPC Game Passの加入者は同じマッチメイキングプールに参加できるようになり、より大規模で多様なプレイヤーベースが確保されます。
Sloclapはクロスプラットフォームのソーシャル機能も導入しており、異なるプラットフォームのプレイヤーが簡単にパーティーを組むことができます。ただし、それぞれのコンソールでゲームプレイを制限したい場合は、設定でクロスプレイを無効にすることができます。開発者は、マッチメイキングの待ち時間を短縮するためにこの機能を有効化しておくことを推奨していますが、クロスプラットフォームでの進行は当面のロードマップには含まれていないようです。
ゲーム内プレイヤーレポートによるセキュリティ強化
もう一つの重要な追加機能は、ゲーム内のプレイヤー報告オプションです。この機能により、プレイヤーは具体的な報告理由を選択することで、問題のある行為を報告できます。これらの報告はSloclapのサーバーに直接送信され、コミュニティ内での重大な違反に対処するための支援となります。
今後の展望: パッチ4とシーズン1
パッチ4として知られる次の大型アップデートへの期待が高まっており、このアップデートはRematchシーズン1の開幕を告げるものとなる。Sloclapは、これまでのアップデートの遅延に関するコミュニティの不満を認め、「これまで効果的ではなかったため、通常の『暫定的な日付』や『予期せぬ問題が発生しない限り』といった免責事項を記載せずに、シーズン1の発売日を明確にしたいと考えています」と述べた。
ゲームプレイ体験の向上
本日のアップデートは、プレイヤー間のインタラクションだけでなく、マウスとキーボードによる操作性の向上、そして新しいタップエイム機能の導入も含まれています。ボールのロールバックやゴールキーパーの無敵状態に関する不具合など、様々な問題の修正が予定されています。さらに、ゲームプレイをより魅力的なものにするために、同期ずれやアニメーションエラーの軽減、ビジュアル要素のアップデートも実施されています。
すべてのアップデートと変更の詳細な概要については、Rematch の完全な変更ログをこちらで参照してください。
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