
DICE、Ripple Effect Studios、Criterion Games、Motive Studioといった『バトルフィールド 6』の開発陣を擁するBattlefield Studiosは、先日、ゲームプレイの向上を目的とした一連のバランス調整を発表しました。注目すべきは、これらの調整がシームレスに実装され、プレイヤーがパッチをダウンロードする必要がなかったことです。
変更の概要
最近のアップデートでは、ゲームプレイの特定の側面の改良に重点が置かれています。主な変更点は以下のとおりです。
- ラッシュ ゲーム モードのチケット数を、以前の上限 75 から 100 に増加しました。
- M2010 ESRの銃口速度を900 m/sから800 m/sに低下させました。
- PSR の銃口速度を 750 m/s から 720 m/s に低下しました。
- ショットガンの弾丸は抗力効果を考慮するようになりました。
今回の調整は、継続的なバランス調整の取り組みのほんの初期段階に過ぎません。『バトルフィールド 6』はSteamで記録的なプレイヤー数を達成し、批評家からも高い評価を受け、レビューでも肯定的なフィードバックを得るなど、好調なローンチとなりましたが、コミュニティからはさらなる改良を求める声が上がっています。開発者は、ライブサービスの動向を常に注意深く監視し、対応していく必要があります。
コミュニティのアップデートと不正行為防止対策
関連ニュースとして、Redditでの議論では、開発者と大手ゲーム機メーカーであるソニーとマイクロソフトとの提携が、Cronus Zenデバイスを巡るチート対策において好ましい結果をもたらしていることが強調されています。報道によると、これらのチートを使用するユーザーに対して、最初の一連の永久BAN措置が実施されたとのことです。Cronus Zenの開発者は、プレイヤーに対し、デバイスの使用を一時的に控えるよう呼びかけています。
現在、『バトルフィールド 6』の全プレイヤー、特にPC版でZenを最新スクリプトと組み合わせて使用しているプレイヤーの皆様には、使用を一時停止するよう勧告しております。開発チームは原因究明と安全性の確保のため、現在テストを行っております。再開が問題ないと判断されるまで、『バトルフィールド 6』でのZenの使用はお控えください。また、Battlefield 6におけるBan措置について、公開で共有したり議論したりしないようお願いいたします。コミュニティへの不必要な注目を集め、テストを困難にする可能性があります。
これらのアップデートの詳細については、 >ソースを参照してください。
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