
トム・ストーンがセカンド・スター・ゲームズをローンチ:新たな冒険が待っている
TT Gamesの元マネージングディレクター、トム・ストーン氏は、待望の『レゴ バットマン:ダークナイトの遺産』を含む、象徴的なレゴビデオゲームの制作で知られています。彼がSecond Star Gamesを設立し、新たな旅に乗り出しました。最近、 『Powerwash Simulator 』の開発スタジオであるFuturLabの会長を退任したストーン氏は、ライセンスを受けた知的財産に基づくゲーム制作という原点に立ち返り、ネバーランドと愛されるキャラクター、ピーター・パンのリメイクを手がけています。
TTゲームズで過去を振り返る
GamesIndustry. Bizとの洞察力に富んだインタビューで、ストーン氏は TT ゲームズでの長いキャリアとスタジオの厳しい労働文化について率直な感想を語り、特に『レゴ スター・ウォーズ:スカイウォーカー・サーガ』の開発中の過酷な労働環境について語りました。
「時々、息を吸って上を見上げようと思います。レゴゲームを作っていた時は、本当に緊張しました。血と汗と涙の日々でした。その一瞬一瞬を愛していましたが、振り返ってみると、もっと少ないゲーム数で、もう少し良いゲームを作れば、おそらく同じ本数を売ることができたはずです。」
ゲーム開発への新しいアプローチ
ストーン氏は自身の在任期間を振り返り、TT Gamesでの過酷な労働環境を振り返り、常に高い水準を追求する姿勢を貫いていたことを明かした。スタジオは大きな成功を収めたが、チーム内では過酷な労働環境を懸念する声もあった。
「TTでの15年、16年、17年は本当に大変でした。私たちは使命感を持って、集中して取り組みました。そして、信じられないほどの成果を上げました。人生におけるあらゆることは仕事です。皆、信じられないほど懸命に働き、ゲームは驚異的な成功を収めました。」
セカンドスターゲームの基礎
ストーン氏は今後のプロジェクトについて具体的な詳細を多く明かしていないものの、セカンド・スター・ゲームズは当初、ピーター・パンとネバーランドの物語を現実のものにすることに注力すると強調している。彼の野望はピーター・パンにとどまらず、スタジオの多様なライセンスタイトルのポートフォリオを構想している。
「まずは『ネバーランド』と『ピーターパンの冒険』です。スタジオ設立を発表すると、実際にかなり多くの方から『このIP』や『あのIP』の制作に興味があるかという問い合わせがありました。」
協力的な環境を育む
ストーン氏は、Second Star Gamesの可能性と、チームが育むであろう協働的なアプローチに興奮を隠せない様子です。18名の献身的なチームメンバー(多くはTT Gamesの卒業生)で構成されるこのスタジオは、誰もが互いに支え合い、記憶に残るゲーム体験を創造できる、インクルーシブな職場環境の構築を目指しています。
「現在、私たちは18人のフルタイム従業員でチームを組んでいます。皆同じです。皆、同じ船に乗っています。お互いをよく知っています。」
卓越性を目指して
高い野心を持つストーン氏と彼のチームは、挑戦的な目標を設定することを恐れません。彼は、記憶に残るゲームを作るために限界に挑戦することを信じています。スタジオ内では、野心的なデザイン要素に関する議論が活発に行われており、今後のプロジェクトへの期待が高まっています。
「もしこの試合を突破して、本当に記憶に残るものにできないなら、何のために頑張るんだ? みんな賛成だ。僕たちが自分たちに非常に高いハードルを課すことになるのは誰もが分かっているし、誰もがそれをやりたいと思っている。」
今後の展望
Second Star Gamesがネバーランドの世界に飛び込む準備を進める中、ストーン氏のチームがノスタルジアと斬新なゲームプレイ体験をいかに両立させるのか、その魅力に迫られます。ゲームコミュニティは、かつてTT Gamesで開発を担当した彼らが、この愛すべき舞台でストーリーテリングとゲームプレイへのアプローチをどのように再定義していくのか、熱心に期待しています。
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