
元ZeniMax Online開発者がSackbird Studiosを設立
ZeniMax Onlineの元開発者からなる、10人にも満たない小規模ながらも情熱的なグループが、ボルチモアにSackbird Studiosを設立しました。この独立系スタジオは、Project Blackbirdの中止に伴う不満から生まれ、ゲーム業界が直面する一般的な課題の解決を目指しています。
サックバードスタジオのビジョンとミッション
Sackbird Studiosの最高経営責任者(CEO)であるリー・リドウト氏は、ZeniMax Online Studiosでの経験に感謝の意を表し、それがチームの個人的かつ専門的な成長にどのように貢献したかを強調しました。Blackbirdの残念な開発中止を受けて、彼は次のように語りました。
ZeniMax Online Studiosで過ごした時間に感謝しています。開発者として、そして人間として、私たちを形作ってくれました。Blackbirdが開発中止になり、多くの人が職を失うと知った時、私たちの心に火がつきました。私たちの技術、そしてチームを守る最善の方法は、創造的な独立性を譲れないスタジオを作ることだと悟ったのです。
創造の自由を受け入れる
サックバード・スタジオの最高執行責任者であるデイビッド・ウォーリー氏も、創造的な自主性に対する同社の願望を強調し、次のように述べてこの意見に賛同しました。
「AAAタイトルの開発に長年携わってきた後、ゴーサインを待ったり四半期ごとの目標を追いかけたりすることなく、賢明なリスクを取る自由を求めていました。当社は従業員所有で、従業員が資金を調達しています。つまり、ゲームに情熱を注ぐ人材だけに責任を負っているということです。」
今後のプロジェクトと将来の計画
Sackbird Studiosはすでに、PCとコンソールの両方を対象とした初のオリジナルプロジェクトに鋭意取り組んでいます。詳細はまだ明らかにされていませんが、LinkedInで共有された情報から、彼らが以下の点に注力していることが示唆されます。
- プレイヤーを驚かせ、興奮させる忘れられないマルチプレイヤー体験を創造します。
この新しいスタジオが進化していくにつれ、ゲームコミュニティは彼らが市場にどのような革新的な体験をもたらすのかに期待を寄せています。Sackbird Studiosが今後、独自のゲーム体験を開発していく様子を、私たちは注視していきます。今後の最新情報にご期待ください!
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