体験すべきPS1の奇妙なゲーム トップ10

体験すべきPS1の奇妙なゲーム トップ10

PlayStationは、ソニーがビデオゲーム業界に進出した最初の製品であり、任天堂とのハイブリッドカートリッジ・CDコンソール開発計画の失敗から生まれた。任天堂がフィリップスとの提携で不運なCD-Iとその出来の悪いゼルダシリーズの開発に撤退した後、ソニーは同コンセプトの独占権を獲得した。

最終的に、PlayStationは革新的で象徴的なゲームで知られるプラットフォームへと成長し、任天堂の支配に挑戦しました。しかし、これらの名作タイトルに加え、PlayStationには主に日本の開発者による、奇抜で風変わりで、型破りなゲームも数多く収録されていました。ソニーが包括的な戦略を採用し、この新しい事業において幅広い創造的なアイデアを開花させたことは、納得できるでしょう。

これらの型破りなゲームに関する個人的な好みに関係なく、それらのユニークで独特な性質を否定することはできません。

10 LSDドリームエミュレーター

トリップはするけど、ドラッグはやらない

LSDドリームエミュレータの行進曲

夢はしばしば私たちの潜在意識への入り口と捉えられ、内なる思考やアイデアを垣間見せてくれます。他人の夢を実際に体験することは不可能ですが、先見の明のある日本人アーティストが「LSDドリームエミュレーター」というゲームを通して、この現象を再現しようと試みました。その名前とは裏腹に、このゲームではLSDなどの薬物は一切使用されていません(おそらく)。

日本限定で発売されるこのユニークな作品は、従来のゲームというよりも、インタラクティブなデジタルアート作品として機能します。ストーリーや従来のゲームプレイの仕組みは明確に排除されています。プレイヤーはゲームを開始し、広大な夢の世界にランダムに生成される場所を探索するだけです。あなたのミッションは、10分間、この超現実的な環境を自由に歩き回り、体験することです。

時間が経過すると、ゲームはあなたの旅を振り返り、次の遭遇の視覚的要素を微妙に変化させ、サイケデリックな驚異をさらに探求するよう促します。

9 信じられないほどの危機

スパイ、モンスター、エイリアン、オーマイゴッド

タネオは「Incredible Crisis」で巨大な地球儀から逃げる

家族の予定をまとめることは、あっという間に大混乱へと発展する。 『インクレディブル・クライシス』に描かれているように。この気まぐれなゲームでは、タナマツリ一家がおばあちゃんの誕生日を祝う旅の途中で、次々と不幸な出来事に遭遇します。高層ビルからの落下からエイリアンとの遭遇まで、彼らの冒険は、クリエイティブで面白いミニゲームの数々を通して展開されます。

これらのミニゲームを通して、プレイヤーはインディ・ジョーンズ風の貯金箱強盗、救急車の中での雑学クイズ、地球外生命体との音楽対決など、様々な不条理なシナリオを攻略していきます。『インクレディブル・クライシス』は、人生の予測不可能な本質をユーモアと魅力で表現し、ゲームプレイ中に笑いが絶えません。

8 有害公園

キュートな定番

ハームフルパークで敵を撃つ

80年代後半から90年代初頭にかけてのシューティングゲームブームから、「キュート・エムアップ」と呼ばれるサブジャンルが生まれました。これらのゲームは、古典的なゲームプレイメカニクスを維持しながら、奇抜なビジュアルと奇抜な武器を盛り込んでいました。『Harmful Park』はその顕著な例で、危険でありながらも楽しいテーマパークを舞台にしています。

プレイヤーは6つのステージを通して、狂気じみたテーマパークのアトラクションと戦い、狂った人形からインフレータブルマスコットまで、様々な敵に遭遇します。武器は最初は一般的な銃器ですが、徐々に特大のアイスクリームコーンやジェリービーンズブーメランなど、突飛なものが登場します。

メインの同期ゲームプレイに加えて、ゲームにはいくつかのミニゲームが含まれており、テニスや戦車戦など、メインの冒険のワイルドさとはまったく対照的に、驚くほど普通のエンターテイメントが融合されています。

7 ビシバシスペシャル

ミニゲームコレクションは好きなだけ奇妙なものになる

ミニゲームinビシバシスペシャル

ミニゲームコレクションは、その性質上、しばしば不条理な要素を含んでいます。しかし、『ビシバシ スペシャル』はその奇妙さを新たな高みへと引き上げています。この家庭用ゲーム機版には、 『ビシバシチャンプ』『ハンドルチャンプ』など、アーケードシリーズから引用された様々なミニゲームが収録されています。

プレイヤーは、様々な奇想天外なチャレンジに満ちたアーケードスタイルの旅へと出発します。ミニゲームは数秒から最長1分まで続きます。『ワリオウェア』シリーズを彷彿とさせますが、テーマの一貫性や構成はさらに薄れています。

ゲームには、大混乱のソーダ缶を振るコンテストから奇妙な障害物の克服まで、あらゆるものが含まれており、予測できない楽しさに満ちたワイルドな体験が保証されます。

6 ライジングザン サムライガンマン

なぜサムライカウボーイがもっといないのか?

『ライジング 斬:ザ・サムライ・ガンマン』のガンファイティング

サムライとカウボーイという二つの象徴的なアーキタイプを融合させたのが、『ライジング ザン:ザ サムライガンマン』の魅力的なキャラクター、ザンです。アクション満載のこのゲームでは、自称「スーパーウルトラセクシーヒーロー」のザンが主人公です。かつてはワイルドウェストの保安官でしたが、今はサムライとしてのスキルを磨いています。

プレイヤーは、ザンの強力な能力を駆使し、剣技と銃撃戦を融合させながら、忍者やモンスターと戦います。ゲームプレイのメカニクスはそれほど奥深いものではありませんが、独特のキャンプ感があり、多くの人を惹きつけます。ザンの派手なキャラクターと生意気なセリフは、多くの楽しみを与えてくれます。

5 闇の奥

1899年の小説ではない

アンディは『闇の奥』でモンスターを撃つ

子供の頃、多くの人が宇宙に飛び出してエイリアンと戦うことを夢見ていたかもしれません。まるでジミー・ニュートロンの冒険物語のようです。しかし、『Heart of Darkness』は、このコンセプトをよりダークな物語へと昇華させ、やりがいのあるプラットフォームゲーム体験を提供します。

Amazing Studioが開発したこのシネマティックプラットフォームゲームでは、謎のエイリアンの勢力から愛犬を救出するために冒険に出る少年アンディが主人公です。プレイヤーはアンディを危険な環境で導き、回避行動と戦略的な戦闘を組み合わせます。

このゲームは、アンディが食べられたり蒸発させられたりするなど、過酷な運命を辿ることで悪名高い難易度を誇り、ブラックユーモアの要素も加えられています。全体的に、魅力的なビジュアルとやりがいのあるゲームプレイで、独特の印象を残します。

4 邪悪なゾーン

午前2時に目覚めたアニメのように

ダンジバー・イン・イービル・ゾーン

Evil Zoneをプレイするのは、午前2時にカートゥーンネットワークの奇妙なアニメで目が覚めるようなものです。この格闘ゲームには、魔法少女や恐るべき賞金稼ぎなど、様々なアニメの典型から生まれた風変わりなキャラクターが登場します。

各キャラクターのストーリーは「エピソードプレビュー」で展開され、独自の物語性を提示します。格闘ゲームをベースとしながらも、『Evil Zone』は2ボタン操作を採用し、基本的な攻撃と防御のメカニクスに重点を置きつつ、精巧な特殊技も備えています。このシンプルさと、目がくらむほどに多彩なキャラクターが組み合わさり、他に類を見ないゲーム体験を生み出しています。

3 惑星ドブ

再生可能なミュージックビデオ

惑星ドブの敵から逃げる

ミュージシャンがビデオゲームを制作することは稀ですが、日本のバンドDate of Birthによる「Planet Dob」は、このユニークなクロスオーバーの好例です。このインディータイトルは、音楽とゲームプレイを融合させ、魅力的なアドベンチャー体験を生み出しています。

プレイヤーは活気あふれる街を歩き回り、キャラクターと交流し、タスクをクリアすることでビットを獲得します。ビットは、ゲームの進行に不可欠なミニゲームのロックを解除するための通貨です。ビジュアル表現は、個性的なキャラクターモデルとプリレンダリングされた背景を組み合わせ、ダイナミックなミュージックビデオを彷彿とさせます。プレイヤーがビットを集めると、サウンドトラックが進化し、レイヤーと豊かさが加わり、魅力的でインタラクティブな音楽の旅へと誘います。

2 バイブリボン

自分だけのリズムプラットフォームゲームを作ろう

Vib-Ribbonで障害物を避ける

今日のゲーム業界では音楽との融合は当たり前のことですが、90年代には革新的なコンセプトでした。Vib -Ribbonは、プレイヤーが音楽CDを使ってゲーム体験を形作ることができる、魅力的なゲームプレイメカニクスを導入しました。

このリズムベースのプラットフォームゲームでは、プレイヤーはキャラクター「Vibri」を操作し、楽曲のビートに合わせて障害物コースを進んでいきます。シンプルな線画で描かれたビジュアルは、シンプルながらも魅力的です。本作の特徴は、音楽CDの入力に基づいて新しいレベルを生成する機能にあり、革新的な技術力を示しています。このユニークなアプローチによって、「Vib-Ribbon」はPlayStationで傑出したタイトルとなり、その創造性とスタイルで多くの人々に愛されています。

ペプシマン1個

テーマソングはすでに聞こえてくる

ペプシマンはペプシマンで道を走る

1990年代半ば、ペプシコは自社の炭酸飲料のプロモーション用にデザインされた、活気あふれるマスコットキャラクター「ペプシマン」を発売しました。このマーケティング戦略を最大限に活用するため、限られた予算でPlayStation向けのタイアップゲームが開発されました。

ペプシマンは、冷えたペプシ缶を届けるために、難易度が徐々に上がる一連のチャレンジをクリアしていくエンドレスランナーです。ゲームプレイはテンポが速く、難易度も高いため、レベル全体で流れるキャッチーなテーマソングが印象的です。特筆すべきは、ステージの合間に、アメリカ人がペプシを飲みながら自分のゲームプレイを観ているという、風変わりな実写カットシーンがプレイヤーを楽しませてくれることです。

日本限定ゲームであるにもかかわらず、このゲームは全編英語のセリフで構成されており、他に類を見ないユニークな魅力を放っています。興味深いことに、キャラクターモデルは、後に絶賛された『ゼロエスケープ』シリーズで知られる才能溢れる打越鋼太郎氏によって制作されました。

出典と画像

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