UniGetUI パッケージ マネージャーのパフォーマンスが大幅に向上
5月、Windows向けの有名なパッケージマネージャーであるUniGetUIは、TRIMサポートの導入により、パフォーマンスが大幅に向上しました。このアップグレードにより、実行ファイルのサイズが最小化されただけでなく、アプリケーションのメモリ使用量も削減され、より効率的なユーザーエクスペリエンスが実現しました。
最新アップデート:起動速度の改善
11月に入り、UniGetUIは最近のアップデートでアプリケーションの起動時間を大幅に短縮し、パフォーマンスプロファイルを再び向上させました。コードベースの大幅な変更により、関数に関連する700ミリ秒の遅延が解消されました。以前は、このメソッドはを開始する前にLoadComponentsAsync()の完了を待っていました。アニメーション呼び出しを に移動することで、開発者はテストマシンで起動時間が約25~30%短縮されたと報告しています。これは、SSDを搭載していないデバイスや、CPU、RAM、GPUのスペックが低いデバイスなど、ハードウェア機能が制限されているデバイスでのパフォーマンスを大幅に向上させます。DoEntryTextAnimationAsynciniTasksiniTasks
LoadComponentsAsync()機能の理解
このLoadComponentsAsync()関数は、アニメーションやインジケーターなどの重要なUIコンポーネントとリソースを読み込むことで、起動フェーズにおいて重要な役割を果たします。また、アプリケーションがスムーズに動作するために必要な重要なサービス、キャッシュ、構成ファイルの設定も行います。
バグ修正とその他の機能強化
このアップデートでは、起動速度の最適化に加え、共有パッケージを開く際に発生するフリーズやハングの問題にも対処しています。以下は、このリリースの包括的な変更ログの概要です。
- [NuGet] ソースの読み込みに失敗しても他のソースにはアクセス可能なままである場合の回復力が向上しました。
- [WinGet] バンドルバージョンをv1.12に更新しました。
- [WinGet] 管理者権限を必要とするアンインストーラーの検出を強化しました。
- [WinGet] 新しいソースの紹介
winget-fonts。 - 特定のシナリオで UniGetUI の初期化中に発生するデッドロックを解決しました
unigetui://。 - ソース操作における重複の問題を修正しました。
- 信頼性の低いインターネット接続でユーザーのアバターが空に表示されるバグを修正しました。
- パッケージ関連のタスクの例外処理が改善され、1 分間のタイムアウト後に誤った「内部エラー」メッセージが表示されることがなくなりました。
- 更新の重複を防ぐために自動更新機能を改良しました。
- タイムスタンプの表示を修正し
last checked、ユーザーのロケール形式に合わせて調整しました。 - 起動速度が全体的に向上しました。
最新のアップデートをダウンロード
これらの機能強化の恩恵を受けるには、ユーザーはここからアクセスできる GitHub の公式プロジェクト ページから最新のアップデートをダウンロードできます。
詳細については、以下のリンクをご覧ください。
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