
ローグライクゲームやローグライトゲームに夢中になったのは、正確には思い出せないのですが、大学1年生の時に初代『Binding of Isaac』を見つけた時だったと思います。死ぬたびにリセットされるゲームというコンセプトは、スリルと怖さの両方を兼ね備えていました。イライラして、思わずゲームオーバーになりそうになった瞬間もありました。
しかし、それがローグライクゲームの魅力です。難易度は高いものの、何度もプレイすることで、根底にあるパターンや戦略が明らかになることがよくあります。このゲームプレイアプローチは、驚くべき進歩感覚を育み、失敗を学習の機会へと変えます。
アイザックで初めて成功した時の興奮は今でも鮮明に覚えています。ルームメイトとピザで祝うほど、大きな出来事でした。あの達成感を味わいたいなら、魅惑的なローグライクゲームの世界に引き込まれる素晴らしいゲームをいくつかご紹介します。
10アイザックの絆:再生
私を魅了したゲーム

私のローグライクへの旅は、Newgroundsで出会ったオリジナルのFlash版『The Binding of Isaac 』から始まりました。リメイク版『 Binding of Isaac: Rebirth』は、オリジナルのエッセンスである、親しみやすさとやりがいの融合をそのままに、グラフィックとゲームシステムをさらに強化しています。
このゲームは、数多くのトップダウン型アクションローグライクゲームのインスピレーションの源泉となっています。ゲームシステムは非常にシンプルで、四方八方から敵と戦い、爆弾を活用し、アイテムを集め、ボスを倒すだけです。
プレイヤーは数回プレイすることで初めて、より複雑なアイテムや敵に遭遇します。難易度は適切に調整されるため、ゲームを進めるにつれてバランスの取れたチャレンジが維持され、最終的にはプレイヤーは定期的にプレイをクリアし、ゲーム体験に完全に没頭できるようになります。
9エンター・ザ・ガンジョン
最高の精度

『The Binding of Isaac』がトップダウン型アクションローグライクの礎を築いたとすれば、『 Enter the Gungeon』はそれをさらに進化させたと言えるでしょう。これらのタイトルは、射撃による戦闘やランダムに生成されるダンジョンレイアウトなど、多くの共通要素を備えていますが、『Enter the Gungeon』はゲームプレイのメカニクスを大幅に拡張しています。
アイザックの入手アイテムに応じて進化する単一攻撃とは異なり、ガンジョンでは複数の武器をシームレスに切り替えられるため、プレイヤーはより強力になります。このシステムにより、戦闘中の戦略的な多様性が促進されますが、各武器の弾薬数が限られているという欠点があります。
これにより、プレイヤーは多様な戦闘戦略を展開できると同時に、Gungeon の回避メカニズムにより、より多くの飛来する弾丸を回避できるようになります。
8ハデス
ゲームプレイに織り込まれた魅力的なストーリーライン

プレイヤーが何度もリスタートすることを想定すると、ローグライクゲームに魅力的なストーリーを組み込むのは非現実的に思えるかもしれません。しかし、 Supergiant Gamesが開発した『Hades』は、魅力的なストーリーラインと伝統的なローグライクゲームのメカニクスを巧みに融合させ、このジャンルの中でも傑出した作品の一つとなっています。
『ハデス』では、死と復活の仕組みがストーリーに本質的に結びついており、ザグレウス王子は敗北するたびに父親の冥界の故郷に戻ります。
ゲーム内のキャラクターはプレイヤーの進行に合わせて進化し、プレイするたびに新たなセリフや洞察を提供します。興味深いことに、スクリプトは30万語以上を誇り、ゲームプレイ体験に豊かな深みを与えています。
魅力的なゲームプレイもさることながら、『Hades』はテンポの速い近接戦闘と、神の恩恵によって強化された進化する武器を特徴としています。さらに、プレイヤーはプレイごとに資源を集め、スキルの向上を促進し、ゲームメカニクスを強化します。これにより、ゲームプレイとストーリーの両方の要素がプレイヤーを魅了します。
7バラトロ
カードゲームプレイの洗練された解釈

ローグライクジャンルへの素晴らしい入門として、馴染みのあるメカニクスと新しいコンセプトを融合させたゲームは最適です。Balatroは、広く知られているポーカーのルールをベースにしたゲームです。カードゲームの遊び方を知っていれば、Balatroをすぐに楽しむことができます。
このゲームの人気は、その分かりやすさに起因しています。多くのプレイヤーはポーカーの基礎知識を持っています。しかし、バラトロは伝統的なカードルールに意外なひねりを加え、プレイヤーが様々な組み合わせを試し、これまでにないハンドを作ることを奨励しています。
フラッシュハウスのようなユニークなハンドを体験すると、ゲーム デザインにおける子供時代の創造性の懐かしい思い出が呼び起こされ、ゲームプレイの楽しみがさらに増します。
6カルト・オブ・ザ・ラム
ローグライクとシミュレーションのユニークな融合

ジャンルハイブリッドの領域において、『Cult of the Lamb』はコミュニティ構築シミュレーションの複雑さとローグライクダンジョンクローリングのスリルを融合させています。このゲームでは、カルトコミュニティの最適化と危険なダンジョン攻略のバランスを取ることが求められます。
忠実な信者たちを満足させるには、様々な施設を建設し、食料源を耕作し、必要なアメニティで彼らの幸福を確保することが不可欠です。一部のタスクは現地で完了できますが、仕事の大部分は探索、つまり敵と対峙し、必要な資源を集めることから始まります。
Cult of the Lamb では、ゲームプレイを管理しやすいセグメントに分割しています。完全な勝利を収めるには、ダンジョンの 4 つのセクションを制覇する必要があります。その間にカルトに戻り、新たに獲得したリソースを活用してスキルや能力を向上させることができます。
5人のヴァンパイアの生存者
ローグライクへの受動的なアプローチ

多くのローグライクゲームでは、ランダムに生成される環境の予測不可能性に圧倒されることがあります。特に、より戦略的なゲームプレイを求める人にとってはなおさらです。よりアクティブなゲームプレイを好むなら、ヴァンパイア・サバイバーズは適した選択肢かもしれません。
Vampire Survivorsでは、ゲームプレイの大部分が自動化されています。モンスターは絶えず出現し、プレイヤーキャラクターに近づいてきます。プレイヤーは移動するだけで経験値ジェムを獲得できます。武器やアビリティは自動的に発動するため、プレイヤーは直接的な操作ではなく、位置取りに集中できます。
このゲームはローグライクゲームの真髄を体現しており、最初はゆっくりとしたペースで始まり、徐々に激しくなっていきます。魅力的でありながら、キャラクターの能力を高めるにつれて、自然と難易度が上がっていきます。
4暗号化
クリアを目指して設計されたゲーム

多くのプレイヤーは、ローグライクゲームはクリアするのが面倒だという認識から、プレイをためらいます。しかし、『Inscryption』は、何度も挑戦しながらも確かなプレイ体験を求めるプレイヤーにとって、魅力的な妥協案を提供します。
カードベースのゲームプレイにはローグライク要素が組み込まれており、プレイヤーは戦略的にデッキを構築し、失敗すると最初からやり直す必要があります。Inscryption を特徴づけるのはそのデザインです。ゲームプレイはゲームシステムと物語要素を巧みに融合させ、プレイヤーのコンプリートを促します。
ランを進め、ゲーム内のパズルを解くことで、物語が紐解かれ、役立つメカニクスがアンロックされます。このゲームには意図的に難易度の高い難所が組み込まれており、プレイヤーが物語の流れを存分に楽しみ、体験できるよう配慮されています。
複雑であるにもかかわらず、Inscryption を完了するには、他の同等のタイトルよりも時間がかかりません。
3バリオネア
パチンコの仕組みの魅力

ランダム性をコアメカニズムとして活用するゲームは、しばしば革新的な体験を生み出します。そして、まさにその点においてBallionaireは輝いています。このシンプルでスコア重視のローグライクゲームは、ペグトリガー付きのグリッドにボールを落として仮想通貨を獲得するという、パチンコのようなシステムでプレイヤーを魅了します。
魅力的なコンセプトにより、非常にとっつきやすく、様々なスキルレベルのプレイヤーを魅了しながらも、予測不可能な優位性を維持しています。トリガーをボード上に戦略的に配置することで、プレイヤーは連鎖効果を生み出し、より高い収益を生み出すことができます。
Ballionaire はユーザー エクスペリエンスも重視しており、ゲームの仕組みをわかりやすく説明することで、プレイヤーがオンラインでガイドを探すのではなくゲームプレイに集中できるようにしています。
2ローグレガシー
ローグヴァニアのゲームプレイにおける画期的な出来事

ローグライクとメトロイドヴァニアの要素を融合させるのは、一見矛盾しているように思えるかもしれません。メトロイドヴァニアは探索に重点を置き、ローグライクの反復的な性質とは対照的だからです。しかし、『Rogue Legacy』は、綿密に設計されたマップと、数々の後継作品の系譜を駆使することで、これらのスタイルを巧みに融合させています。
プレイするたびに新たな地形が出現し、プレイヤーはマップのダイナミクスに徐々に慣れていくことができます。系統システムにより、それぞれの子孫に固有の特性、クラス、属性が導入され、プレイするたびに新鮮で柔軟な体験が維持されます。
この多様性により、プレイヤーは自分の血統をどのように進化させたいかを選択でき、世代ごとに探索と戦略に深みが加わります。
1スペランキー
永続的な挑戦

ローグライクゲームは難易度の高さで有名です。近年の多くの作品ではその難易度は和らげられていますが、『Spelunky』は依然としてこのジャンルの容赦ない本質を真に証明しています。要求の高い体験を求めるゲーマーにとって、『Spelunky』は容赦なくもやりがいのある挑戦を提供してくれます。
Spelunkyは、序盤からプレイヤーを厳しい状況に巻き込みます。限られた体力、乏しい防御資源、そして絶え間ない死の危険が特徴的です。手助けなど期待できません。多くのプレイヤーは、開始から数分以内に不運な死を迎えます。
ローグライクゲームの根底には、成長の旅路が息づいています。Spelunkyはまさにこの原則を体現しています。プレイヤーは各レベルを進み、敵の行動を認識し、危険を回避する方法を学び、スキルを磨いていくことで、手強いプレイヤーへと成長していきます。Spelunkyをマスターすれば、あなたの卓越したスキルに匹敵するプレイヤーはほとんどいないことに気づくでしょう。
コメントを残す