レメディは最近の売上高に不満を表明しているが、2030年までに「大きな商業的成功」を達成するという楽観的な見通しを維持している。

レメディは最近の売上高に不満を表明しているが、2030年までに「大きな商業的成功」を達成するという楽観的な見通しを維持している。

今朝、Remedy Entertainmentは2025年第3四半期の財務報告書を発表しました。当然のことながら、このニュースはフィンランドの有名スタジオにとって好ましいものではありませんでした。今月初め、9年間同社を率いてきたテロ・ヴィルタラ氏は、最新作『FBC: Firebreak』が期待に応えられなかったという残念なニュースを受けて辞任しました。

2025年第3四半期の財務ハイライト

創立30周年を迎えたにもかかわらず、レメディの四半期の財務結果は憂慮すべきものでした。

  • 収益は1, 790万ユーロから32.0%急落し、1, 220万ユーロに減少した。
  • EBITDAは前年の660万ユーロから70万ユーロに大幅に減少しました。
  • 営業利益(EBIT)は1, 640万ユーロの損失となり、営業利益率は収益の13.4%から-135.1%に低下しました。
  • 営業活動によるキャッシュフローは1, 130万ユーロと報告され、前年同期の800万ユーロから増加した。

今後の展望:暫定CEOの安心感

こうした課題を踏まえ、暫定CEOのマルクス・マキ氏は投資家とファンの懸念に応え、現在のプロジェクトは予定通り進んでいると明言した。マキ氏は2030年までに「大きな商業的成功」を達成できるという楽観的な見通しを示した。

『FBC: Firebreak』の課題にもかかわらず、開発中の他のプロジェクトは計画通りに進んでいます。私たちの努力の大部分は、既存のフランチャイズである『Control』と『Alan Wake』の開発に注力しており、長期戦略の一環として、これらのフランチャイズへの投資と他メディアへの展開を継続していきます。

マキ氏はさらに、Rockstar Gamesと共同で『マックス・ペイン1&2』のリメイクも手掛けていることを強調しました。彼は、製品リスクとのバランスを取りつつ、革新を続け、ユーザーにとって魅力的な体験を創造し続けることの重要性を強調しました。これは30年にわたり、同社のブランドに不可欠なコミットメントです。

将来の財務目標

今後に向けて、Remedy は具体的な財務目標を明確に示しています。

  • 2027年までに前年比2倍の収益を達成し、その後も持続的に成長します。
  • 2027 年までに EBITDA マージンを 30% 以上達成し、その後もこの業績を維持します。

現在のプロジェクトと機会

『Control 2』と『Max Payne 1』および『Max Payne 2』のリメイクは現在、フル開発中です。さらに、新たなプロジェクトが概念実証段階にあり、『Control』や『Alan Wake』といった既存フランチャイズを舞台とすることが期待されています。「Remedy Connected Universe」の拡大に注力するこの姿勢は、同社の主力タイトルへのコミットメントだけでなく、将来の事業拡大戦略も強調しています。

出典と画像

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