
2015年のベータ版に参加して以来、Tom Clancy’s Rainbow Six Siegeを深く楽しんできました。このゲームは、独自の対戦型マルチプレイヤーアプローチによって、レインボーシックス シージの伝統を再構築しました。
長年にわたり、このゲームは大きな変貌を遂げてきました。特に『レインボーシックス シージ X』の登場が大きな変化をもたらしました。5対5のタクティカルシューターで、ディフェンダーは攻撃側の攻撃を遅らせることに重点を置くというコアシステムはそのままに、数々のアップデートによってゲームプレイは大きく変化しました。例えば、多数のオペレーターが新たに導入・刷新され、以前は低迷していたキャラクターに新たな息吹が吹き込まれました。
10煙
缶の中に何が入っているか聞かないでください

スピード | 通常 (2) |
健康 | 中(2) |
能力 | 遠隔で爆発する有毒ガス弾を投げます。 |
スモークの使いこなしは難しいものの、シールドオペレーターへのカウンターとして優れた能力を発揮し、型破りな戦略に対しても優れたパフォーマンスを発揮します。彼の強力な煙幕は視界を遮るだけでなくダメージも与え、効果的に活用すれば敵の進撃を阻止したり、複数の攻撃者を排除したりすることで戦略的優位性をもたらします。
エリア阻止と時間稼ぎに長けたスモークは、目標地点に密着して配置するアンカーとして最適です。拠点防衛用のM590A1ショットガンとサブアームのSMG-11を装備し、反動を効果的にコントロールすることで、その威力はさらに高まります。
熟練したスモーク プレイヤーは大きな脅威となり、敵は爆撃サイトを突破しようと躍起になります。
9ルーク
顔にはダメ!

スピード | 遅い (1) |
健康 | ヘビー (3) |
能力 | 装備すると体力を増加させるアーマープレートを展開します。 |
ヘッドショット1発で勝敗が決まるゲームにおいて、ルークの貢献は微々たるものに思えるかもしれませんが、チームメイトの体力を強化する能力により、ディフェンダーの中でも高い勝率を誇ります。パフォーマンスを少し向上させたいプレイヤーに最適なルークは、ラウンド開始時にアーマープレートを配置するだけで効果を発揮します。
高いマガジン容量と連射性能で知られるP90を操るRookは、運に左右される場面でもヘッドショットを確実に決めることができます。また、ペースが遅いため、標的の近くに留まり、優れたアンカーとして活躍します。
第8章
忘れっぽい者の災い

スピード | 通常 (2) |
健康 | 中(2) |
能力 | 出入り口に爆発トラップを設置します。 |
カプカンは登場以来、不注意な相手を倒すための頼れる存在であり続けています。5つの出入り口に罠を仕掛けられる能力を持つカプカンは、TwitchやBravaといったオペレーターを使い、罠を識別・解除するプレイヤーにとって、非常に厄介な存在です。攻撃側はプレッシャーに晒されるため、軽率な判断を迫られ、結果的に不運な結果を招く可能性があります。
彼の罠は、敵を倒すだけでなく、特に発動時に敵の位置に関する貴重な情報も提供します。この二重の機能により、彼はソロキューマッチに参加するプレイヤーにとって最適な選択肢の一つとなり、チーム力に大きく依存することなく他のプレイヤーを支援できます。
7サポート
燃焼時間

スピード | 通常 (2) |
健康 | 中(2) |
能力 | 破壊されると火を発生する大型の容器を展開します。 |
ゴヨのバーンキャニスターは広範囲に及ぶ効果と長時間の燃焼持続を誇り、究極の時間稼ぎオペレーターとして君臨する。彼のガジェットは、死後もアクティブ状態を維持できるという独自の利点を持ち、敵に継続的なプレッシャーをかけ続けることができる。戦略的に配置することで、侵入者を突破前に炎の危険に直面させることも可能だ。
最大の課題は、キャニスターの展開には事前の計画が必要であり、攻撃者に偵察と無力化の機会を与えてしまうことです。ゴヨは実質的にアンカーとして機能しますが、彼のガジェットは生涯にわたって有用であるため、様々な役割に適応できます。
6ミュート
(ほぼ)ユニバーサルカウンター

スピード | 遅い (1) |
健康 | ヘビー (3) |
能力 | 半径内の敵の電子機器を妨害する妨害装置を展開します。 |
電子機器に大きく依存する戦術ゲームにおいて、ミュートのジャマーは様々なオペレーターへの対抗手段として際立っています。ドッカエビやデイモスといった情報オペレーターの脅威を効果的に無効化し、ハードブリーチャーを妨害し、フィンカのような他のオペレーターの珍しい能力さえも妨害します。
ミュートの最大の強みの一つは、敵ドローンを無力化する能力であり、これはゲームプレイのダイナミクスにおいて重要な要素です。彼の妨害装置は試合の流れを大きく変える可能性があり、効果的に配置すれば防御面で優位に立つことができます。動きが遅く、速度が一定であるオペレーターであるミュートは、アンカーとして優れた能力を発揮します。
5つのベッド
電気だ!

スピード | 遅い (1) |
健康 | ヘビー (3) |
能力 | 範囲内の補強壁、有刺鉄線、展開型シールドを帯電させる装置を投げます。 |
Kaidは、電気バリアを活用して強固な突破口の侵入を阻止する、重要な防御戦略を提供します。強化された表面を帯電させる能力は、ダイナミックで戦略的なプレイを生み出し、オペレーターが独創的な突破口の阻止を可能にします。
ジャマーは巧妙に設置でき、ドローンから隠蔽しながら、下からハッチを含む複数の重要なアクセスポイントをカバーできます。単速オペレーターにとって理想的なKaidは、アンカーとして優れた性能を発揮し、重要エリアを侵入から守ります。
最大4
防弾の選択

スピード | 通常 (2) |
健康 | 中(2) |
能力 | 防弾バリアを作り出すクナイを投げます。 |
アザミの創造性は、その柔軟性にこそ光る。彼女のバリアは、角度や視線を変化させながら、革新的なプレーの機会を生み出すと同時に、攻撃者を翻弄する。予測不可能な性質を持つ彼女のガジェットは、対戦相手にバリアの破壊や回避に時間とリソースを割くことを強いる。
多機能な能力を持つ2スピードオペレーターであるアザミは、様々なチームロールにシームレスに適応し、ローミングでもアンカーでもその効果を発揮します。彼女のガジェットは脱出を助けたり、敵の行動を引き出すのに貢献したりするため、デュアルフロントを含む多様な戦略に適しています。
3ヴァルキリー
すべてを見通す目

スピード | 通常 (2) |
健康 | 中(2) |
能力 | 表面に貼り付く小型カメラを投げます。 |
シージのような戦術的な状況では、情報の価値はいくら強調してもしすぎることはありません。ヴァルキリーは隠しカメラを設置できるため、チームの状況認識力を高め、戦略的優位性を獲得する機会を創出します。これらのカメラは使用時に起動するため、IQのような専門のオペレーターがいなければ発見が困難です。
ヴァルキリーの偵察能力はチームの防御力を大幅に強化し、警戒していない敵を偵察しながら、ヴァルキリーが死亡した後でも重要な情報を提供することができます。
フェンリル2体
匂い恐怖

スピード | 通常 (2) |
健康 | 中(2) |
能力 | 敵がエリア内に入ると恐怖を誘発するガスを放出する装置を投げます。 |
ほとんどのトラップオペレーターは直接的なダメージを与えるように設計されていますが、フェンリルのガジェットは敵の視界を遮ることに優れています。この独自の特性により、重要な情報を生成すると同時に、範囲内の攻撃者の行動を阻害し、恐怖と不安によって攻撃者の接近方法を効果的に変化させます。
MP7にサプレッサーを装備することでステルス性が向上し、敵を奇襲しながらも身を隠せるようになります。その高い適応力により、フェンリルはローマーとしてもアンカーとしても優れた能力を発揮します。
1病変
レゴを踏むような

スピード | 通常 (2) |
健康 | 中(2) |
能力 | 徐々にダメージを与え、針が取り除かれるまでダッシュを禁止する地雷を設置します。 |
防御側として、Lesionは無力化地雷に悩まされる攻撃側にとって手強い敵となる。これらのトラップは敵の動きを察知する上で優れているだけでなく、その大きさと隠蔽能力によって無効化が困難であり、特定のオペレーターには検知できない。
彼の地雷は、重要な情報を提供すると同時に敵の進撃を阻害するという二重の役割を果たしており、彼の汎用性の高さを際立たせています。T-5サブマシンガンのような強力な武器と組み合わせることで、レシオンはあらゆる役割をこなす準備が整っており、特に地雷を継続的に設置することで得られる効果を考慮すると、その実力は計り知れません。
コメントを残す