ルーク・ロスが『DOOM The Dark Ages』VR MODのリリースを発表

ルーク・ロスが『DOOM The Dark Ages』VR MODのリリースを発表

ルーク・ロスが『DOOM: The Dark Ages』の新VR MODをリリース

VRモッディングのイノベーター、ルーク・ロス氏が、『DOOM: The Dark Ages』向けにカスタマイズされた画期的なリアルVR MODを公開しました。この没入型体験にアクセスするには、月額10ドルのVRフレンドプランでロス氏のPatreonに加入する必要があります。このサブスクリプションでは、最新のVR MODがアンロックされるだけでなく、『エルデンリング』、『Marvel’s Spider-Man』、『アバター:パンドラのフロンティア』、『ダークソウル』、『デス・ストランディング』といった人気タイトルを含むロス氏の過去の素晴らしい作品群にもアクセスできます。しかし、ロス氏は豊富な作品群を誇りながらも、『マフィア:ディフィニティブ・エディション』、『グランド・セフト・オートV』、『レッド・デッド・リデンプション2』のVR版をパブリッシャーからのDMCA削除命令により削除せざるを得ず、VRコミュニティの多くのファンを失望させました。

ユーザーエクスペリエンスとパフォーマンスの洞察

VR愛好家のBearded Banjo氏は、このMODのゲームプレイについて「高速で、慌ただしく、時に圧倒される」と評し、その魅力を語りました。このMODはヘッドトラッキングとヘッドベースのエイミングを可能にしますが、モーションコントロールには対応していないため、操作にはゲームパッドを使用する必要があります。Banjo氏は、NVIDIA GeForce RTX 4090を搭載したハイエンドPCをQuest 3に有線接続してテストしました。

全体的にゲームプレイはスムーズでした。しかし、Banjoは当初、このMODでNVIDIAのDLSS Super Resolutionを動作させるのに苦労しました。この問題は、Luke Rossによる今後のアップデートで解決されることを期待しています。さらに、RossはAMD GPUを使用するプレイヤーのパフォーマンスを向上させるOptiscalerに関する有望な開発状況も共有しました。

このMODのおかげで、DLSSアップスケーリングをサポートするほぼすべてのゲームで、AMDのFSR実装を置き換えて、AMDハードウェアでスムーズに動作させることができます。しかし、ゲーム側から見ると、ビデオバッファは依然としてDLSS形式で生成されるため、私のREAL VR MODはそれらをインターセプトし、呼び出しをステレオスコピックモードで動作するように変換することで、近くのオブジェクトやNPCの周囲の揺らめきを解消できます。

ゲームパフォーマンスとプレイヤーの受容

『DOOM: The Dark Ages』(VR非対応)の詳細なレビューは、こちらのリンクをご覧ください。驚くべきことに、本作は前作『DOOM Eternal』よりもはるかに短い期間で300万人のプレイヤー数を達成しました。しかし、プレイヤーのかなりの部分がGame Pass経由でアクセスした可能性が高いため、収益面の成功は依然として不透明です。Ampere Analysisの推計によると、Xboxでは200万人以上のプレイヤーが本作を楽しんだ一方、PCとPlayStation 5では約50万人にとどまり、PCプラットフォームでのエンゲージメントが予想を下回ったことが示されています。

出典と画像

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