
2Dゲームの黄金時代に育った私は、プラットフォームゲームへの揺るぎない愛を育み、幼少期の記憶と深く共鳴しています。『スーパーマリオワールド』、『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』 、『ドンキーコング』といったタイトルは間違いなく傑作ですが、このジャンルは限られたフランチャイズだけにとどまらず、はるかに幅広いジャンルを網羅しています。
スーパーファミコン、セガメガドライブ、そして類似のゲーム機が全盛期を迎えていた時代、プラットフォームゲームはゲーム業界全体で大流行しました。しかし、残念ながら、これらのタイトルの多くは永続的なレガシーを築くことができていません。
幸いなことに、リメイクやリマスターの台頭により、長らく忘れ去られていたゲームが文化的な議論の場に再び登場する機会を得ています。しかし、こうした復活は成功するのでしょうか?答えは様々です。しかし、ゲームの保存をめぐる現在の議論を考えると、これらのタイトルの存続を促進することは不可欠です。
この文脈で、私は、主要なフランチャイズの一部ではないにもかかわらず、現代的に刷新されてもう一度チャンスを与えられる価値のあるレトロなプラットフォームゲームをいくつか紹介します。
10 デキャップ攻撃
怖くなってみよう

開発者 |
ヴィック・トカイ |
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プラットフォーム |
ミックスジェネシス |
発売日 |
1991年9月 |
不気味な美学――「怖い」ではなく「気味が悪い」――への私の関心は、常に私を魅了してきました。 1991年にリリースされた『Decap Attack』は、この美学の顕著な例として際立っています。この風変わりなプラットフォームゲームでは、首のないミイラが、敵に向かって胴体をぶつけたり、ブーメランのように頭蓋骨を投げたりといった特殊な能力を駆使して、不気味な島々を巡ります。このゲームはシンプルながらも魅惑的な体験を提供し、想像力豊かなモンスターや環境によってさらに魅力が増しています。
このゲームは、その異例な起源のためか、現代ではあまり注目を集めていませんが、復活させればその魅力を取り戻すことができるかもしれません。現代版のリメイクであれば、あの奇妙なキャラクターたちが完全に再現され、声優陣の力も加わってさらにパワーアップするかもしれません。
9 プロック
四肢の楽しみ

レイマンやナックといった手足のないキャラクターの魅力は、プラットフォームゲームでよく受け入れられているように思えたので、私はプロックをこのリストに加えることにしました。1993年にスーパーファミコンで発売されたプロックは、手足を武器として発射できるという点でユニークで、敵とのダイナミックな戦闘を可能にします。
発射物に加え、Plokは様々なキャラクターに変身できる変身能力も獲得できるため、ゲームプレイの多様性がさらに高まります。Plokのキャラクターの権利は現時点では不明瞭ですが、リメイク版は懐かしいマスコットキャラクターが登場するプラットフォームゲームを求める市場のニーズに応える可能性があります。
8 ボンクの冒険
TurboGrafxに愛を

開発者 |
レッドカンパニー/アトラス |
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プラットフォーム |
ターボグラフィックス-16 |
発売日 |
1989年12月15日 |
どの主要ゲーム機にもマスコットキャラクターがいるようですが、あまり知られていないTurboGrafx-16にとって、その称号は『Bonk’s Adventure 』で知られる穴居人ボンクに与えられます。この風変わりなゲームでは、プレイヤーはボンクの不滅の頭を活かし、様々な先史時代の敵と頭突きで戦うことができます。
ボンクは16ビット時代に一定の成功を収めたものの、今日のゲーム業界では存在感が薄れています。現代版のリメイク版がリリースされれば、再び注目を集め、ボンクのようなキャラクターがゲーマーの記憶に残ることは間違いありません。ゲームの歴史が任天堂、セガ、ソニーといった巨大企業だけにとどまらないことを示すことになるでしょう。
7 悪魔の紋章
ファイアブランドを覚えていますか、カプコン?

カプコンは、愛されているキャラクターをさまざまな形で復活させることがよくあるが、魔界村シリーズでよく知られているファイアブランドは、1994年に『デモンズ クレスト』が発売されて以来、ソロアクションではほとんど登場していない。この魅力的なプラットフォームゲームには、軽いメトロイドヴァニアの要素が組み込まれており、プレイヤーはファイアブランドのユニークな能力を使って変身したり、レベルを移動したりすることができる。
現在のメトロイドヴァニア ゲームの人気を考えると、レベル選択のない相互接続された世界を特徴とするDemon’s Crestのリメイクは、古いファンと新しいプレイヤーの両方を同様に魅了する可能性があります。
6 パルスマン
誰もがエレクトリックヒーローを愛する

開発者 |
ゲームフリーク |
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プラットフォーム |
ミックスジェネシス |
発売日 |
1994年7月22日 |
1994年に発売された『パルスマン』は、スピードと探索的なゲームプレイをダイナミックに融合させたゲームです。ロックマンのノスタルジックな雰囲気を彷彿とさせるこのキャラクターは、電気を操るという特殊能力を持ち、素早い攻撃とサイバースペースの移動を可能にします。
デュアルワールドのメカニクスとパルスマンの変身は、現代的な美学を表現する大きな可能性を秘めています。現代のテクノロジーが、この刺激的な体験にどんな魅力的なビジュアルをもたらすのか、想像してみてください。
5 ジャズ・ジャックラビット
ソニックの前に「ウッドランド・クリッターズ・ウィズ・ガンズ」をやった

開発者 |
エピックゲームズ |
---|---|
プラットフォーム |
MS-DOS |
発売日 |
1994年8月1日 |
不思議なことに、セガがマスコットキャラクターに銃器を導入した際、このジャンルの典型的な明るい雰囲気から、眉をひそめる声が上がった。しかし、 1994年に発売された連射プラットフォームゲーム兼シューティングゲーム『ジャズ・ジャックラビット』は、銃を使ったアクションとプラットフォームゲームのメカニクスを巧みに融合させ、ハイペースな動きと明確なテーマの一貫性を実現している。
いくつかの続編がリリースされたにもかかわらず、『ジャズ・ジャックラビット』は脚光を浴びなくなってしまいました。レトロなプラットフォームゲームの根強い人気を考えると、現代的なリメイクによってこの名作が新たなファン層に届けられ、魅力的なノスタルジアと現代的なゲームプレイ基準が融合される可能性は十分にあります。
4つの グリッド
勢いをつけよう

1995年に初登場したRistarは、勢いと垂直方向の探索を軸にした独特のゲームプレイメカニクスを誇っていたにもかかわらず、パブリッシャーによって十分に活用されていませんでした。主人公のRistarは、棚を掴み、素早い反射神経で自らを高く飛び上がらせ、ステージ全体で滑らかな動きを生み出します。
近年のプラットフォームゲームは、スピードと勢いのメカニクスが現代でも通用することを証明しました。『Ristar 』のリメイクは、2Dのルーツを維持するにせよ、3D体験へと進化させるにせよ、往年のソニックシリーズを彷彿とさせる爽快な旅をプレイヤーに提供できるでしょう。
3 キッドカメレオン
私は変身に夢中です

開発者 |
セガ |
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プラットフォーム |
ミックスジェネシス |
発売日 |
1992年5月29日 |
キッドカメレオンは変身メカニクスを極限まで追求したゲームです。プレイヤーは様々な戦士マスクを着せ替えながら、仮想現実アーケードを冒険します。マスクはそれぞれ独自のゲームプレイ機能を備えています。100以上のレベルが用意されているにもかかわらず、セーブ機能など、ユーザーフレンドリーなデザイン上の選択肢が欠けている点が目立ちました。
リメイクにより、アクセシビリティとゲームプレイの奥深さが向上し、創造的な探索を促し、パワーの保持を隠すためにローグライク要素が組み込まれる可能性もあります。
2 ダイナマイト・ヘッディ
より豪華な演出の時代

メタナラティブはゲームを非常に豊かにすることができます。例えば、『Dynamite Headdy』は、奇抜な人形劇の世界で展開されます。1994年にリリースされたこのプラットフォームゲームは、アクションと演劇的な魅力を巧みに融合させ、創造的で魅力的な世界でハイペースなゲームプレイを可能にしています。
オリジナルのグラフィックは当時としては印象的でしたが、現代風に再解釈することで、今日の技術の進歩を活かしてこの芸術的な前提を明らかにし、視覚的にダイナミックな人形やセットに満ちた魅力的なスペクタクルを作り出すことができます。
1 ミミズジム
あのかっこいいワームが懐かしい

90年代のゲームシーンを象徴するキャラクター、アースワーム・ジムは、再び名声を取り戻すにふさわしい。宇宙を舞台にした奇想天外な冒険と、悪名高いほど面白いゲームプレイで知られるジムは、頭で敵を掴むといった奇抜な行動で、カルト的な人気を博した。
このゲームには数々の難題があり、その多くは時代遅れになっています。しかし、思慮深いリメイクによってジムの世界に新たな息吹が吹き込まれ、新旧のファンが再び彼のグルーヴィーな冒険を楽しめるようになるでしょう。
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