ユーザーがIntel Arc Pro B70のCrimson Desert動作性能を検証したが、アーティファクトは依然として気になる

ユーザーがIntel Arc Pro B70のCrimson Desert動作性能を検証したが、アーティファクトは依然として気になる

IntelのArcワークステーションGPUがゲーム「Crimson Desert」を実行できることは心強いが、全体的な体験に影響を与えるいくつかの顕著な問題がある。

Crimson DesertはIntel Arc Pro B70ワークステーションGPUに対応しましたが、低設定ではちらつきの問題が依然として発生します。

Pearl Abyssの最新ゲーム「Crimson Desert」は、リリースから約3週間後、Intel Arcグラフィックスカードとの互換性を拡大しました。最新のパッチノートによると、Intel Arc GPU(ディスクリート型と統合型両方)でゲームが動作するようになったとのことです。今回のアップデートでは、特にXeSS 3とフレーム生成のサポートが追加されました。Arc GPUはコンシューマー向けとワークステーション向けの2つのカテゴリに分かれているため、Intel Arc Pro GPUでも十分なパフォーマンスを発揮すると予想されます。

Intel Arc Pro B870グラフィックカードのパフォーマンス指標が、実際のゲームプレイ画面とともに表示され、「GPU使用率99%」および「CPUクロック5.1GHz」が強調されています。
写真提供:Tech Guy Beau

YouTuberのTech Guy Beauは、新発売のArc Pro B70 GPUでのゲームプレイを通して、この互換性を確認した。The Big Battlemageとして知られるArc Pro B70は、コンシューマー向けモデルには搭載されていない独自のBMG-G31ダイを採用した、ワークステーション向けフラッグシップグラフィックカードだ。Beauはテスト中に、平均70~80FPSという素晴らしいパフォーマンスを報告しており、1%低FPSでも60台にとどまった。

しかしながら、グラフィック設定をウルトラより低く設定してゲームをプレイすると、残念なバグが発生します。Beau氏は、ミディアムまたはハイのプリセット設定で過剰なちらつきやアーティファクトが発生することを確認しましたが、ウルトラ設定では完全に解消されました。これは、開発者が今後のアップデートで対処する必要のある不整合を示しています。同様の問題は、一般消費者向けのArc GPUでも確認されており、サポートの初期段階で直面した課題を浮き彫りにしています。

ゲーム内のファンタジーシーンでは、緑豊かな森の中にいるキャラクターが描かれており、その上に「GPUメモリ使用率99%」「フレームレート73FPS」といったリアルタイムのパフォーマンス統計情報が重ねて表示されます。
写真提供:Tech Guy Beau

定期的なアップデートにより、これらのパフォーマンス上の問題は解消されると予想されます。また、XeSS 3.0の機能についても懸念があります。FSR 3.1は満足のいくビジュアル結果をもたらすようですが、YouTuberによると、Intelのアップスケーリング技術はわずかなFPS向上をもたらすものの、一部のテクスチャの品質を低下させているとのことです。XeSS 3.0がその真価を発揮するには、Pearl Abyssによるさらなる最適化が不可欠です。

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