モータルコンバット1の売上は620万本に到達。開発者は最適なゲームバランスの実現に尽力

モータルコンバット1の売上は620万本に到達。開発者は最適なゲームバランスの実現に尽力

『モータルコンバット1』は、2023年9月の発売以来、 620万本を突破し、驚異的な売上記録を達成しました。この数字は、1月に報告された500万本から大幅に増加しています。ゲームディレクターのエド・ブーン氏はXでこの成果を発表し、 NetherRealm Studiosがこれまでで最もバランスの取れたゲームをお届けできるよう尽力していることを表明しました。

バランス調整への取り組みの一環として、『モータルコンバット1』の新たなホットフィックスが先日リリースされ、多数のファイターに重要な調整が加えられました。以下は、一部のキャラクターに行われた変更の詳細です。

アシュラ

  • 天界攻撃で罪を赦すと、30 のダメージを与えます (20 から増加)。

  • フレッシュウーンド(バックパンチ、バックパンチ)の最初のヒットがミッド(以前は頭上)にヒットするようになりました。
  • 2 回目のヒットがオーバーヘッドになりました (以前はミッド)。
  • Skab Stab (Away + Back Punch、Back Punch、Front Punch + Front Kick) 後のコンボダメージのスケーリングが増加しました。
  • 破壊のバランス(アウェイ + バックパンチ、バックパンチ、バックキック)のブロックおよびミス時の回復が 7 フレーム増加しました。

頻繁

  • ハイテンセンス(バックキック、バックキック)を特殊キャンセルできるようになりました。
  • インペイラー(セントースタンスのアウェイ + バックパンチ)の回復が 7 フレーム速くなります。

リー・メイ

  • 計算済み(バックキック、フロントキック、バックキック)ヒット時に7フレーム早く回復します。
  • (空中) 強化フリッピングヒールキックの最後のヒットが、完璧にブロックされたときにマイナスにならなくなりました。
  • ノヴァブラストによって爆発したスカイランタンが頭上に当たるようになりました(以前は中央に当たる)。

リウ・カン

  • パニッシングパーム(フロントパンチ、バックパンチ、フロントパンチ)が特殊キャンセルできるようになりました。

  • ウォータービームと強化ウォータービームの発生が 3 フレーム高速化されます。

爬虫類

  • Dr. Wreckyl (向かって + バックパンチ、フロントパンチ、フロントパンチ) と Kneet Trick (向かって + バックパンチ、フロントパンチ、フロントキック) は、Flawless Blocked 時にマイナス効果がなくなりました。

シャン・ツング

  • ニー リバーサー (ヤング フォームでのバック パンチ、バック キック) の回復が 3 フレーム速くなります。
  • スピンキック(前方 + バックキック、フロントキック、ヤングフォームでのバックキック)が特殊キャンセル可能になり、ダメージが 50 に減少しました(以前は 70)。

クアン・チ

  • サイコ スカルおよび強化サイコ スカルの開始が 5 フレーム速くなりました。
  • ソーサラースマック (フロントパンチ) のブロックスタン時間が 2 フレーム長くなりました。
  • もう弓だ!(バックパンチ、フロントパンチ、バックキック)には、ヒットストップが 5 フレーム追加されます。
  • ベスト フット バックワード (下 + 前方 + バックキック) が、ヒット領域を調整して頭上 (以前は中央) にヒットするようになりました。

オムニマン

  • 地震ストンプ(向かって + 前蹴り)には、さらに 5 フレームのブロック スタンを与える 2 回目のヒットがあります。

エルマック

  • 「Behind You」は相手を10フレーム早く解放します。

ホームランダー

  • Vought Drop、The Seven Slam、See No Evil (Away + バックパンチ、バックパンチ、フロントパンチ + フロントキック) 後のコンボダメージのスケーリングが増加しました。

コナン

  • トレード状況において、バーバリアンのブリッツとバーバリアンのブレードが正しくヒットしないことがあるという稀な問題を修正しました。
  • バーバリアンのブリッツとバーバリアンのブレードは、ヒット時とミス時の両方で 5 フレーム速く回復します。
  • アトランティス ブルワークの 4 回目のヒットには、さらに 7 フレームのヒット アドバンテージがあります。

T-1000

  • マルチプラナーラセレーション(バックキック、フロントキック、バックキック、フロントキック、バックキック)の 3 回目のヒットがミッド(以前は頭上)にヒットするように変更されました。
  • リキフォーム スープレックスと鼻ピアス (アウェイ + フロントキック、バックパンチ、フロントパンチ + バックパンチ) 後のコンボダメージのスケーリングが増加しました。

サイラックス

  • キャプチャーフォームは他の発射物に当たると破壊されるようになりました。
  • 近距離爆弾、中距離爆弾、遠距離爆弾は、実行時に蓄積されるメーターが少なくなり、ブロックされたときに与えるダメージが少なくなります。
  • また、爆弾ミストウォークは実行時に蓄積されるメーターが少なくなり、ブロックされたときに与えるダメージも少なくなります。

セクタ

  • (空中) バーストグレネードはミスしてもメーターが貯まらなくなりました。
  • (空中) バースト グレネードのダメージが 50 になりました (以前は 60)。
  • (空中)バーストグレネードと(空中)強化バーストグレネードがブロックされたときに与えるダメージが減少しました。
  • 火炎放射器は、最初のヒットで 30 ダメージ (50 から減少)、2 番目のヒットで 50 ダメージ (30 から増加) を与えるようになりました。
  • 強化された火炎放射器の最初のヒットは 50 ダメージ (90 から減少) を与え、2 回目のヒットは 50 ダメージ (30 から増加) を与えるようになりました。

『モータルコンバット1』が好調を維持する中、今後1年半でさらに880万本を販売するという目標は野心的に思える。しかし、大幅な値引きは販売の可能性に大きな影響を与える可能性がある。

出典と画像

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