モンスターハンター ワイルド アップデート 2: NVIDIA DLSS 4、マルチフレーム生成、AMD FSR 4 のサポートが PC で利用可能に

モンスターハンター ワイルド アップデート 2: NVIDIA DLSS 4、マルチフレーム生成、AMD FSR 4 のサポートが PC で利用可能に

モンスターハンター ワイルド タイトルアップデート2:新機能と強化点

モンスターハンター ワイルドの近日配信予定のタイトルアップデート2は、新コンテンツの追加に留まらず、PCでのゲーム体験をさらに向上させる予定です。アップデートノート全文では、ゲームプレイのパフォーマンスを大幅に向上させると期待される数々のエキサイティングな機能が公開されています。

タイトルアップデート2に期待すること

来週6月30日にリリース予定のこのアップデートでは、ファンに人気のモンスター「ラギアクルス」「セルレギオス」が復活します。最も注目すべき進化点の一つは、 NVIDIA DLSS 4AMD FSR 4のサポート導入で、これによりビジュアルの忠実度とパフォーマンスが向上します。

PCの革新的な機能

タイトルアップデート2では、マルチフレームジェネレーション(MFG)のサポートが追加されます。システム負荷に応じてフレーム生成を動的に調整するインテリジェントな自動オプションを搭載しています。この柔軟性により、プレイヤーは手動で調整することなくパフォーマンスを最適化できます。また、アップスケーリングオプションとフレーム生成を連携して使用できる画期的な機能も利用できます。例えば、NVIDIA DLSSで画像のアップスケーリングを行いながら、AMD FSRでフレーム生成を同時に行うことで、プレイヤー一人ひとりに合わせたゲーミング体験を実現できます。

追加の機能強化

その他の PC 固有の改善点は次のとおりです:

  • プレイヤーに GPU ドライバーが古くなっていることを警告するダイアログ。
  • パーソナライズされたコントロールのためのカスタマイズ可能なキーボード構成コントロール。
  • スタート メニューからロビー ID とハンター ID をコピーし、分隊メニューから分隊 ID をコピーする機能。

ただし、今回のアップデートではパフォーマンス最適化の強化については具体的に言及されていない点に留意する必要があります。そのため、プレイヤーは満足のいくパフォーマンスレベルを達成するために、依然としてフレーム生成に頼らざるを得ない状況に陥る可能性があります。

今後の展望

ラギアクルスとセルレギオスの登場に続き、ハンターたちは8月に開催される歴戦王ウス・ドゥナとの対決や、フェンダーとのスペシャルコラボレーションイベントなど、新たな挑戦に期待が寄せられています。開発陣は9月に新たなタイトルアップデートを予定していることも示唆していますが、このアップデートの詳細は未だ明らかにされていません。

モンスターハンター ワイルドのスリリングな世界をさらに深く掘り下げていきますので、どうぞお楽しみに。さらに詳しい情報については、タイトルアップデート2のフルノートをご覧ください。

さらに詳しい情報やビジュアルについては、ソースをご覧ください。

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