
フィクションの執筆の世界では、読者を物語に完全に没頭させることが、根本的な原則として際立っています。インターネットの力を活用する独立系クリエイターの台頭により、フィクションと現実の境界はますます曖昧になっています。
特にインディーゲームは、プレイヤーの没入感を損なうのではなく、むしろ高める、第四の壁を破る物語スタイルを採用するという大胆なアプローチをとっています。この革新的な手法により、プレイヤーは物語に積極的に参加できるようになり、これまで以上に魅力的な体験を生み出しています。
一部のAAAデベロッパーがこの領域に進出していますが、このコンセプトを開拓したインディーデベロッパーは高く評価されるべきです。ゲームプレイとプレイヤーの関与の間にある壁を大胆に取り払うことは決して容易なことではありませんが、小規模なチームがこれほど巧みにそれを実現しているのを見るのは感銘的です。
以下では、ゲームの仕組みをストーリーテリングの手段として巧みに利用したり、第四の壁を巧みに破壊したりして、メタナラティブの作成に優れた 10 のインディー ゲームを紹介します。
10怖い
メモを取る

メタゲームというジャンルにおいて、Imscaredは最大規模でも最も有名なタイトルでもないものの、メタホラーゲームの先駆者の一つとして認められるに値する。PCファイルを独創的に活用して恐怖を煽るというコンセプトは、当時としては画期的だった。
ファイルが不思議に変更され、新しいテキスト ドキュメントが不思議に出現するデジタル ランドスケープをプレイヤーがナビゲートし、ミニ ARG に似た探索を誘う、ゲームプレイと融合するコンピューター ウイルスの不気味な魅力を想像してみてください。
Imscaredの美学は、類似のスタイルの復活を促したかもしれないが、その独自の設定は依然として比類のないものだ。普段はホラーゲームを敬遠する私でさえ、その魅力的な物語に魅了されてしまった。
このゲームは、ファイル操作から生じる単なる恐怖を超え、コンピューターを媒体として、知覚力のある存在がプレイヤーに近づいてくるという印象を与え、非常に魅力的だと感じています。
9オフ
打席に立つ

OFFは、メタナラティブを魅力的なゲームプレイに効果的に織り込んだ最初のゲームの一つと言えるでしょう。その実行力は称賛に値します。このRPGは、このリストに挙げられる多くのタイトルに影響を与えた傑出したストーリーでプレイヤーを魅了します。
このゲームでは、プレイヤーは神のような役割を担い、バッターの神聖な使命を導きます。バッターはプレイヤーの助けを何の疑問も持たずに受け入れます。
ネタバレを詳しく述べずに言うと、最後の主人公とのクライマックスの対決は驚くべき展開であり、プレイヤーは物語全体を通して自分の選択について葛藤を感じ続けることになる。
このゲームは、善と悪の概念について深く考えさせ、物語の進行を解明するためだけにどれほどのことをするかを深く考えさせます。
8ドキドキ文芸部
心の空虚

登場人物の一人と同じ名前を持つにもかかわらず、「Doki Doki Literature Club」は素晴らしいゲームだと言わざるを得ません。理想を言えば、プレイヤーはゲームの本質を知らずにゲームに入り込み、恋愛シミュレーションゲームの仮面の下に重層的な闇を感じ取っていくべきでしょう。
このゲームは絶大な人気を誇っているため、警告を無視するのは難しいが、定番の道から外れた人にとっては、物語は壮観な形で展開される。
このゲームでは、プレイヤーを単なるゲーム内のキャラクターとしてではなく、一人の人間として認識します。モニカはプレイヤーを彼女の世界に引き込み、彼女のファイルを削除するという極端な行為をするまで、プレイヤーを恐怖と魅了の両方に導きます。
Imscaredに存在する基本的なアイデアを基にして、深く共鳴する破壊的な体験を作り出し、典型的なホラー ゲームを凌駕する巧妙さで衝撃的なホラーを提供します。
7ポニー島
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Pony Islandは、ゲームメカニクスを物語に統合することで他とは一線を画しています。プレイヤーは悪魔自身が開発したゲームに没頭し、ビジュアルスクリプトを操作してゲームを進めていきます。
最初は、基本的なオートラン シューティング ゲームのように見えますが、プレイヤーはすぐにその表面の下に隠された広大なレイヤーを発見し、ビデオ ゲームとしてのステータスを鋭く認識していることがわかります。
シミュレートされたデスクトップと対話し、苦しむ霊と会話し、他人の破損したコンピューターを通して物語の層を発見することで、説得力のあるストーリーテリングの手段が生まれます。
ビジュアルコーディングに関連した魅力的なパズル要素が体験に深みを与え、型破りなゲームプレイと物語デザインのファンにとってPony Island は必見のゲームとなっています。
6スタンリーの寓話
スタンリーは字幕を読み上げる

「スタンリー・パラブル」は私が高く評価しているゲームです。最初は単調な冒険として始まりますが、プレイヤーがナレーターの指示に逆らうことを選んだ途端、物語は一変します。
予想外の旅はユニークなコンテンツの宝庫へとつながり、あらゆる決定がまったく異なる道へと分岐し、プレイヤーの選択に対する稀有な理解を示します。
鋭い文章と遊び心のある解説が体験を高め、全知のナレーターがプレイヤーの反抗に反応し、従来の第四の壁の不在を強固なものにしています。
この作品は、プレイヤーをキャラクターの深みに引き込んだり、資料の調査を必要としたりすることはないかもしれませんが、メディアとしてのビデオゲームに関する深い解説を提示しており、上映時間をはるかに超えて影響力があることが証明されています。
5超ホット
自分になる

一見すると、『Superhot』は魅力的なギミックを備えたスタイリッシュなシューティングゲームのように見えます。しかし、本作は魅力的なメタナラティブにも深く踏み込んでおり、その点はもっと評価されるべきでしょう。
物語は、プレイヤーがゲームにアクセスするにつれて展開し、そのゲームは最終的に彼らの現実の生活を侵害し、現実よりも仮想体験を優先するように要求します。
集中力に欠ける傾向がある私にとって、『Superhot』のテーマは非常に共感しやすく、爽快なほどパーソナルな作品だと感じます。ゲームプレイと物語の融合により、シンプルなビジュアルながらもシームレスな流れが生まれ、ゲーム体験をさらに豊かにしています。
このゲームは強迫観念についての深い解説として機能し、爽快なゲームプレイ体験を体験しながら、プレイヤーに自分の傾向に立ち向かうよう促します。
4アンダーテール
あなたの魂の中の光

Undertale は、多くのプレイヤーにメタナラティブの概念を紹介した代表的なタイトルであり、ゲームプレイとストーリー要素をシームレスに融合させたことで有名になりました。
ゲームのプレイヤーのアクション(保存、リロード、リセット)を認識する機能により、ゲームに対する神のようにコントロールしているプレイヤーの反応に応じてキャラクターが反応し、物語に深みが加わります。
これは、No Mercy ルートと、ゲーム自体を超えてゲーマーにとっての文化的な基準点となった象徴的な Sans の戦いに至ります。
容赦なく努力を続けるという選択をすることで、プレイヤーは感情的な物語から離れ、自分の行動がもたらす結果を痛切に思い起こさせるフラウィとの恐ろしい対決へと至ります。
3暗号化
カードダウン

メタストーリーテリングに戻ったのは、ダニエル・マリンズの『Inscryption』です。この作品は彼の以前の作品とは異なりますが、前作から得た重要な教訓を取り入れています。
このゲームは楽しい体験を提供することに優れており、特に Kaycee’s Mod は魅力的な物語に彩られた魅力的なローグライク デッキビルダーとして際立っています。
カード ゲームを監督するダンジョン マスターは奇妙なほど自己認識力があり、プレイヤーが元のゲームを進めていくにつれて徐々に明らかになり、まったく異なる体験に突入します。
コンピューター ファイルを攻撃手段として独創的に使用し、物語が複雑に絡み合い、忘れられない出会いが組み合わさって、エンドロールが流れた後も長く記憶に残る体験を生み出します。
デルタルーン2枚
決意を固め続ける

Toby Fox はUndertaleで物語デザインに革命を起こしましたが、Deltaruneにおける彼のビジョンは、彼が長い間実現を望んでいた大きな進化です。
このゲームでは、プレイヤーは単にクリスを操作するのではなく、ストーリー自体の中のキャラクターを体現し、つながりがはるかに個人的なものになります。
クリスは主人公ですが、プレイヤーは別の存在として表現され、プレイヤーの制御とは異なる欲望と意図が吹き込まれたキャラクターを導きます。
物語の展開は共感を呼び起こし、プレイヤーが自分の利益に反して行動するというユニークな体験を生み出し、豊かな感情のタペストリーを生み出します。
ワンショット1個
ほとんど不毛

メタナラティブを特徴とするゲームの中でも、『OneShot』は深い感情的インパクトで際立っています。『OFF』と同様に、プレイヤーは神のような存在であるキャラクターを操りますが、物語はプレイヤーの個人的な感情の領域をより深く掘り下げています。
このゲームは、プレイヤーが操作するキャラクター、ニコに心からの感情移入を促してくれる点に優れています。ニコの豊かな表現力と心温まるやり取りは、プレイヤーを物語に引き込みます。
このゲームは、私がゲームで遭遇した中で最も説得力のある道徳的ジレンマの 1 つを提示し、プレイヤーを涙させるほどの、心を痛める選択で最高潮に達します。
第四の壁を破るこの見事な実行により、プレイヤーは完全に没入し、体験とプレイヤーを隔てるあらゆる障壁が解消され、インディー ゲームの物語の頂点に君臨しています。
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