マーベルライバルズでフェニックスをプレイするためのガイド

マーベルライバルズでフェニックスをプレイするためのガイド

シーズン3の到来により、『マーベルライバルズ』はキャラクターラインナップを拡大し、X-MENのジーン・グレイとしても知られるフェニックスをはじめとする注目のキャラクターが新たに加わりました。今シーズンはゲームにとって新たなエキサイティングなフェーズとなり、プレイヤーは数多くのヒーローを探索できるようになります。

フェニックスは、特にヒットスキャンゲームプレイを好むプレイヤーにとって、強力なDPS(1秒あたりのダメージ)を誇るキャラクターとして際立っています。こうしたヒーローをマスターしたいプレイヤーにとって、ジーン・グレイはまさに理想的な選択肢であり、適切な使い手であれば強力な味方となるでしょう。

フェニックスを長年プレイしてきた経験から、Marvel Rivalsにおける彼女のゲームプレイをマスターするための重要な洞察を共有します。このガイドでは、フェニックスのアビリティ、攻撃と防御の重要なヒント、そして最適なチーム構成と潜在的なカウンターに関する重要な情報を網羅しています。

フェニックスのレチクルと設定

マーベルライバルズフェニックスの設定

同僚のジェイ・クーがUltronのガイドで指摘しているように、プロプレイヤーのカスタムレチクル設定を取り入れることでパフォーマンスが向上する場合があります。しかし、私はこれらの設定をいくつか試してみましたが、ゲームのパフォーマンスは向上せず、むしろ低下してしまいました。

これは彼らのアドバイスを否定するものではありません。しかし、オーバーウォッチを含むさまざまなヒーロー シューティング ゲームでの私の経験では、特に DPS ロールの場合、個人の好みに基づいてレチクルと感度の設定をカスタマイズすることが不可欠です。

ほとんどの場合、これらの設定で成功するかどうかは、手と目の協調性に大きく左右されます。DPI設定も検討する価値があります。平均的なプレイヤーの多くは、800~1300DPIの範囲が最適だと感じています。フェニックスの場合は、デフォルトの円とドットのレチクルを使用し、弾のヒットボックスに合わせてサイズを小さくすることをお勧めします。

フェニックスの概要

フェニックスは、クラウドコントロールに特化したDPSキャラクターとして活躍します。スパークメカニズムを駆使して集団を突破し、脆弱なキャラクターを素早く倒す能力は、彼女の強力な武器となっています。

彼女のメイン射撃は、ヒットスキャン弾を発射します。これらの弾はスパークを蓄積することができ、敵の頭上に王冠アイコンが表示されます。3つのスパークが蓄積されると、爆発的なバーストが発生し、近くの敵にダメージを与えると同時に、個々のスパークスタックが適用されます。

ジャンを使いこなすための最適な戦略は、密集した敵にスパークを継続的に付与し、効果的に陣形を崩すことです。彼女の機動力はテレパシー・イリュージョンとダーク・アセントによる空中機動によって強化され、必要に応じて素早く位置を変えることができます。

3 つ星キャラクターに分類されるフェニックスの学習曲線は中程度ですが、このガイドを使用すると、フェニックスの能力をすぐに理解できるようになります。

フェニックスの能力

マーベルライバルズ フェニックス

バランス調整アップデートにより、アビリティのダメージ値とクールダウンが調整される可能性がありますのでご注意ください。このガイドは、シーズン3のMarvel Rivalsバージョンに基づいています。

能力

説明

宇宙の炎

ジーンは命中時に1つ(クリティカルヒット時は2つ)のスパークを発生させる炎の弾を発射する。3スタックに達すると爆発が発生し、周囲の敵にダメージを与え、ジーンは時間経過回復効果を得る。命中ごとに50ダメージを与え、10メートルでダメージが減少する。

エンドソング・インフェルノ

フェニックスは空高く舞い上がり、急降下して巨大な衝撃波爆発を引き起こし、半径10メートル以内に140ダメージを与え、敵にスパークを1スタック付与します。このスキルは召喚獣、シールド、そして追加体力も破壊します。

サイオニック爆発

サイオニックエネルギーを標的に撃つと、3回の短時間の爆発が発生します。最初の爆発は敵に20ダメージを与え、スタンさせます。次の2回も同じく20ダメージを与え、対象の移動速度を2秒間30%低下させます。クールダウンは10秒間です。

テレパシー幻想

ジャンは前方に突進し、接触時にダメージを与え、スパークスタックを発生させる幻影を残す。このスキルのクールダウンは12秒。

ダークアセント

ジーンはフェニックスと合体し、自由飛行と 50% の移動速度向上を可能にし、1 秒あたり 4 弾薬を補充します。

フェニックス攻撃のヒント

マーベルライバルズ ジーンの活躍

正しくプレイすれば、ジャンは連続攻撃とスパークスタックによるバーストダメージで敵チームに圧倒的なプレッシャーをかけることができます。しかし、プレイヤーは彼女のスキルをしっかりと理解しなければ、そのポテンシャルを十分に発揮できません。

彼女をポケDPSキャラのように扱うのは避けましょう。ヒットスキャンのプライマリファイアを持つとはいえ、その能力を過小評価すると効果が低下します。彼女の能力を最大限に引き出すには、エイムを磨くことを優先しましょう。

側面に陣取り、敵チームの連携を崩すことに重点を置きましょう。フェニックスで勝利するための重要な攻撃戦略は以下のとおりです。

ジーンがサイロックを倒す
  • コズミックフレイムでは一貫性が非常に重要です。正確な射撃でスタックを素早く蓄積し、敵集団を殲滅させることができます。サイオニックデトネーションと組み合わせることで、継続的なプレッシャーをかけ続けることができます。
  • ヒットスキャンの性質により、フェニックスは空中のキャラクターをターゲットにするのに長けており、アイアンマン、ウルトロン、ストームなどのヒーローは彼女の攻撃で素早く退却することができます。
  • 多くのプレイヤーは、ジャンの近接攻撃を軽視しています。ジャンの近接攻撃は4メートルという驚異的な射程距離を誇り、スパークスタックを付与できます。マグニートーのようなヒーローに対しては特に効果的で、シールドを張っているにもかかわらず突撃することができます。
  • 近接攻撃をより便利なキー(キーボードとマウスの場合は V キー以外)にバインドして、近接攻撃を攻撃コンボに組み込む習慣を養うことを検討してください。プライマリ ファイア > 近接攻撃 > プライマリ ファイア > 近接攻撃を使用すると、スパーク スタックの蓄積が速くなります。
  • Dark Ascent は、逃走のためだけでなく、弾薬を補充し、敵への継続的な射撃を最大限にするためにも使用します。
  • 体力の低いターゲットに突撃したくなるかもしれませんが、ジーンのアルティメットは他のアルティメットへのカウンターとして温存しておくべきです。ロケット・ラクーンのアンプリファイアやグルートのウォールといった敵のアビリティは破壊可能なので、特に効果的です。
  • 1対1の状況では、タンクではなく、脆弱なDPSやヒーラーを優先的に倒しましょう。味方のサポートを受けている時は、タンクに近づくことでより効果的に倒すことができます。

フェニックスの守備のヒント

テレパシー幻覚を使うジャン

ジャンは攻撃的な前線DPSキャラクターであるにもかかわらず、Marvel Rivalsでの生存力を高めるために、いくつかの防御戦略を活用することができます。前のセクションでは彼女の攻撃的な性質について説明しましたが、これらの防御のヒントを活用することで、戦闘での生存力を高めることができます。

  • ジーンの自己治癒は最前線での生存に不可欠であり、スタックすることができます。敵に対してアクティブ化されたスパークスタックが多いほど、より多くの治癒効果が得られます。
  • 彼女のサブ射撃は、遠距離からのハラスメントや、特に出入り口のような狭い場所で密集した敵を混乱させるのに効果的です。サブ射撃とメイン射撃を組み合わせることで、身をさらすことなくスタックを適用できます。
ダークアセントを使用するフェニックス
  • ダークアセントによる空中移動は、体力の低い敵を倒した後の脱出に非常に役立ちます。キルを確保したら、この能力を使って迫り来る敵を回避しましょう。
  • テレパシー・イリュージョンは、ブラックパンサーやサイロックのような側面攻撃者に対して、ゲームの流れを変えるほどの威力を発揮します。正しく使用すれば、対象にスパークスタックを発生させ、素早く撃退することができます。
  • ジャンのアルティメットスキルは、発動時に体力を250回復し、さらに2度目のライフチャンスをもたらします。これは、特にチームファイト1回で勝敗が決まる激しい戦闘において、決定的な役割を果たします。

フェニックスのチームアップ能力

マーベルライバルズ フェニックスチームアップ

チームアップ能力

ヒーローが必要

説明

心の恵み

ウルヴァリン

発動すると、ジーンはウルヴァリンの「フェラル・リープ」を強化し、「フェニックス・ウォリアー」へと変化させます。このアップグレードにより、継続的なダメージとライフスティールが可能になり、チームアップ・アンカーとしてジーンはダメージが10%増加します。

シーズン3では、このチームアップ能力によってウルヴァリンは強化され、ライフスティールと敵へのスコーチダメージによってゲームプレイが大幅に強化されます。このコンボは非常に強力で、ウルヴァリンの人気と高ランクでの頻繁なバンに貢献し、その恐るべき地位を維持しています。

このシナジーは圧倒的な効果を保証するものではありませんが、ウルヴァリンの強みを活かして敵を圧倒できる熟練プレイヤーにとっては大きなメリットとなります。DPSのポテンシャルを最大限に引き出すには、熟練したフェニックスプレイヤーと連携するようにしてください。

フェニックスカウンターとその対処法

ヴァンガード

マーベル・ライバルズ エマ・フロスト

ジーン・グレイはヴェノムやマグニートーのような攻撃的なタンクに対しては優れた能力を発揮しますが、熟練したエマ・フロストは、ジーンが前線で攻撃的になりすぎると、彼女を簡単に打ち負かすことができます。エマはダイヤモンドフォームにより、かなりのダメージに耐え、ジーンの攻撃に対するバリアとして機能します。

適切なチームサポートやヒーラーがいなければ、一人のジーンは熟練したエマ・フロストのプレイヤーの格好の標的になる可能性があります。

デュエリスト

マーベルライバルズ スパイダーマンMVP

このカウンターはスキルレベルに大きく依存します。ブラックパンサーやスパイダーマンのようなダイブキャラクターから逃げる、あるいは無力化できるかどうかが全てです。これらのキャラクターは、フェニックスが逃げるのに苦労したり、効果的に攻撃を当ててスパーク爆発を引き起こしたりした場合に、素早く倒すことができます。

ジーンへの有力なカウンターとして、パニッシャーとスター・ロードが挙げられます。熟練のパニッシャーは、特に究極能力によってフェニックスを瞬時に打ち破ることができ、エンドソング・インフェルノを繰り出そうとする彼女を瞬時に粉砕することができます。スター・ロードも同様に、側面から攻撃することで脅威となり、フェニックスの攻撃を瞬時に妨害します。

ストラテジスト

クローク・アンド・ダガー

ヒーラーは通常、単独でフェニックスを倒すことはできませんが、クローク&ダガーはダークテレポートを戦略的に活用することで、容易にフェニックスに対抗できます。タイミングさえ正確であれば、決定的な瞬間にジーンのアルティメットを回避することも可能でしょう。

フェニックスのベストチームコンプ

マーベルライバルズ ジーン・グレイ チームコンプ

フェニックスは単体でも強力ですが、特定のヒーローと組み合わせることで、彼女の能力を効果的に引き立てることができます。彼女のポテンシャルを最大限に引き出すチーム構成は、試合の行方を大きく左右する可能性があります。

私の経験上、グルートはフェニックスと組み合わせると強力なタンクになります。彼らのアルティメットスキルは敵チームをまとめて殲滅させる力があります。ランダムクイックプレイセッションで実際にこれを目撃しました。ドクター・ストレンジのアルティメットスキルとの連携も同様に効果的で、効果範囲内の敵を一時的に無力化できます。

DPS に関しては、ウルヴァリンはジーンとチームを組むのが当然の選択であり、両方のキャラクターの有効性を高めます。

最後に、マンティスからの回復サポートは価値があり、フェニックスが前線にいる間に効果を高めることができますが、長距離回復能力を持つクロークとダガーを含め、事実上どのヒーラーもマンティスとうまく相乗効果を発揮できます。

出典と画像

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