マインクラフト開発者は、ゲームの購入が購入ではないのであれば、ゲームの海賊版は窃盗ではないと主張している。

マインクラフト開発者は、ゲームの購入が購入ではないのであれば、ゲームの海賊版は窃盗ではないと主張している。

マルクス・ペルソン氏による海賊行為とゲームの寿命に関する物議を醸す見解の概要

Notchの愛称で広く知られるマルクス・ペルソンは、『Minecraft』の創始者です。過去10年間、彼は様々なトピック、特にゲーム業界と社会問題について率直な意見を述べ、議論を巻き起こしてきました。特に2012年には、経済的に困窮している『Minecraft』愛好家に海賊版購入を勧めたことで、大きな話題となりました。

海賊版でもいいから。もし将来お金に余裕ができた時にまだ気に入ったら、その時買ってください。それから、後悔することも忘れないでね。😉

2011年のゲーム開発者会議で、ペルソン氏は海賊行為は窃盗と同じではないと主張し、さらなる論争を巻き起こしました。彼は「誰かが車を盗めば、世界から車が1台減ります。しかし、ゲームの海賊行為は単にコピーが増えるだけであり、新たなファンを獲得できる可能性があります」と論じました。

殺人ゲーム阻止イニシアチブ:議論の新たな文脈

ペルソン氏は、 「Stop Killing Games」イニシアチブを受けて、この問題に関する自身の見解を改めて示しました。この運動は、サーバーをシャットダウンすることで永久にプレイ不能になるゲームをゲーム開発者やパブリッシャーが開発することを阻止するための法案を英国および欧州議会に提出するための十分な支持を集めることを目指しています。適切な例として、エレクトロニック・アーツがBioWareの「Anthem」の全サービスを2026年1月12日に終了し、それ以降はプレイできなくなると発表したことが挙げられます。

支援と業界の反応の高まり

「ゲームを殺すのをやめろ」イニシアチブは大きな支持を集め、公式プラットフォームでは130万近くの署名が集まっている。多くのゲームパブリッシャーは懸念を表明し、このような法案は「法外な」費用がかかると示唆している。これは消費者にとって価格上昇の可能性を暗に警告しているとも解釈されている。

ゲームの寿命に関するペルソン氏の現在のスタンス

こうした展開を踏まえて、パーソン氏は次のように述べた。

ゲームを買うことが購入ではないのであれば、海賊版を採取することは窃盗ではありません。

ゲームをシャットダウンする代わりに何ができるのかと問われると、彼は開発者がプレイヤーに独自のサーバーをホストすることを認め、それによって公式サポートが終了した後もゲームの寿命を延ばしていた時代について言及した。

ペルソンとMinecraftの将来展望

今年初め、ペルソン氏はMinecraftの精神的後継作の制作の可能性を模索し、フォロワーから熱烈な反響を得ました。しかし、そのようなプロジェクトのタイムラインは依然として不透明です。

ゲームの著作権侵害と業界の慣行に関するあなたの考え

ペルソン氏の見解について、どうお考えですか?著作権侵害とそれがゲーム業界に与える影響に関する彼の見解に賛同しますか?

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