マイケル・パクター氏、ソニーが「道を見失った」ためフェアゲーム$は中止になったと主張

マイケル・パクター氏、ソニーが「道を見失った」ためフェアゲーム$は中止になったと主張

アナリストのマイケル・パクター氏がフェアゲーム$のキャンセルの可能性を示唆

パクター・ファクター・ポッドキャストの最新エピソードで、ウェドブッシュ・セキュリティーズの著名アナリスト、マイケル・パクター氏が、フェアゲーム$の運命について重要なヒントを明かした。パクター氏によると、ソニーがライブサービスゲームへの大規模なシフトを進める中で、このゲームはキャンセルされた可能性があるという。

ソニーのライブサービス戦略に対する批判

パクター氏は、ソニーの意思決定、特にバンジー買収に関して懐疑的な見方を示した。ソニーはバンジーを過大評価した可能性があると指摘し、HaloやDestinyといったヒット作を生み出した才能あるスタジオに36億ドルという巨額の資金を投じたが、ソニーのライブサービスという目標とは合致しない可能性があったと指摘した。パクター氏の見解では、ソニーは新たな方向性に合った、特にライブサービス分野で経験豊富な企業を買収すべきだったという。

フォールアウト:ヘイブンスタジオへの影響

パクター氏は驚くべき最新情報で、ジェイド・レイモンドがリリースされたこと、そして彼女のプロジェクトであるフェアゲーム$がキャンセルされたことを明らかにしました。このニュースは、PlayStation 5とPC向けに計画されていた対戦型強盗ゲームであるこのゲームが、2025年から2026年に延期されたという以前の発表に続くものです。このキャンセルが事実であれば、特に『コンコルド』や『The Last of Us Online』といったタイトルの発売中止を受けて、ライブサービスゲームの競争環境においてソニーにとって新たな後退となるでしょう。

ソニーの失敗に対するパクター氏の見解

ポッドキャストの中で、パクター氏はソニーが経営方針に苦慮しているように見えると批判を隠さず、「彼らはひどい経営者だ。何をやっているのか分かっていない」と述べた。彼は、ソニーが得意とする分野に再び焦点を当て、現在の強みを補完する買収を追求すべきだと主張している。さらに、ソニーはバンジーではなく、ライブサービスや無料プレイモデルの成功に実績のあるKingやSupercellのような企業の買収を検討すべきだと示唆した。

ソニーの対応と今後の見通し

こうした状況を受け、ソニーはライブサービスゲームへの移行が期待ほど成功しなかったことを認めました。同社は最近、これらの失敗から学び、今後に活かしていく決意を示しました。業界が進化するにつれ、ソニーの戦略的決定の有効性は、アナリストとゲーマーの両方から注視されることになるでしょう。

これらの変更の影響は、競争の激しいゲーム分野におけるソニーの提供内容に大きな影響を与える可能性があり、同社がアプローチを再考することが重要になる。

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