マイクロソフトとAMD、Xboxコンソールとハードウェアの将来に向けた複数年にわたるパートナーシップ

マイクロソフトとAMD、Xboxコンソールとハードウェアの将来に向けた複数年にわたるパートナーシップ

マイクロソフトとAMD、将来のXboxコンソールに向けた戦略的パートナーシップを締結

今月のXbox Games Showcaseでは、Microsoftの重要な開発成果が発表され、主要なハードウェア発表も行われました。中でも注目すべきは、将来のXbox本体やその他のデバイスの開発を目的とした、AMDとの新たな戦略的複数年提携の発表でした。

Xboxのソーシャルメディアプラットフォームで共有された動画の中で、Xbox社長のサラ・ボンド氏は、このエキサイティングなパートナーシップを発表しました。AMDはXbox Series X|SやXbox Oneシリーズなど、過去のXbox世代にも搭載されてきたため、業界関係者にとって今回の提携継続はさほど驚くことではありません。

ボンドはプロモーションメッセージの中で、

「AMD と協力して、ゲーミング シリコンの最先端技術を進化させ、次世代のグラフィックス イノベーションを実現して、AI の力で強化されたさらに深いレベルのビジュアル品質と没入型のゲームプレイとプレイヤー エクスペリエンスを実現します。同時に、既存の Xbox ゲーム ライブラリとの互換性も維持します。」

さらに、最近発表されたXbox Ally WindowsゲーミングハンドヘルドもAMDコンポーネントを採用しています。これらのデバイスは、Windows 11の最新版を搭載し、軽量でユーザーフレンドリーでありながらパフォーマンスを最適化することで、洗練されたハンドヘルドゲーミング体験を実現します。

発表はパートナーシップに留まらず、Xboxブランドの進化する焦点も示唆した。ボンド氏はさらにこう述べた。

「これは、いつでもどこでも好きなデバイスで好きなゲームをプレイできる、いつでも持ち歩けるゲーム プラットフォームを構築することであり、単一のストアや単一のデバイスに縛られない Xbox エクスペリエンスをお届けします。」

さらに、将来の Xbox デバイスは下位互換性を維持し、プレイヤーが既存のゲーム ライブラリへのアクセスを失うことなく、新しいハードウェアにシームレスに移行できることが改めて強調されました。

最後に、ボンド氏は、Xbox チームが Windows を「ゲーム用ナンバーワン プラットフォーム」として位置付けることを目標としており、従来の家庭用ゲーム機モデルから脱却し、より統合され多用途なアプローチに移行する可能性を示唆していると示唆した。

詳細については、ここにリンクされているビデオの公式発表をご覧ください。

さらに詳しい情報や画像については、Neowinをご覧ください。

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