
マイクロソフト、Xbox開発キットを大幅に値上げ
最近、マイクロソフトはXbox Series X|Sの大幅な値上げを発表し、価格戦略に大きな転換を示しました。2020年に発売されたこの人気ゲーム機の価格は、今回最大70ドル上昇し、2025年以降で2度目の値上げとなりました。しかし、今回の値上げは消費者だけにとどまりません。開発者自身も、新たな変化に直面しています。
Xbox開発キットへの影響
焦点はXbox開発キット(XDK)に移っています。これは、サードパーティスタジオがXboxプラットフォーム向けゲームを開発する上でMicrosoftが提供する重要なツールです。The Vergeの報道によると、この専用キットはこれまで1, 500ドルでしたが、500ドル値上げされ、新価格は2, 000ドルになります。
値上げの理由
マイクロソフトは、33%の値上げとなる価格調整は、マクロ経済情勢全般を反映したものだと述べ、高品質なツールとリソースで開発者を支援するという継続的な取り組みを強調しました。
即時実装とグローバル展開
事前告知があった前回の家庭用ゲーム機の価格引き上げとは異なり、今回のXDKの新価格は即時適用となります。さらに、この値上げは米国市場に限定されず、米国以外のスタジオでも開発キットの価格調整が同様のものとなることが予想されます。
Xboxの価格戦略における幅広い傾向
この価格調整は、MicrosoftのGame Passサブスクリプションサービスにおける追加変更を受けて実施されます。Ultimateプランは50%の値上げとなり、ほぼすべてのサブスクリプションプランにも変更が加えられました。これらの変更の全容については、公式ウェブサイトで詳細をご確認ください。
コスト高騰がXboxのハードウェアとサービスの様々な側面に影響を及ぼしているため、Microsoftの今後の価格戦略について憶測が飛び交っています。今年初めには、ファーストパーティゲームの価格を80ドルに引き上げるという議論がありましたが、最終的には棚上げとなりました。ゲーム業界が進化を続ける中、Microsoftが次にどのような価格戦略を掲げるのかは未知数です。
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