マイクロソフト、ARM版Windowsを進化させる:ミュージシャンに焦点
近年、MicrosoftはWindows on ARM(WoA)の普及促進に注力しており、主にCopilotなどのAI搭載機能の強化を活用しています。この取り組みは、一般的な効率性やパフォーマンスの向上に留まらず、ARMベースのデバイスで音楽制作やライブパフォーマンスの体験を向上させたいと考えているミュージシャンなど、特定のユーザーグループをターゲットとしています。
MIDIサービスとソフトウェアコラボレーションの強化
MicrosoftはWoA上のWindows MIDIサービスにおける既存のバグ修正に積極的に取り組んでおり、これらの修正を今後のOS製品版に統合する予定です。音楽制作分野の主要パートナーとのコラボレーションも継続しており、大きな進展が見られています。特に、Ableton Liveは来年ネイティブArm64版をリリースする予定であり、Bitwig StudioやREAPERといった人気ツールは既にユーザーに提供されています。関係するソフトウェアベンダーの包括的なリストについては、Microsoftの詳細なブログ投稿(こちら)をご覧ください。
低レイテンシオーディオドライバの開発
マイクロソフトは、Qualcommおよびヤマハと提携し、WoAハードウェア向けに最適化された低レイテンシのUSB Audio Class 2およびASIO組み込みドライバを開発しています。このドライバはプラグアンドプレイ機能を備え、USB Audio Class 2規格に準拠するあらゆるデバイスとの互換性を確保することを目指しています。現在検証段階にあり、来年にはパブリックプレビュー版のリリースが予定されています。開発者はGitHub上で、寛容なMITライセンスの下でこのプロジェクトにアクセスし、マイクロソフトのドライバ機能を必要に応じてカスタマイズまたは拡張できます。
オーディオパフォーマンスの有望な未来
ARM版Windowsには既にUSB Audio Class 2ドライバが含まれていますが、レイテンシの高さや様々なオーディオエンドポイントへのサポート不足といった制約があります。現在開発中の新しいドライバはこれらの欠点を解消し、ASIOプロトコルとの統合によりパフォーマンスを向上させる予定です。Microsoftのオープンソースアプローチは、現在不足している可能性のある重要な機能の開発を加速させると期待されています。
今後の展望: パブリックプレビューと互換性
新しい低レイテンシオーディオドライバーは、2026年にWindows Canaryチャネルを通じてパブリックプレビューが開始される予定です。ただし、ユーザーはGitHubで入手可能なASIOコントロールパネルアプレットを別途インストールする必要がある場合があります。Microsoftはエコシステムの多様性を認識しており、このパブリックプレビューが長期間にわたってアクティブになると予想しており、WoAとIntelアーキテクチャの両方へのドライバーの互換性を重視しています。
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