ポータブル版PlayStation 6はPS5ゲームをシームレスにサポートするが、パッチなしではパフォーマンスが制限される可能性がある

ポータブル版PlayStation 6はPS5ゲームをシームレスにサポートするが、パッチなしではパフォーマンスが制限される可能性がある

近日発売予定のポータブル型プレイステーション6:主な機能と考察

近々発売される携帯型ゲーム機「PlayStation 6」については、開発者の調整を最小限に抑えながらPlayStation 5のゲームをスムーズにプレイできると期待されており、期待が高まる噂が飛び交っています。しかし、一部の報道によると、シェーダーバイナリの互換性によりこの新デバイスでのゲームプレイは可能となるものの、開発者はパフォーマンスを最適化するためのパッチをリリースする必要がある可能性があるとのことです。

ゲームコミュニティのリークからの洞察

NeoGAFフォーラムで最近、著名なゲームインサイダーKeplerL2氏が、携帯型ゲーム機PlayStation 6の期待される性能について議論しました。この情報によると、このシステムはシェーダーバイナリの互換性を考慮して設計されており、前世代のタイトルをシームレスにプレイできるとのことです。しかし、この新ハードウェア向けにゲームがパッチ適用されないままだと、パフォーマンスレベルが低下する可能性があります。

開発中の2つの変種

現在行われている議論によると、PlayStation 6の標準的な家庭用ゲーム機版に加え、携帯型ゲーム機版も開発中とのことです。どちらのバージョンもソニーから公式発表はされていませんが、どちらもAMDの技術を採用すると報じられており、前世代機のトレンドを踏襲しています。興味深いことに、次期システム向けのコンポーネント製造にIntelが入札していたことが分かりました。

ポータブル版PlayStation 6のパフォーマンス期待値

新たな憶測によると、ポータブル版PlayStation 6は、既存のPlayStation 5が提供するパフォーマンスレベルには達しない可能性があります。しかし、Xbox Series Sを上回るパフォーマンスを発揮すると予想されています。ポータブル版に関連付けられたシステムオンチップ(SoC)は、非常に低い電圧で効率的に動作するように設計されており、40個未満のコンピューティングユニットが組み込まれています。

スタンダードエディション:コンソールゲームの原動力

PlayStation 6のスペックについてはまだあまり話題になっていませんが、初期の兆候から、ソニーはPlayStation 6をラインナップ中で最も強力なコンソールに仕立て上げようとしていることが示唆されています。レイトレーシングと機械学習技術の進歩には大きな期待が寄せられており、革新的なゲームプレイ機能の導入や、ゲーム体験の新たなベンチマークの確立が期待されています。

ソニーからのさらなる発表を待つ間、ゲームコミュニティはこれらの開発がコンソールゲームの将来をどのように形作るのかを熱心に期待しています。

出典と画像

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