
ビデオゲームでスリリングな旅を体験したのに、最後のボス戦のつまらなさにがっかりするのは、ゲームで最もフラストレーションを感じる場面の一つです。プレイヤーは複雑な世界を探索し、クエストをクリアし、キャラクターを育成するために数え切れないほどの時間を費やしたにもかかわらず、クライマックスのボス戦で期待外れ、あるいは拍子抜けしてしまうのです。
ボス戦が期待外れで、ゲーム体験全体を台無しにしてしまうこともあります。プレイヤーがボス戦に臨む際に、自分が強すぎると感じてしまうと、ボス戦自体のデザインがまずい場合と同じくらい落胆してしまうことがあります。ゲーマーのフラストレーションを軽減するために、私たちは、非常に期待外れなボス戦を特徴とする、評価の高いオープンワールドビデオゲームをいくつか厳選しました。
ひどいボス戦の定義は主観的なものになりがちですが、私たちの基準は物語上の重要性と、戦闘自体の拍子抜け性に重点を置いています。以下に、注目すべきゲームを挙げます。
アマラー10王国: 清算
大量のプレイヤーカスタマイズがボスまで届かなかった

魅力的な世界観と奥深いプレイヤーカスタマイズオプションにもかかわらず、Kingdoms of Amalur: Reckoning
ティルノックとの最終ボス戦は期待外れに終わりました。このボス戦は、前兆が濃厚だったにもかかわらず、ティルノックの固有能力と魅力的な戦闘メカニクスの欠如により、期待外れに終わりました。多くのプレイヤーは、この戦闘を物足りなさを感じてゲーム中で最も弱い瞬間の一つと捉えています。
9シャドウ・オブ・ウォー
彼らは魔王を汚した

「ロード・オブ・ザ・リング」シリーズのファンとして、Middle-earth: Shadow of War
これは刺激的な冒険でした。しかし、象徴的なアングマールの魔王との戦いは物足りなさが残りました。伝説的な存在である魔王との戦いをプレイヤーは期待していたものの、その戦いは残念ながら簡単で、彼の力量に見合うだけの挑戦性に欠けていました。開発者は、記憶に残る、そしてやりがいのある戦いを生み出す絶好の機会を無駄にしてしまったのです。
8バットマン:アーカム・ナイト
デスストローク、ただし戦車の中で

ではBatman: Arkham Knight
、デスストロークとの待望の対決が、型破りな戦闘車両である戦車の選択によってファンを失望させました。この選択は、デスストロークの戦闘の達人としてのキャラクターを損ない、ゲームの没入感と物語の整合性を著しく損なうものでした。シリーズのファンは、バットマン最大の敵の一人との、より魅力的で没入感のある戦いを期待しています。
7ゴースト・オブ・ツシマ
単なるヘビーブルート

Ghost of Tsushima
息を呑むような世界観と魅力的な戦闘メカニクスでプレイヤーを魅了する、見事な没入感を味わえる作品です。しかし、コトゥン・カーンとの決闘は、物語の展開を通して高まってきた緊張感を全く再現できず、苛立たしいほど拍子抜けする展開に終わります。スリリングな決闘どころか、プレイヤーは単なる野蛮な敵に遭遇し、期待外れの結末を迎えます。
6ダイイングライト
QTEによる死

の最終ボス、レイスとの対決に向けて高まる期待は、Dying Light
ゲーム全体を通して見られる奥深さと興奮を欠いた、期待外れのクイックタイムイベント(QTE)バトルによって最終的に打ち砕かれました。ゲームを通して磨かれたスキルを使う代わりに、プレイヤーは反射神経を駆使したナイフファイトに追いやられ、クライマックスの対決は期待外れに終わりました。
5火の輪
ぎこちないヒットボックスはボス戦を面白くしない

『エルデンリング』は、練りに練られたボス戦で高い基準を設定しているものの、マリケスとの戦闘には苛立たしいほどのデザイン上の欠陥が見受けられます。プレイヤーは違和感のあるヒットボックスに直面し、満足感を得られず、本来素晴らしいゲームプレイを損なっています。ストーリー進行を制限する重要なボスの一つであるマリケスのデザインは、プレイヤーの高い期待に応えられていません。
4ホライゾン ゼロ・ドーン
以前戦ったのと同じスーツを着たプログラム

鮮やかな世界観と魅力的なストーリーラインでプレイヤーを魅了する一方でHorizon Zero Dawn
、ハデスとの対決は最終的に失望を招きます。手強いデスブリンガーと戦った後、プレイヤーはハデスを倒すにはプログラムをオーバーライドするだけで十分であることに気づき、最終ボス戦に期待される革新的なデザインとスリリングな挑戦が欠けていることに気づきます。
3サイバーパンク2077
口先だけで実力なし

プレイヤーは『アズカバンの囚人』の最終ボスであるアダム・スマッシャーを当初はCyberpunk 2077
強敵と認識していましたが、バランス調整の問題により、最終的には戦闘は期待外れに簡単なものに終わりました。彼のキャラクターへの期待が高まるにつれ、プレイヤーは彼が記憶に残るほどの挑戦を提供できていないことに気づき、多くのプレイヤーが期待外れの失望を味わうことになりました。
2アサシン クリード ヴァルハラ
物語的にはとても楽しいが、ダッシュ攻撃は安っぽい

Assassin's Creed: Valhalla
アサシン クリード シリーズの一作というより、ヴァイキング シミュレーターのような印象を受けることが多い。ロキとのドラマチックな対決は、物語的にも重みのある幕開けとなるものの、キャラクターを適切に調整していないプレイヤーにとっては、反復的なダッシュ攻撃に苛立たされる苛立たしい展開へと転落し、没入感と楽しさの両方を損なわせてしまう。
1エルダースクロールズV:スカイリム
楽な戦いのためにあれだけの苦労を

The Elder Scrolls V: Skyrim
本作は同世代の金字塔と称される作品ですが、アルドゥインとの最終決戦は明白な欠陥となっています。プレイヤーは数々のクエストを経て力を高めていく中で、アルドゥインが物語上重要な存在ではあるものの、その手強い相手にはなりにくいことに気づきます。他のドラゴンと差別化できる独自のメカニズムが欠如しているため、このクライマックスシーンは物足りず、ゲーム史上最も期待外れのボス戦の一つとなっています。
コメントを残す